हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म लोकप्रिय गेम मोड को वापस ला रहा है

Jan 19,25

हीरो ब्रॉल मोड वापस आ गया है!

  • हीरो ब्रॉल, पुराने नक्शों और अनूठी चुनौतियों को फिर से बनाते हुए, ब्रॉल मोड के रूप में लौटता है।
  • विवाद मोड हर दो सप्ताह में घूमता है और एक विशेष खजाना संदूक को पुरस्कृत करता है।
  • पीटीआर वर्तमान में स्नो ब्रॉल लॉन्च कर रहा है।

"हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" हीरोज़ ब्रॉल मोड को "ब्रॉल मोड" नाम के तहत गेम में वापस लाता है, जो पिछले पांच वर्षों में पहली बार बंद किए गए दर्जनों मानचित्र खोलता है। क्लासिक हीरोज ब्रॉल गेम मोड का यह नया संस्करण अब हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पब्लिक टेस्ट सर्वर (पीटीआर) पर उपलब्ध है और लगभग एक महीने में लाइव होने की उम्मीद है।

हीरोज ब्रॉल को मूल रूप से एरेना मोड में लॉन्च किया गया था, एक "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" गेम मोड जिसे 2016 में लॉन्च किया गया था, जिसमें हर हफ्ते बड़े बदलावों के साथ बदलती चुनौतियों का सामना करना पड़ता था। हर्थस्टोन के टैवर्न ब्रॉल से प्रेरित होकर, हीरोज ब्रॉल अद्वितीय मानचित्र लेआउट, वैकल्पिक उद्देश्य और एक ऑल-नोवा घोस्ट प्रोटोकॉल स्नाइपर द्वंद्वयुद्ध, कई युद्धक्षेत्रों का एक एक्शन-पैक एरिना संस्करण और एस्केप ब्रेक्सिस पीवीई मिशन जैसे विचित्र नियम पेश करता है। दुर्भाग्य से, सिंगल-लेन मानचित्रों की लोकप्रियता और रखरखाव मोड की कठिनाई के कारण, हीरोज़ ब्रॉल को 2020 में स्थायी रूप से ARAM (सभी यादृच्छिक, सभी मध्य) द्वारा बदल दिया गया था।

अब, लगभग पांच साल बाद, हीरोज़ ब्रॉल अंततः ब्लिज़ार्ड के MOBA में वापस आ गया है, भले ही थोड़े अलग नाम के तहत। हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म ने हाल ही में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर एक नया अपडेट लागू किया है जिसमें कुछ हीरो बैलेंस और बग फिक्स शामिल हैं। हालाँकि, अपडेट का सबसे दिलचस्प हिस्सा ब्रॉल मोड है, जो हीरोइक ब्रॉल का एक नया संस्करण है जिसे अगले अपडेट में गेम में जोड़ा जाएगा।

पैच नोट्स के अनुसार, ब्रॉल मोड अपने पूर्ववर्ती की तरह साप्ताहिक के बजाय हर महीने की पहली और 15 तारीख को हर दो सप्ताह में घूमेगा। पहले की तरह, जब तक ब्रॉल सक्रिय है, खिलाड़ी तीन ब्रॉल गेम खेलकर एक विशेष चेस्ट अर्जित कर सकते हैं। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या प्रशंसक प्रति ब्रॉल केवल एक बार पुरस्कार अर्जित कर पाएंगे, या क्या वे ब्रॉल इवेंट के दौरान सप्ताह में एक बार पुरस्कार अर्जित करने में सक्षम होंगे। यह देखते हुए कि अतीत में दो दर्जन से अधिक हीरो विवाद हुए हैं, खिलाड़ियों को संभवतः अपने अधिकांश पसंदीदा विवादों की वापसी देखने को मिलेगी - और शायद भविष्य में कुछ नए झगड़े भी।

