忍者理論的下一場遊戲正在開發

Apr 22,25

該工作室正在積極擴展其團隊,新的工作空缺專門針對高級戰鬥系統設計師。他們對具有虛幻引擎5和老闆戰鬥設計專業知識的候選人特別感興趣。此舉表明,開發人員專注於增強其即將到來的項目的戰鬥系統,這可能是Hellblade系列中的新一部分或全新的遊戲。

這些增強功能的主要目的是將更多的多樣性,複雜性和適應性引入戰鬥中的環境條件。儘管Hellblade系列以其令人印象深刻的戰鬥編排而聞名,但這些相遇經常因線性和重複而受到批評。新系統旨在通過引入與敵人更複雜的互動來解決這些問題,從而確保每場戰鬥都具有獨特而動態。

該工作室看來是受Might and Magic的Dark Messiah之類的遊戲的啟發,由於廣泛使用環境物體,各種位置,多樣化的武器以及英雄的獨特能力,戰鬥的感覺與眾不同。通過結合此類元素,該工作室希望提升戰鬥體驗,從而使玩家更具吸引力和不可預測。

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