非理性游戏关闭震惊了生化奇兵创造者
Feb 02,25
肯·莱文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》无限成功之后,非理性游戏的意外关闭,称该决定是“复杂的”。 他透露,工作室离开后发生的工作室的关闭使大多数团队感到惊讶。 创意总监兼联合创始人莱文(Levine)希望尽管他离开了,但他希望不合理。 他承认在生化无限的发展期间的个人斗争影响了他的领导能力。
>《 Edge Magazine》(通过PC游戏玩家)的采访重点介绍了Levine的回顾性观点。 他感到遗憾的是,Take-Two没有将非理性的才华带入《生化奇兵翻拍》中,他认为这是一个合适的项目。 他还强调了自己的努力,以最大程度地减少裁员的影响,从而确保团队的慷慨过渡套餐。非理性游戏,以系统冲击2和《生物奇兵》无限而闻名,在无限创作期间面临着不可预见的挑战。 莱文(Levine)的个人困难导致了他辞职的决定,使他没有为随后的关闭做准备。 随着BioShock 4的地平线,粉丝们急切地期待它的发布。 有传言称,由Cloud Chamber Studios开发的即将到来的标题具有开放世界的设置,同时保留了该系列的签名第一人称视角。 许多人认为,生化奇兵4将从生化奇兵无限的开发和接收中汲取的教训。
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