Разработчики MindsEye спешат улучшить игру после неоднозначных отзывов в Steam

Nov 08,25

Разработчик MindsEye признал озабоченность игроков проблемами с производительностью и активно работает над улучшениями после волны критических отзывов пользователей Steam.

Дебютная игра Build A Rocket Boy вышла 10 июня и получила «Смешанный» пользовательский рейтинг на Steam, где достигла пикового количества одновременно играющих в 3302 человека. Многие негативные обзоры выделяют значительные проблемы с производительностью, затрагивающие ПК-геймеров, а также сообщения о различных багах, глитчах и странном поведении NPC.

В ответ Build A Rocket Boy разместила заявление на сабреддите MindsEye, подтвердив, что ее инженерная команда неустанно работает над улучшением производительности. Студия объявила, что подробности о Патче 3 будут обнародованы в ближайшее время.

Полный текст заявления гласит:

Мы приносим искреннюю благодарность всем первопроходцам, которые присоединились к нам в день запуска. Мы осознаем, что текущие минимальные требования высоки, но наша инженерная команда работает круглосуточно, чтобы оптимизировать производительность для массового оборудования и консолей, интегрируя последние улучшения из Unreal Engine V5.6. Мы сообщим сроки выхода Патча 3, который включает эти улучшения, в течение следующих 24 часов. Помимо основной кампании, мы также стремимся получить ваши отзывы о Build.Mindseye.

MindsEye, возглавляемая бывшим ветераном Rockstar North Лесли Бензисом, пережила сложный цикл разработки. Лишь на прошлой неделе Build A Rocket Boy посоветовала фанатам дождаться официального запуска, а не играть в ранние физические копии, которые появились в обращении.

Play

«Мы хотим, чтобы каждый испытал историю одновременно в первый день, без каких-либо предубеждений», — заявила Build A Rocket Boy относительно ранних копий. «Это означает ожидание официальной даты выхода, чтобы впервые сыграть в игру».

Упоминание «предвзятости» в комментарии студии породило слухи, что она ссылалась на заявления со-генерального директора Марка Герхарда, который ранее предполагал о «согласованных усилиях» платных аккаунтов или ботов, чтобы «очернить игру и студию» в социальных сетях.

Позже IGN спросила Хакана Абрака, генерального директора разработчика Hitman и издателя MindsEye IO Interactive, об этом заявлении. Он ответил: «Я не знаю. Я в это не верю. Я в это не верю. Я просто считаю, что игра должна говорить сама за себя 10 июня».

Кроме того, физические копии MindsEye требовали значительного «крупного» патча первого дня для внедрения «ключевых улучшений для предполагаемого игрового опыта и чтобы гарантировать, что все персонажи представлены в лучшем виде».

Всего за несколько дней до запуска был подтвержден уход Главного юрисконсульта и Главного финансового директора Build A Rocket Boy, что вызвало обеспокоенность в растущем сообществе студии.

Скриншоты MindsEye Май 2025

Посмотреть 17 изображений

Количество одновременных игроков в Steam не отражает полной картины, поскольку MindsEye также доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК, что означает, что ее фактическое количество игроков выше, чем показывает платформа Valve.

Стоимостью $59.99 MindsEye запускается с тщательно проработанной линейной сюжетной кампанией и однопользовательским режимом свободного перемещения. Первоначальное предложение включает несколько миссий: режим орды под названием «Перестрелка на месте разрушения» и две боевые миссии под названиями «Честь среди воров» и «Дружественный огонь». Игроки также получают доступ к шести стандартным гонкам, шести гонкам по контрольным точкам и трем гонкам на дронах. Премиальный пропуск предоставляет дополнительную миссию в режиме орды и набор экзотических косметических предметов.

После запуска Build A Rocket Boy планирует обеспечивать стабильный ежемесячный поток нового премиального контента, чтобы MindsEye оставалась динамичным и расширяющимся опытом. Это включает новые миссии, испытания и игровые ассеты. Студия заявила, что этот непрерывный поток официального контента в сочетании с высококачественными творениями сообщества будет удерживать игроков на долгие годы.

Студия также подтвердила свой план контента на 2025 год. Лето принесет обновления для сообщества и новые миссии, осенью появятся новые однопользовательские режимы, мультиплеер и еще больше миссий, а зимой ожидаются обновления для свободного перемещения и дополнительные миссии. Владельцы премиального пропуска будут получать дополнительные миссии и новые наборы в течение года.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.