Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

Jan 19,25

โหมดต่อสู้ฮีโร่กลับมาแล้ว! <> <>

Hero Brawl กลับมาอีกครั้งในโหมด Brawl สร้างแผนที่ที่เลิกใช้แล้วและความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร <>
    โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และให้รางวัลเป็นหีบสมบัติพิเศษ <>
  • PTR กำลังเปิดตัว Snow Brawl <> <>
  • "Heroes of the Storm" นำโหมด Heroes Brawl กลับมาสู่เกมอีกครั้งภายใต้ชื่อ "Brawl Mode" โดยเปิดแผนที่ที่เลิกผลิตนับสิบครั้งเป็นครั้งแรกในรอบห้าปีที่ผ่านมา โหมดเกม Heroes Brawl สุดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่นี้พร้อมให้เล่นแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) ของ Heroes of the Storm และคาดว่าจะเปิดให้เล่นจริงในอีกประมาณหนึ่งเดือน <>
  • Heroes Brawl เปิดตัวครั้งแรกในโหมดอารีน่า ซึ่งเป็นโหมดเกม "Heroes of the Storm" ที่เปิดตัวในปี 2559 โดยมีความท้าทายหมุนเวียนพร้อมการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทุกสัปดาห์ Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone นำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่ซ้ำใคร วัตถุประสงค์อื่น และกฎแปลกๆ เช่น การดวลซุ่มยิง Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบหลากหลายในเวอร์ชันลานประลองที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น และภารกิจ Escape Braxis PvE น่าเสียดาย เนื่องจากความนิยมของแผนที่เลนเดียวและความยากของโหมดการบำรุงรักษา Heroes Brawl จึงถูกแทนที่ด้วย ARAM อย่างถาวรในปี 2020 <>
  • ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา ดูเหมือนว่าในที่สุด Heroes Brawl ก็กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ MOBA ของ Blizzard แม้ว่าจะใช้ชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ Heroes of the Storm ได้ใช้การอัปเดตใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะที่มีความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง ส่วนที่น่าสนใจที่สุดของการอัปเดตคือโหมด Brawl ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของ Heroic Brawl ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
  • ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์ ในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะเป็นรายสัปดาห์เหมือนครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบพิเศษจากการเล่นเกม Brawl สามเกมได้ ตราบใดที่ Brawl ยังใช้งานอยู่ ไม่ชัดเจนว่าแฟนๆ จะสามารถรับรางวัลได้เพียงครั้งเดียวต่อ Brawl หรือไม่ หรือพวกเขาจะได้รับรางวัลสัปดาห์ละครั้งในช่วงกิจกรรม Brawl หรือไม่ เมื่อพิจารณาถึงการทะเลาะวิวาทของฮีโร่มากกว่าสองโหลในอดีต ผู้เล่นน่าจะได้เห็นการทะเลาะวิวาทที่พวกเขาชื่นชอบส่วนใหญ่กลับมาอีกครั้ง และบางทีอาจมีการทะเลาะวิวาทครั้งใหม่ในอนาคตด้วย <>
  • ขณะนี้โหมด Brawl โหมดแรก ซึ่งเป็นเกมวิวาทหิมะธีมวันหยุด พร้อมให้ทดสอบบน Heroes of the Storm PTR แล้ว โหมดเกมจะมาอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์เผยแพร่ ซึ่งอาจประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซในเกมระบุว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ Heroes of the Storm อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมด Brawl ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ Heroes of the Storm ดังนั้นจึงเหมาะสมอย่างยิ่งที่ Heroes Brawl กลับมาสู่ปีสำคัญของเกม MOBA นี้ นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟนเกม MOBA ของ Blizzard ผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่อาจเป็นอีกบทนำของการฟื้นฟู Heroes of the Storm อย่างเป็นทางการ <>

บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)

แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งเปิดให้ใช้งานในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ และพร้อมสำหรับการทดสอบการเล่นแล้ว เช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในขณะที่เล่นบน PTR โปรดไปที่ฟอรัมการรายงานข้อบกพร่องของ PTR และแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>

