小岛秀夫为员工留下创意遗存U盘
在公布一系列被废弃的视频游戏概念后不久——其中包括一款“遗忘游戏”,其设定是如果玩家暂停游戏时间过长,主角就会逐渐丧失关键记忆与技能——小岛秀夫透露,他已将一个存有游戏创意的U盘托付给团队,以便在他离世后使用。
据VGC报道,小岛秀夫向《Edge》杂志分享了这一发人深省的见解,并反思了疫情期间自己观念的变化。
“年满60岁带来的冲击,远不及我在疫情期间的经历,”他表示,“我曾罹患重病并接受了眼部手术。在那之前,我从未感受到年龄的压力——我相信自己可以无限期地创作下去。”
“但当我病倒时,我什么也做不了。我目睹身边许多人离世。我被迫直面死亡。当然,我康复了,但这让我不禁思考:‘我还能有多少时间来开发一款游戏或电影?也许十年?’”

这种思维的转变不仅促使小岛秀夫启动了多个新项目,还让他制作了一个“类似遗嘱”的U盘,旨在确保他离世后小岛工作室的未来发展。
“我将一个包含我所有创意的U盘交给了我的私人助理,这几乎就像一份遗嘱,”他说道,“或许在我离开后,他们能继续在小岛工作室进行创作……这是我担忧的一点——工作室的未来会怎样?我不希望他们只是守着已有的IP。”
本周,IGN报道了小岛秀夫关于在视频游戏中运用现实时间推进机制的看法。小岛不仅讨论了他早期作品中基于时间的机制,还分享了一些未采用的概念,其中包括一个最终从即将推出的《死亡搁浅2:冥滩》中删减的想法。
“我曾考虑过在游戏中让角色的头发自然生长,”小岛在其日本电台播客KOJI10的最新一期节目中说道,“最初,《死亡搁浅2》计划让山姆的胡须随时间逐渐变长,玩家需要定期剃须。如果不打理,山姆就会显得邋遢,”他解释道,“但因为诺曼·瑞杜斯是位如此知名的演员,我不想让他看起来不修边幅!”尽管如此,这位导演表示他可能会在未来作品中融入这一想法。
小岛还公布了三个围绕现实时间流逝构建的游戏创意。第一个是人生模拟游戏:“你从新生儿开始,经历童年,逐渐长大成人。在整个游戏中,你会面对各种敌人。类似于之前的例子(《合金装备3》中的‘The End’),如果你持续游玩,角色会衰老至七八十岁。在那个阶段,身体机能会衰退——视力减弱,行动迟缓。年轻时,你的角色更快更强壮,但作为长者,你拥有更多的智慧和经验。”这种衰老过程将改变玩家应对敌人的方式。“不过,估计没人会买!”小岛打趣道,尽管播客中的其他人对这种独特的“小岛风格游戏”表示兴奋。
另一个提议涉及一款生产需要时间成熟的物品(如葡萄酒或奶酪)的游戏。这将鼓励玩家在较长时间内逐步参与,类似于放置类或后台模拟游戏。
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最后,小岛介绍了一款旨在快速完成的“遗忘游戏”。在这个设定中,每当玩家离开游戏,主角就会丧失关键的知识与能力。跳过一天,角色就开始忘记基本技能——比如如何操作枪支或他们的任务。忽视不断累积,直到主角完全无法行动。“玩家可能需要请整整一周的假来完成它,”小岛开玩笑说。
对于小岛及其工作室小岛制作(现在我们知道原因了!)来说,这是一个异常繁忙的时期。除了《死亡搁浅2》,小岛还在与A24——曾制作《瞬息全宇宙》等奥斯卡获奖影片的工作室——合作开发真人版《死亡搁浅》电影。他同时也在为Xbox游戏工作室开发《OD》,以及为索尼开发融合视频游戏与电影的项目《Physint》。
《OD》和《Physint》尚未确定发布日期。事实上,小岛在一月确认,持续的视频游戏演员罢工已对这两个项目产生影响,因此进一步的更新可能需要一些时间。


