Hideo Kojima关于死亡期间的创造力和紧缩

Apr 18,25

Metal Gear系列背后的策划者Hideo Kojima最近对他与创造力的持续斗争和被称为“ Crunch Time”的强烈发展阶段分享了见解。在X/Twitter上的一系列帖子中,这位61岁的创作者在游戏开发的最终阶段揭示了他的疲劳,特别是暗示了即将发布的Death Stranding 2:在海滩上,定于2025年。

Kojima将“ Crunch Time”描述为在身体和精神上最具挑战性的时期。此阶段不仅涉及混合和语音录制等技术方面,还涉及许多其他任务,例如编写评论,解释,论文,进行访谈和处理非游戏相关的职责。他承认:“这非常艰难。”

尽管小岛没有直接提及死亡搁浅2,但时间和背景表明这是当前正在关闭的项目,尤其是考虑到即将发布的日期。据信,Kojima Productions的其他项目(例如OD和Physint)处于开发的较早阶段,没有设置释放窗口。

尽管紧缩的时间严格,但没有小岛考虑退休的不是这个特殊的阶段。取而代之的是,他最近购买了里德利·斯科特(Ridley Scott)的传记,他对创造力和长寿的思考是引发了他的。 “在这个年龄,我不禁要考虑一下我能够保持'创造性'多久,”考吉玛沉思地,表达了无限期继续他的工作的愿望。他从里德利·斯科特(Ridley Scott)汲取了灵感,他在87岁时活跃,并创造了60岁以上的杰作角斗士。

小岛独特的讲故事和游戏设计的粉丝可以放心,退休并不是他的直接地。即使在该行业近四十年之后,他对创造的热情仍然坚强。

9月份展示的《死亡搁浅2》的扩展游戏预览强调了该游戏的古怪元素,包括奇异的照片模式,跳舞的木偶男子,以及由Mad Max的导演乔治·米勒(George Miller)饰演的角色。一月初,分享了游戏故事的介绍,尽管由于其复杂的主题,这仍然很神秘。小岛证实了续集中没有某些字符。在我们对原始死亡障碍的评论中,IGN给了它6/10,并指出,尽管它提供了一个迷人的超自然科幻世界,但其游戏玩法努力支持其雄心勃勃的叙事。

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