Heroes of the Storm brengen de populaire spelmodus terug

Jan 19,25

Samenvatting

  • Heroes Brawl keert terug als Brawl-modus, waarbij stopgezette kaarten nieuw leven worden ingeblazen met unieke uitdagingen.
  • Brawl-modus roteert tweewekelijks en kent een speciale kist toe.
  • De PTR bevat Snow Brawl now.

Heroes of the Storm brengt de Heroes Brawl terug als Brawl-modus, waardoor voor het eerst in bijna vijf jaar tientallen niet meer bestaande maps beschikbaar zijn. Deze nieuwe versie van de klassieke Heroes Brawl-spelmodus is nu beschikbaar om te spelen op de Heroes of the Storm Public Test Realm en zal ogenschijnlijk officieel terugkeren wanneer de patch over ongeveer een maand live gaat.

Heroes Brawl, aanvankelijk geïntroduceerd als Arena-modus was een Heroes of the Storm-spelmodus geïntroduceerd in 2016 met wekelijkse wisselende uitdagingen met drastische veranderingen in het spel. Geïnspireerd door Hearthstone’s Tavern Brawls, introduceerde Heroes Brawls unieke kaartindelingen, alternatieve doelstellingen en maffe regelsets, zoals een volledig Nova Ghost Protocol sluipschutterduel, actievolle Arena-versies van verschillende slagvelden en de Escape from Braxis PvE-missie. Vanwege de populariteit van kaarten met één rijstrook en de moeilijkheid om de modus te behouden, werd Heroes Brawl in 2020 helaas definitief vervangen door ARAM – All Random, All Mid.

5

Nu, bijna vijf jaar later lijkt het erop dat Heroes Brawls eindelijk terugkeert naar de Blizzard MOBA, zij het onder een iets andere naam. Heroes of the Storm heeft onlangs een nieuwe update voor de Public Test Realm geïmplementeerd met enkele heldenbalans en bugfixes. Het meest interessante deel van de update is echter de Brawl-modus, een nieuwe versie van de Heroes Brawl die in de volgende update weer aan de game zal worden toegevoegd.

Volgens de patchopmerkingen zal de Brawl-modus elke twee weken, op de 1e en de 15e van elke maand, in plaats van elke week zoals zijn voorganger deed. Net als voorheen kunnen spelers een speciale kist verdienen door drie wedstrijden van de Brawl te spelen terwijl deze actief is. Het valt momenteel nog te bezien of fans deze beloning één keer per Brawl kunnen verdienen, of één keer per week terwijl deze live is. Gezien het feit dat er in het verleden meer dan twintig Heroes Brawls zijn geweest, zullen spelers waarschijnlijk de meeste van hun favorieten in de toekomst terugzien – en misschien zelfs enkele nieuwe Brawls in de toekomst.

De eerste Brawl-modus, de Sneeuw met kerstthema Brawl is momenteel beschikbaar om te testen op de Heroes of the Storm PTR. De spelmodus komt officieel naar Heroes of the Storm wanneer de patch live gaat, waarschijnlijk over ongeveer een maand. Aangezien de in-game interface aangeeft dat de PTR-versie drie weken meegaat, zou Heroes of the Storm van plan kunnen zijn om begin februari de Brawl-modus te starten.

2 juni 2025 is het 10-jarig jubileum van Heroes of the Storm, dus het is passend dat Heroes Brawl is teruggekeerd voor het grote jaar van de MOBA. Dit is een enorme overwinning voor fans van de Blizzard MOBA – en veel spelers hopen dat dit de zoveelste opmaat is voor een officiële heropleving van Heroes of the Storm.

Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 januari 2025)

Onze volgende Heroes of the Storm-patch is zojuist in de Public Test Realm verschenen en zal beschikbaar zijn voor playtests. Als je tijdens je PTR-afspeelsessies bugs tegenkomt, kom dan zoals altijd langs op het PTR Bug Report-forum om ons op de hoogte te stellen van je ervaringen.

Algemeen

  • Bijgewerkt startscherm en opstarten Muziek.
  • NIEUW: Brawl-modus toegevoegd! Brawls roteren op de 1e en 15e van elke maand.