पहला ब्रॉल मोड, हॉलिडे-थीम वाला स्नो ब्रॉल, वर्तमान में हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पर परीक्षण के लिए उपलब्ध है। गेम मोड आधिकारिक तौर पर हीरोज ऑफ द स्टॉर्म में आ जाएगा जब पैच लाइव होगा, शायद अब से लगभग एक महीने बाद। यह देखते हुए कि इन-गेम इंटरफ़ेस इंगित करता है कि पीटीआर संस्करण तीन सप्ताह तक चलेगा, हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म फरवरी की शुरुआत में ब्रॉल मोड लॉन्च करने की योजना बना सकता है।

2 जून, 2025 को हीरोज ऑफ द स्टॉर्म की 10वीं वर्षगांठ है, इसलिए यह बहुत उपयुक्त है कि हीरोज ब्रॉल MOBA गेम के लिए इस महत्वपूर्ण वर्ष में लौट आए। यह ब्लिज़ार्ड के MOBA के प्रशंसकों के लिए एक बड़ी जीत है - कई खिलाड़ी उम्मीद कर रहे हैं कि यह हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म के आधिकारिक पुनरुद्धार के लिए एक और प्रस्तावना हो सकती है।

हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पैच नोट्स (6 जनवरी, 2025)

हमारा अगला हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पैच अभी सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर आया है और प्ले टेस्टिंग के लिए उपलब्ध है। हमेशा की तरह, यदि आपको पीटीआर पर खेलते समय कोई बग मिलता है, तो कृपया पीटीआर बग रिपोर्टिंग फोरम पर जाएं और हमें अपने अनुभव के बारे में बताएं।

सार्वभौमिक

  • अपडेटेड होम स्क्रीन और स्टार्टअप संगीत।
  • नया: विवाद मोड जोड़ा गया! विवाद प्रत्येक माह की 1 और 15 तारीख को घूमेंगे।

बैलेंस अपडेट

हीरो

  • ऑरियल
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • चिलचिलाती रोशनी
          • अब केवल दुश्मन नायकों को नुकसान पहुंचाता है।
      • स्तर 7
        • ऊर्जा से भरी जंजीरें
          • अब बुनियादी हमले की सीमा 1.1 तक बढ़ जाती है।
      • स्तर 16
        • आशा का भंडार
          • खोज पुरस्कार 75 से घटाकर 55 कर दिया गया।
        • भगवान की सज़ा
          • कवच में कमी 10 से बढ़ाकर 20 कर दी गई।
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
  • क्रोमी
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • अंतरिक्ष-समय पथिक की खोज
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
      • स्तर 7
        • मोएबियस स्ट्रिप
          • धीमा प्रभाव 60% से घटकर 40% हो गया।
      • स्तर 20
        • खोलना
          • निरंतर धीमी गति से चलने वाली रेत अब ऊर्जा की खपत नहीं करती।
          • अब स्लोइंग सैंड की कास्ट रेंज भी 50% बढ़ गई है।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • पवित्र प्रकाश चमकता है [ई]
        • मन लागत 45 से बढ़कर 55 हो गई।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • पवित्र किला
          • स्वास्थ्य बोनस का शुरुआती मूल्य 20% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया है।
        • कट्टर पवित्र प्रकाश
          • डैमेज बोनस 75% से घटाकर 70% कर दिया गया।
      • स्तर 7
        • सवारी शुल्क
          • अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड हो गई।
      • स्तर 13
        • आशीर्वाद का हथौड़ा
          • नुकसान 74 से घटकर 65 हो गया।
      • स्तर 16
        • पवित्र पुनरुत्थान
          • कूलडाउन कटौती 1.5 सेकंड से घटाकर 1 सेकंड कर दी गई।
        • वैक्यूम को सिकोड़ें
          • नुकसान में कमी 25% से बढ़कर 30% हो गई।
          • अवधि 2 सेकंड से बढ़ाकर 3 सेकंड कर दी गई।
          • धीमा प्रभाव 25% से बढ़कर 30% हो गया।
  • एजेंट
    • प्रतिभा
      • स्तर 4
        • क्या वह रक्त पैक है? !
          • स्वास्थ्य गहनों से बहाल स्वास्थ्य अधिकतम स्वास्थ्य के 15% तक बढ़ गया।
        • पल्स जेनरेटर
          • उपचार प्रभाव 18% से घटकर 12% हो गया।
    • स्तर 13
      • जम्पर
        • कूलडाउन रिफ्रेश 150% से घटाकर 100% कर दिया गया।
        • शील्ड 6.5% से घटाकर 6% कर दी गई।
  • ज़ुल्जिन
    • बुनियादी बातें
      • क्या आपको कुल्हाड़ी चाहिए? [फ़ीचर]
        • बुनियादी हमले की क्षति 94 से बढ़कर 118 हो गई।
        • मिशन पूरा करने का इनाम 1 से घटाकर 0.25 कर दिया गया।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • लापरवाह
          • बेसिक अटैक डैमेज बोनस 15% से घटाकर 10% कर दिया गया।
      • स्तर 10
        • गिलोटिन
          • कूलडाउन 40 सेकंड से घटाकर 30 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 70 से घटकर 60 हो गई।
        • ताज़डिंगो!
          • कूलडाउन 90 सेकंड से बढ़ाकर 100 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 75 से बढ़कर 80 हो गई।
      • स्तर 16
        • चलो हत्या शुरू करें
          • किल टाइम विंडो 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दी गई।
      • स्तर 20
        • चेनसॉ
          • किल टाइम विंडो 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दी गई।

