国际象棋现在是电子竞技
国际象棋进入电子竞技场:电子竞技世界杯的历史性举动
Esports世界杯(EWC)2025锦标赛以令人惊讶的象棋冠军(与千年历史上的游戏一样)成为头条新闻。 Chess.com,Grandmaster Magnus Carlsen和Esports世界杯基金会(EWCF)之间的这种伙伴关系标志着古代游戏向电子竞技世界的过渡。
国际象棋正式公认为电子竞技
EWC是一个领先的全球游戏和电子竞技节,将首次以竞争性象棋为特征。 EWCF首席执行官拉尔夫·赖希特(Ralf Reichert)称赞国际象棋是“所有战略游戏的母亲”,强调其全球吸引力和充满活力的竞争场景是EWC的使命。
世界冠军和排名最高的球员马格努斯·卡尔森(Magnus Carlsen)将担任大使,旨在将国际象棋与更广泛的观众联系起来。卡尔森对将国际象棋介绍给新观众并激发未来球员的机会表示兴奋。
Riyadh 2025:150万美元的摊牌
EWC国际象棋比赛将于7月31日至2025年8月3日在沙特阿拉伯利雅得举行,拥有150万美元的奖金。资格将通过2025年2月和5月举行的2025 Champions Tour(CCT)确定。前12名CCT球员以及四个“ Last Chance预选赛”获胜者将争夺300,000美元的奖金,并参加了EWC首届国际象棋电子竞技赛事中的一席之地。
为了吸引更广泛的电子竞技观众,2025 CCT将使用更快的10分钟时间控制格式,以取代世界锦标赛中使用的传统90分钟控制。将实施世界末日的决胜局。
国际象棋起源于1500年前的古代印度,在几代人中逐渐发展并着迷。它的数字适应,尤其是通过Chess.com等平台扩大了其影响力,尤其是在Covid-19-19大流行期间。该游戏的受欢迎程度也受到媒体关注的提高,包括流媒体平台和“女王的gambit”之类的节目。
这种作为电子竞技的官方认可有望吸引更多的玩家和球迷参加比赛。