Balansupdate

Helden

  • Auriel
    • Talenten
      • Niveau 1
        • Schroeiend Licht
          • Doet nu alleen schade toe aan vijandelijke helden.
      • Niveau 7
        • Energized Cord
          • Vergroot nu het basisaanvalbereik met 1.1.
      • Niveau 16
        • Reservoir van hoop
          • Zoektocht bonus verlaagd van 75 naar 55.
        • Wrath of Heaven
          • Bepantseringsreductie verhoogd van 10 naar 20.
          • Spell Power verhoogd van 10% naar 15%.
  • Chromie
    • Talenten
      • Niveau 1
        • Tijdlopers Achtervolging
          • De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
      • Niveau 7
        • Mobius Loop
          • Langzaam verlaagd van 60% tot 40%.
      • Niveau 20
        • Ontrafelen
          • Aanhoudende Slowing Sands verbruiken niet langer Energie.
          • Vergroot nu ook het werpbereik van Slowing Sands met 50%.
  • Johanna
    • Base
      • Shield Glare [E]
        • Manakosten verhoogd van 45 naar 55.
    • Talenten
      • Niveau 1
        • Goddelijke Vesting
          • Startwaarde van de gezondheidsbonus verhoogd van 20% naar 25%.
        • IJverig Verblinding
          • Schadebonus verlaagd van 75% naar 70%.
      • Niveau 7
        • Steed Charge
          • Duur verhoogd van 3 tot 4 seconden.
      • Niveau 13
        • Gezegende Hamer
          • Schade verminderd van 74 naar 65.
      • Niveau 16
        • Heilige Vernieuwing
          • Cooldown-reductie teruggebracht van 1,5 seconde naar 1 seconde.
        • Krimpend vacuüm
          • Schadevermindering verhoogd van 25% naar 30%.
          • Duur verhoogd van 2 naar 3 seconden.
          • Langzaam verhoogd van 25% naar 30%.
  • Tracer
    • Talenten
      • Niveau 4
        • Is dat een gezondheidspakket?!
          • De genezing van Regen Globes is verhoogd van 10% tot 15% van de maximale gezondheid.
        • Pulsgenerator
          • Genezing verminderd van 18% naar 12%.
    • Niveau 13
      • Jumper
        • Cooldown-vernieuwing verlaagd van 150% naar 100%.
        • Schild verlaagd van 6,5% naar 6%.
  • Zul'jin
    • Basis
      • Wil je een bijl? [Eigenschap]
        • Basisaanvalschade verhoogd van 94 naar 118.
        • Bonus van voltooiing van missie verlaagd van 1 naar .25.
    • Talenten
      • Niveau 1
        • Roekeloosheid
          • Basisaanvalschadebonus verlaagd van 15% naar 10%.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Cooldown verlaagd van 40 seconden naar 30 seconden.
          • Manakosten verlaagd van 70 naar 60.
        • Taz'dingo!
          • Cooldown verhoogd van 90 seconden naar 100 seconden.
          • Manakosten verhoogd van 75 naar 80.
      • Niveau 16
        • Laat het moorden beginnen
          • Kill-venster teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Buzzsaw
          • Kill-venster teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.

Bugfixes

Algemeen

  • Ervaar Globes kunnen nu door poorten gaan.
  • Problemen met betrekking tot visuele hoofdeffecten opgelost.
  • Bijgewerkt rottende en oplopende Slows om hun snelheid te schalen met CC-reductie-effecten.