बग समाधान

सार्वभौमिक

  • अनुभव कक्ष अब पोर्टल से होकर गुजर सकते हैं।
  • रूट विज़ुअल इफ़ेक्ट से संबंधित समस्याएँ ठीक की गईं।
  • क्षय और वृद्धिशील मंदी प्रभावों को अद्यतन किया गया ताकि उनकी गति नियंत्रण प्रभाव में कमी प्रभाव के समानुपाती हो।

हीरो

  • एलेक्सस्ट्राज़ा
    • बुनियादी बातें
      • फायर ब्लास्ट [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की धीमी अवधि कम होने पर फायर ब्लास्ट मंदी प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया था।
  • अज़मोदान
    • स्तर 13
      • कमांड की श्रृंखला
        • राक्षसी आक्रमण मृत्यु विस्फोटों पर आदेश की श्रृंखला लागू न होने की समस्या को ठीक किया गया।
  • उज्ज्वल पंख
    • बुनियादी बातें
      • चरण बदलाव [Z]
        • फ़ेज़ शिफ्ट स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • चेन
    • स्तर 10
      • तूफान, पृथ्वी, आग
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण तूफ़ान, पृथ्वी और अग्नि कल्पित बौने गढ़ के लिए प्रतिस्पर्धा करने में असमर्थ हो गए थे।
  • जोगर
    • सार्वभौमिक
      • एक मुद्दा तय किया गया जहां जोगर एक गढ़ के लिए लड़ रहा होगा जबकि जोगर स्थिर था।
  • देहाका
    • बुनियादी बातें
      • ब्रश स्टॉकर [जेड]
        • बुश स्टॉकर शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
        • न्यूनतम कास्ट दूरी अब देहाका की त्रिज्या तक सीमित है।
  • ई.टी.सी.
    • स्तर 7
      • पिनबॉल विज़ार्ड
        • बोनस क्षति को स्टैक में अद्यतन कर दिया गया है।
    • स्तर 13
      • चेहरा पिघलना
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य मंदी की अवधि कम होने पर फेस मेल्ट मंदी प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया।
  • फाल्स्टेड
    • बुनियादी बातें
      • उड़ो [जेड]
        • फ्लाइंग शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
    • स्तर 10
      • मजबूत वायु प्रवाह
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य मंदी की अवधि कम होने पर मजबूत वायु प्रवाह मंदी प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया था।
  • फीनिक्स
    • स्तर 1
      • आर्मरी सिनर्जी
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आर्मरी सिनर्जी चरण बमों से प्रभावित प्राथमिक लक्ष्यों के लिए कूलडाउन रिडक्शन प्रदान नहीं कर पाई।
    • स्तर 4
      • ऊर्जा को दबाएँ
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की धीमी अवधि कम होने पर दबी हुई ऊर्जा को तुरंत हटा दिया जाता था।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • सज़ा [Q]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की धीमी अवधि कम होने पर जुर्माना तुरंत हटा दिया गया था।
  • क्रेसिन
    • स्तर 4
      • आत्मा सहयोगी
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण सोल एली के उपचार प्रभाव युद्ध के कोहरे में दिखाई दे रहे थे।
  • लुसियो
    • बुनियादी बातें
      • दीवार पर चढ़ना [Z]
        • दीवार पर चढ़ने वाली दुकान के आइकन से जुड़ी समस्या का समाधान किया गया।
