Desarrolladores de MindsEye se apresuran a mejorar el juego tras reseñas mixtas en Steam

Nov 08,25

El desarrollador de MindsEye ha reconocido las preocupaciones de los jugadores sobre los problemas de rendimiento y está trabajando activamente en mejoras, tras una oleada de reseñas críticas de usuarios en Steam.

El juego debut de Build A Rocket Boy se lanzó el 10 de junio y ha recibido una valoración de 'Mixta' por parte de los usuarios en Steam, donde alcanzó un pico de 3.302 jugadores simultáneos. Muchas reseñas negativas destacan importantes problemas de rendimiento que afectan a los jugadores de PC, junto con informes de varios errores, fallos y comportamientos extraños de los NPC.

En respuesta, Build A Rocket Boy publicó una declaración en el subreddit de MindsEye, confirmando que su equipo de ingeniería está trabajando sin descanso para mejorar el rendimiento. El estudio anunció que los detalles del Parche 3 se compartirán shortly.

La declaración completa dice:

Extendemos nuestro más sincero agradecimiento a todos los pioneros que se unieron a nosotros el día del lanzamiento. Reconocemos que las especificaciones mínimas actuales son exigentes, pero nuestro equipo de ingeniería está trabajando contrarreloj para optimizar el rendimiento para el hardware convencional y las consolas integrando las últimas mejoras de Unreal Engine V5.6. Compartiremos el momento del Parche 3, que incluye estas mejoras, en las próximas 24 horas. Más allá de la campaña principal, también estamos ansiosos por escuchar sus comentarios sobre Build.Mindseye.

MindsEye, dirigido por el exveterano de Rockstar North Leslie Benzies, enfrentó un ciclo de desarrollo desafiante. Justo la semana pasada, Build A Rocket Boy aconsejó a los fanáticos que esperaran el lanzamiento oficial en lugar de jugar las copias físicas anticipadas que habían circulado.

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"Queremos que todos experimenten la historia simultáneamente el primer día, sin ideas preconcebidas", declaró Build A Rocket Boy con respecto a las copias anticipadas. "Esto significa esperar hasta la fecha de lanzamiento oficial para jugar por primera vez."

La mención de "sesgo" en el comentario del estudio generó especulaciones de que se refería a las declaraciones del co-CEO Mark Gerhard, quien había sugerido previamente un "esfuerzo concertado" por parte de cuentas pagadas o bots para "destrozar el juego y el estudio" en las redes sociales.

IGN luego le preguntó a Hakan Abrak, CEO del desarrollador de Hitman y editor de MindsEye, IO Interactive, sobre esta afirmación. Él respondió: "No lo sé. No creo eso. No creo eso. Simplemente creo que el juego debería hablar por sí mismo el 10 de junio."

Además, las copias físicas de MindsEye requirieron una importante actualización "importante" del día uno para implementar "mejoras clave para la experiencia de juego prevista y para garantizar que todos los personajes estén representados de la mejor manera."

Pocos días antes del lanzamiento, se confirmó la salida del Director Legal y del Director Financiero de Build A Rocket Boy, lo que generó preocupación dentro de la creciente comunidad del estudio.

Capturas de pantalla de MindsEye Mayo 2025

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Las cifras de jugadores simultáneos en Steam no reflejan la imagen completa, ya que MindsEye también está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, lo que significa que su cantidad real de jugadores es mayor de lo que sugiere la plataforma de Valve.

Con un precio de $59.99, MindsEye se lanza con una campaña de historia lineal cuidadosamente elaborada y un modo de libre desplazamiento para un jugador. La oferta inicial incluye varias misiones: un modo horda llamado "Destruction Site Shootout", y dos misiones de combate tituladas "Honor Amongst Thieves" y "Friendly Fire". Los jugadores también tienen acceso a seis carreras estándar, seis carreras de checkpoints y tres carreras de drones. El pase premium proporciona una misión adicional de modo horda y un paquete de cosméticos exóticos.

Después del lanzamiento, Build A Rocket Boy planea ofrecer un flujo constante mensual de nuevo contenido premium para garantizar que MindsEye siga siendo una experiencia dinámica y en expansión. Esto incluye nuevas misiones, desafíos y recursos del juego. El estudio declaró que este flujo continuo de contenido oficial, combinado con creaciones comunitarias de primer nivel, mantendrá a los jugadores comprometidos en los años venideros.

El estudio también confirmó su hoja de ruta de contenido para 2025. El verano traerá actualizaciones comunitarias y nuevas misiones, el otoño introducirá nuevos modos para un jugador, multijugador y más misiones, y el invierno contará con actualizaciones de libre desplazamiento y misiones adicionales. Los titulares del pase premium recibirán misiones extra y nuevos paquetes durante todo el año.

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