CEO của Larian: Trò chơi đơn lẻ phát triển mạnh nếu họ giỏi

Mar 28,25

Cuộc tranh luận về sức sống của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, và lần này, Swen Vincke, Giám đốc điều hành của Larian Studios và kẻ chủ mưu đằng sau trò chơi chơi đơn được đánh giá cao Baldur's Gate 3, đã tham gia vào cuộc trò chuyện. Trong một bài đăng gần đây trên X/Twitter, Vincke đã đề cập đến tuyên bố định kỳ rằng các trò chơi chơi đơn là "đã chết", khẳng định ", hãy sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không. Họ chỉ cần tốt."

Quan điểm của Vincke mang trọng lượng đáng kể, với hồ sơ theo dõi của Larian. Studio đã liên tục đưa ra các CRPG xuất sắc, từ Thần học: Tội lỗi nguyên bản và Thiên tính: Sin nguyên bản 2 đến thành công hoành tráng của Baldur's Gate 3.

Năm 2025 đã chứng kiến ​​việc phát hành một bản hit đơn lớn, Vương quốc Warhorse Studios Come: Deliveryance 2, chứng minh rằng vẫn còn một thị trường mạnh mẽ cho các trò chơi như vậy. Với nhiều tháng còn lại trong năm, sân khấu được thiết lập cho các tựa game chơi đơn khác tỏa sáng.

Larian Studios, sau thành công của Baldur's Gate 3, đã chọn cách rời khỏi loạt phim và Dungeons & Dragons để tập trung vào việc tạo ra một sở hữu trí tuệ mới. Tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng người hâm mộ có thể sớm nhận được cập nhật về tương lai của loạt GATE của Baldur.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.