  • लुनाला
    • बुनियादी बातें
      • पक्षाघात बीजाणु [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की मंदी की अवधि कम होने पर पैरालिसिस स्पोर धीमा प्रभाव तुरंत हटा दिया गया था।
  • मेइफ़
    • स्तर 16
      • बख्तरबंद हमला
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके परिणामस्वरूप आर्मर्ड असॉल्ट ने शैडो बाइंडिंग कट को पूरा बोनस नहीं दिया।
  • ume
    • बुनियादी बातें
      • जमे हुए [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की धीमी अवधि कम होने पर फ़्रीज़ स्लो प्रभाव को तुरंत हटा दिया जाता था।
    • स्तर 10
      • बर्फ की दीवार
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसने आइस वॉल को डी.वी.ए. के आत्म-विनाश पर रोक लगाने वाला प्रभाव लागू करने से रोका था।
  • मोराडिन
    • स्तर 4
      • बिजली का गिरना
        • टूलटिप को यह दिखाने के लिए अपडेट किया गया है कि लाइटनिंग स्ट्राइक एक गुणक कमी है।
    • स्तर 13
      • बिजली गिरना
        • क्षति वृद्धि अब ढेर हो गई है।
  • प्रोबियस
    • बुनियादी बातें
      • यूनिट रेड [Z]
        • यूनिट रेड शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान।
  • रेगर
    • बुनियादी बातें
      • शुद्धि [विशेषता]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की धीमी अवधि कम होने पर पर्ज को तुरंत हटा दिया गया था।
  • सैम लुओ
    • बुनियादी बातें
      • क्रिट [डब्ल्यू]
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां अधिकतम क्रिट स्टैक के दौरान सैम रोवे की मौत होने पर क्रिटिकल हिट प्रभाव बना रहेगा।
    • स्तर 13
      • स्थानापन्न तकनीक
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्टैंड को गलत आरंभिक स्वास्थ्य के साथ एक दर्पण छवि बनानी पड़ी।
  • सार्जेंट हैमर
    • बुनियादी बातें
      • थ्रस्टर [Z]
        • थ्रस्टर स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान।
  • स्टुकोव
    • बुनियादी बातें
      • उत्तेजित फुंसियाँ [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी का प्रभाव पैदा हुआ था, जिसके कारण लक्ष्य की मंदी की अवधि कम होने पर गंभीर फुंसियों को तुरंत हटा दिया गया था।
  • सिल्वेनस
    • स्तर 1
      • छाया का विस्तार करें
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके परिणामस्वरूप अनफोल्डिंग शैडोज़, निर्मित शैडो डैगर के प्रभाव क्षति को फैलाने के लिए खोज प्रगति प्रदान नहीं कर सका।
  • कसाई
    • बुनियादी बातें
      • बंधा हुआ [क्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की धीमी अवधि कम होने पर तुरंत प्रतिबंध हटा दिया गया था।
  • द लॉस्ट वाइकिंग्स
    • बुनियादी बातें
      • आओ चलें, चलें! [जेड]
        • GoGo स्टोर आइकन के साथ समस्या को ठीक किया गया।
  • ज़गारा
    • स्तर 20
      • झुंड वृत्ति
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण डिवोरिंग माउथ को स्वार्म इंस्टिंक्ट से अपेक्षा से अधिक बोनस प्राप्त हुआ।
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