สากล

<>

อัปเดตหน้าจอหลักและเพลงเริ่มต้น <>
    ใหม่: เพิ่มโหมดวิวาทแล้ว! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <> <>
  • อัปเดตยอดคงเหลือ
  • ฮีโร่
  • <>
      ออเรียล
      • ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • แสงแผดเผา
            • ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <> <> <> <> <>
            • ระดับ 7
            โซ่ที่เต็มไปด้วยพลังงาน
          ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีพื้นฐาน 1.1 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • สำรองแห่งความหวัง
            • รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <> <> <>
            • การลงโทษของพระเจ้า
            การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
          • พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          โครมี
        • ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
            พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 7
            • แถบโมบิอุส
            • เอฟเฟกต์การช้าลงลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 20
            คลี่คลาย
          ทรายที่ช้าลงอย่างต่อเนื่องไม่สิ้นเปลืองพลังงานอีกต่อไป <>
        • ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sand ขึ้น 50% แล้ว <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        โจแอนนา
      พื้นฐาน
    • แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
      • มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <> <> <> <> <>
          ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
            • มูลค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
            แสงศักดิ์สิทธิ์ที่คลั่งไคล้
          โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <> <> <> <> <>
        • ระดับ 7
          • ค่าขี่
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <> <> <> <> <>
            • ระดับ 13
            ค้อนแห่งพร
          ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
            • การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1 วินาที <> <> <>
            • หดสุญญากาศ
            • การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
            เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          • ตัวแทน
        • ความสามารถพิเศษ
      • ระดับ 4
    • นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
    • สุขภาพที่ฟื้นฟูจากลูกแก้วสุขภาพเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของสุขภาพสูงสุด <> <> <>
        เครื่องกำเนิดพัลส์
        • ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <> <> <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • จัมเปอร์
          รีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
        • โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <> <> <> <> <> <> <>
        ซูลจิน
      • พื้นฐาน
        • อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
          • พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
              รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <> <> <> <> <>
            • ความสามารถพิเศษ
            ระดับ 1
          • ประมาท
            • โบนัสความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 10
          • กิโยติน
        • คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
        • มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <> <> <>
            ทาซดิงโก้! <>
          • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
              มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <> <> <> <> <>
            • ระดับ 16
            เริ่มการฆ่าได้เลย
          กรอบเวลาสังหารลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<> <> <> <> <>
        • ระดับ 20
      • เลื่อยไฟฟ้า
    • กรอบเวลาสังหารลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <> <> <> <> <> <> <> <> <> <>
    • แก้ไขข้อบกพร่อง
      • สากล
          <>
        • ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
        • แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
        อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <> <>
      • ฮีโร่
      <>
    • อเล็กซ์สตราสซ่า
    พื้นฐาน
ระเบิดไฟ [E]

แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของ Fire Blast ถูกลบออกทันทีเมื่อระยะเวลาการชะลอตัวของเป้าหมายลดลง <> <> <> <> <> <> <>

อัซโมดัน

ระดับ 13
  • สายการบังคับบัญชา
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สายการบังคับบัญชาไม่ใช้กับการระเบิดความตายจากการรุกรานของปีศาจ <> <> <> <> <> <> <>
  • ปีกสว่าง
  • พื้นฐาน

การเปลี่ยนเฟส [Z]

    แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <> <> <> <> <> <> <>
  • เฉิน
    • ระดับ 10
      • พายุ ดิน ไฟ
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พายุ ดิน และเอลฟ์ไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <> <> <> <> <> <> <>
        • โจการ์
      • สากล
    • แก้ไขปัญหาที่ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <> <> <> <> <>
    เดฮากา
  • พื้นฐาน
    • บรัชสตอล์กเกอร์ [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Bush Stalker <>
          ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <> <> <> <> <> <> <>
        • อี.ที.ซี.
        ระดับ 7
      ตัวช่วยสร้างพินบอล
    โบนัสความเสียหายได้รับการอัปเดตเป็นสแต็ก <> <> <> <> <>
  • ระดับ 13
    • หน้าละลาย
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของ Face Melt ถูกลบออกทันทีเมื่อระยะเวลาการชะลอตัวของเป้าหมายลดลง <> <> <> <> <> <> <>
      • ฟัลสตัด
        • พื้นฐาน
        บิน [Z]
      แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <> <> <> <> <>
    • ระดับ 10
  • กระแสลมแรง
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของการไหลของอากาศที่รุนแรงถูกลบออกทันทีเมื่อระยะเวลาการชะลอตัวของเป้าหมายลดลง <> <> <> <> <> <> <>
    • ฟีนิกซ์
      • ระดับ 1
        • การทำงานร่วมกันของคลังแสง
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armory Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <> <> <> <> <>
      • ระดับ 4
    • ระงับพลังงาน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อระยะเวลาสโลว์ของเป้าหมายลดลง <> <> <> <> <> <> <>
  • โจแอนนา
    • พื้นฐาน
      • การลงโทษ [ถาม]
      แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อระยะเวลาการชะลอตัวของเป้าหมายลดลง <> <> <> <> <> <> <>
    • กระสินธุ์
  • ระดับ 4
    • โซลพันธมิตร
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Ally มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <>
      • ลูซิโอ
        • พื้นฐาน
        • ปีนกำแพง [Z]
        แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง<> <> <> <> <> <> <>
      • ลูนาล่า
    • พื้นฐาน
  • สปอร์อัมพาต [W]
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Paralysis Spore ถูกลบออกทันทีเมื่อระยะเวลาการช้าลงของเป้าหมายลดลง <> <> <> <> <> <> <>
  • มาอิฟ
    • ระดับ 16
      • การโจมตีด้วยเกราะ
        • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับ Shadow Binding's Cut <> <> <> <> <> <> <>
        • อุเมะ
      • พื้นฐาน
    • แช่แข็ง [E]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การแช่แข็งช้าลงถูกลบออกทันทีเมื่อระยะเวลาการช้าลงของเป้าหมายลดลง <> <> <> <> <>
  • ระดับ 10
    • กำแพงน้ำแข็ง
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้งานเอฟเฟกต์หยุดกับการทำลายตนเองของ D.Va <> <> <> <> <> <> <>
          โมราดิน
        • ระดับ 4
      • สายฟ้าฟาด
    • คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Lightning Strike เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <> <> <> <> <>
    ระดับ 13
  • สายฟ้าฟาด
    • การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <> <> <> <> <> <> <>
        โพรเบียส
        • พื้นฐาน
        • ยูนิตเรด [Z]
      • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้ายูนิตจู่โจม <> <> <> <> <> <> <>
      ขอแสดงความนับถือ
    • พื้นฐาน
      • การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีเมื่อระยะเวลาช้าลงของเป้าหมายลดลง <> <> <> <> <> <> <>
        • ซัม หลัว
      • พื้นฐาน
    • คริติคอล [W]
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์การโจมตีแบบคริติคอลยังคงอยู่หาก Sam Rowe ถูกฆ่าในขณะที่มีแต้มคริติคอลสูงสุด <> <> <> <> <>
  • ระดับ 13
    • เทคนิคทดแทน
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สแตนด์สร้างภาพสะท้อนที่มีสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้อง <> <> <> <> <> <> <>
          จ่าค้อน
        • พื้นฐาน
      • ทรัสเตอร์ [Z]
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <> <> <> <> <> <> <>
    • สตูคอฟ
      • พื้นฐาน
        • ตุ่มหนองรุนแรงขึ้น [W]
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์การชะลอตัวที่ทำให้ตุ่มหนองที่กำเริบถูกลบออกทันทีเมื่อระยะเวลาการชะลอตัวของเป้าหมายลดลง <> <> <> <> <> <> <>
      • ซิลวานาส
    • ระดับ 1
  • ขยายเงา
    • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Unfolding Shadows ไม่มอบความคืบหน้าของภารกิจในการกระจายความเสียหายกระแทกของ Shadow Dagger ที่สร้างขึ้น <> <> <> <> <> <> <>
    • คนขายเนื้อ
      • พื้นฐาน
        • ผูกมัด [Q]
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องพันธนาการถูกลบออกทันทีเมื่อระยะเวลาสโลว์ของเป้าหมายลดลง <> <> <> <> <> <> <>
      • ไวกิ้งที่สูญหาย
    • พื้นฐาน
  • ไปกันเถอะ ไปกันเถอะ! [Z]
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า GoGo <> <> <> <> <> <> <>
    • ซาการา
      • ระดับ 20
        • สัญชาตญาณฝูง
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Mouth ได้รับโบนัสจาก Swarm Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <> <> <> <> <> <> <> <>
  • ข่าวเด่น
    มากกว่า
    Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.