El próximo juego de Ninja Theory en desarrollo
El estudio está expandiendo activamente su equipo, con nuevas aperturas de trabajo específicamente dirigidas a diseñadores de sistemas de combate senior. Están particularmente interesados en candidatos con experiencia en Unreal Engine 5 y experiencia en diseño de luchas de jefes. Este movimiento sugiere que los desarrolladores se centran en mejorar el sistema de combate para su próximo proyecto, que podría ser una nueva entrega en la serie Hellblade o un juego completamente nuevo.
El objetivo principal de estas mejoras es introducir más variedad, complejidad y adaptabilidad a las condiciones ambientales en las batallas. Si bien la serie Hellblade ha sido reconocida por su impresionante coreografía de combate, los encuentros a menudo han sido criticados por su linealidad y repetición. El nuevo sistema tiene como objetivo abordar estos problemas introduciendo interacciones más intrincadas con enemigos, asegurando que cada pelea se sienta única y dinámica.
Parece que el estudio está inspirado en juegos como Dark Messiah of Might and Magic, donde las batallas se sintieron distintas debido al uso extenso de objetos ambientales, variadas ubicaciones, diversas armas y las habilidades únicas del héroe. Al incorporar tales elementos, el estudio espera elevar la experiencia de combate, haciéndola más atractiva e impredecible para los jugadores.
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