Ninja Theory's Next Game en développement

Apr 22,25

Le studio étend activement son équipe, avec de nouvelles offres d'emploi ciblant spécifiquement les concepteurs de systèmes de combat seniors. Ils sont particulièrement intéressés par les candidats ayant une expérience dans Unreal Engine 5 et une expertise dans la conception de combat de boss. Cette décision suggère que les développeurs se concentrent sur l'amélioration du système de combat pour leur prochain projet, qui pourrait être un nouvel épisode de la série Hellblade ou un tout nouveau jeu.

L'objectif principal de ces améliorations est d'introduire plus de variété, de complexité et d'adaptabilité aux conditions environnementales dans les batailles. Alors que la série Hellblade a été réputée pour son impressionnante chorégraphie de combat, les rencontres ont souvent été critiquées pour leur linéarité et leur répétition. Le nouveau système vise à résoudre ces problèmes en introduisant des interactions plus complexes avec les ennemis, garantissant que chaque combat semble unique et dynamique.

Il semble que le studio s'inspire de jeux comme Dark Messie of Might et Magic, où les batailles se sont semblées distinctes en raison de l'utilisation approfondie d'objets environnementaux, de lieux variés, d'armes diverses et des capacités uniques du héros. En incorporant de tels éléments, le studio espère élever l'expérience de combat, ce qui le rend plus attrayant et imprévisible pour les joueurs.

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