Heroes

  • Alexstrasza
    • Basis
      • Vlammenbuffet [E ]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Flame Buffet's Slow onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur van vertraging.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Keten van Commando
        • Een probleem opgelost waardoor Commandoketen niet van toepassing was op de doodsexplosie van Demonic Invasion.
  • Brightwing
    • Base
      • Phase Shift [Z]
        • Een probleem opgelost met het winkelpictogram van Phase Shift.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Storm, Aarde, Vuur
        • Een probleem opgelost dat Storm veroorzaakte , Aarde, Vuurgeesten om veroveringspunten niet te betwisten.
  • Cho'Gall
    • Algemeen
      • Een probleem opgelost waardoor Cho'Gall punten betwistte terwijl Cho meedeed Stasis.
  • Dehaka
    • Basis
      • Brushstalker [Z]
        • Een probleem met Brushstalker's Store opgelost Pictogram.
        • Zal nu het minimale werpbereik vastzetten op de straal van Dehaka.
  • E.T.C.
    • Niveau 7
      • Pinball Wizard
        • Bonusschade bijgewerkt om additief te zijn.
    • Niveau 13
      • Face Smelt
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Face Smelt's Slow onmiddellijk werd verwijderd op doelen met een kortere duur nadat het werd vertraagd.
  • Falstad
    • Basis
      • Vlucht [Z]
        • Er is een probleem opgelost met het winkelpictogram van Flight.
    • Niveau 10
      • Mighty Gust
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Mighty Gust's Slow onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur van vertraging.
  • Fenix
    • Niveau 1
      • Arsenal Synergie
        • Een probleem opgelost waardoor Arsenal Synergy geen cooldown toekende reductie voor het primaire doelwit getroffen door Phase Bomb.
    • Niveau 4
      • Remmende energie
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat remmende energie onmiddellijk werd verwijderd op doelen met een kortere duur Vertraagd.
  • Johanna
    • Basis
      • Straf [Q]
        • Een probleem opgelost waardoor Punish onmiddellijk werd verwijderd op doelen met een kortere duur bij vertraging.
  • Kharazim
    • Niveau 4
      • Spirit Ally
        • Een probleem opgelost waardoor de genezingseffecten van Spirit Ally zichtbaar waren in Fog of War.
  • Lúcio
    • Basis
      • Muurrit [Z]
        • Vast een probleem met het winkelpictogram van Wall Ride.
  • Lunara
    • Basis
      • Verlammende sporen [W]
        • Een probleem opgelost waardoor verlammende sporen onmiddellijk werden verwijderd op doelen met een kortere duur bij vertraging.
  • Maiev
    • Niveau 16
      • Armored Assault
        • Een probleem opgelost waardoor Armored Assault niet de volledige bonus toekende aan Umbral Bind's Cleave.
  • Mei
    • Base
      • Icing [E]
        • Een probleem opgelost waardoor Icing's Slow onmiddellijk werd verwijderd op doelen met kortere duur bij vertraging.
    • Niveau 10
      • Ice Wall
        • Een probleem opgelost waardoor Ice Wall niet werd toegepast Gestopt op D.Va's Zelf Vernietig.
  • Muradin
    • Niveau 4
      • Donderbrand
        • Tooltip is bijgewerkt om aan te geven dat Thunder Burn een vermenigvuldiging is vermindering.
    • Niveau 13
      • Donderaanval
        • Schadetoename is nu additief.
  • Probius
    • Basis
      • Worker Rush [Z]
        • Een probleem met Work is opgelost Rush's winkelpictogram.
  • Rehgar
    • Base
      • Purge [Trait]
        • Er is een probleem opgelost dat Purge om onmiddellijk te worden verwijderd op doelen met een kortere duur bij vertraging.
  • Samuro
    • Basis
      • Critical Strike [W]
        • Een probleem opgelost waardoor Critical Strike FX bleef bestaan ​​als Samuro werd gedood terwijl hij de maximale Critical Strike had stapels.
    • Niveau 13
      • Kawarimi
        • Een probleem opgelost waardoor Kawarimi een spiegelbeeld creëerde met de onjuiste startgezondheid.
  • Sgt. Hammer
    • Base
      • Thrusters [Z]
        • Er is een probleem opgelost met het winkelpictogram van Thrusters.
  • Stukov
    • Base
      • Weighted Pustule [W]
        • Een probleem opgelost waardoor de toenemende Slow van Weighted Pustule onmiddellijk werd verwijderd op doelen met een kortere duur aan wordt vertraagd.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Schaduwen ontvouwen
        • Een probleem opgelost waardoor het ontvouwen van schaduwen niet lukte Grant Quest Progress voor de impactschade van Shadow Dagger veroorzaakt door verspreiding.
  • De Slager
    • Base
      • Hamstring [Q]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Hamstring onmiddellijk werd verwijderd op doelen met een kortere duur Vertraagd.
  • De Verloren Vikingen
    • Basis
      • Go Go Go! [Z]
        • Er is een probleem opgelost met het winkelpictogram van Go Go Go.
  • Zagara
    • Level 20
      • Pakket Instinct
        • Een probleem opgelost waardoor Devouring Maw meer bonussen kreeg dan bedoeld met Pack Instinct.
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.