索尼为PlayStation推出埃洛伊AI原型

Nov 15,25

一段泄露的内部视频表明,索尼目前正在为PlayStation平台测试经人工智能增强的角色。

据The Verge报道,一份据称来自PlayStation工作室先进技术组的内部演示文稿曝光,其中以《地平线》系列中的埃洛伊为例,展示了人工智能驱动的游戏内角色。

在版权代理公司Muso——据The Verge称,其客户包括索尼互动娱乐——提出版权主张后,该视频已从YouTube下架。这一删除举动使泄露事件的可信度增加。IGN已联系索尼寻求置评。

据The Verge详述,视频显示索尼互动娱乐软件工程总监Sharwin Raghoebardajal通过语音指令、AI生成语音和自动面部表情,与一个由AI驱动的埃洛伊进行对话。

该系统采用OpenAI的Whisper进行语音转文本,GPT-4和Llama 3负责对话与决策逻辑,索尼的 Emotional Voice Synthesis (EVS) 负责语音生成,其 Mockingbird 技术则用于面部动画。

在演示中,Raghoebardajal询问埃洛伊感觉如何。她回应道:"你好,我还过得去。只是嗓子有点不舒服,不太得劲。你怎么样?"

埃洛伊的声音并非由该角色的原配音演员Ashly Burch演绎,而是采用了合成的语调,类似于社交媒体内容中常见的自动文本转语音工具。演示中,埃洛伊在互动时面部动作显得僵硬,眼神也缺乏表现力。

当被问及寻找母亲的事情时,埃洛伊回答:"我了解到自己是伊丽莎白·索贝克博士的克隆体,这帮助我理解了我的身世和目标。"

被问及作为克隆体感受如何时,她说:"作为克隆体感觉很特别——它将我与过去联系在一起,同时赋予我塑造自身旅程与未来的自由。"

随后演示切换至《地平线:西之绝境》的实际游戏场景,Raghoebardajal一边玩游戏一边继续对话。看着玩家与他们所控制的角色交谈感觉有些奇特,尤其是考虑到《地平线》系列的叙事背景,这为将埃洛伊用作AI驱动的PlayStation形象增添了一丝讽刺意味。

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根据视频内容,该原型是与《地平线》开发商Guerrilla Games合作创建的,旨在索尼内部展示这项技术。"这仅仅是未来可能性的一个缩影,"Raghoebardajal在视频片段中表示。虽然演示反映了索尼在探索PlayStation角色AI化方面的投入,但公司尚未确认会正式将其集成到公开产品中,也不清楚此类功能对于当前PS5游戏是否可行。

这一内部努力并非完全出乎意料,因为几乎所有视频游戏行业的主要参与者都在研究某种形式的AI技术。例如,Xbox制造商微软正大力投入AI,近期还推出了旨在集思广益游戏设计创意的AI系统Muse。

生成式AI仍然是游戏和娱乐领域讨论最广泛的话题之一——这些行业近年来遭遇了严重的裁员潮。然而,该技术因伦理问题、权利问题以及无法持续产出引起观众共鸣的内容而受到玩家和创作者的批评。例如,Keywords Studios曾尝试完全使用AI开发一款实验性游戏。该项目最终失败,该工作室告知投资者,AI"无法取代人类才能"

九月份,EA将AI称为其运营的"核心所在",而卡普空最近则表示正在试验生成式AI,以产生游戏内精细环境所需的大量构思。

PlayStation Productions负责人、PlayStation Studios产品主管Asad Qizilbash也对AI发表了评论,暗示将其整合到游戏中对于Z世代和Alpha世代玩家尤为重要,他们重视"一切事物的个性化"

"例如,NPC可以根据玩家行为动态互动,使体验感觉更加个性化,"Qizilbash解释道。"这吸引了在数字世界中成长并期待量身定制、有意义互动的年轻受众。"

动视近期承认在《使命召唤:黑色行动6》中为某些资源使用了生成式AI,此前其"AI生成"的僵尸圣诞老人加载画面曾引发批评。

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