मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का बग कम एफपीएस वाले खिलाड़ियों को बाधित करता है

Jan 21,25

एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का खुलासा किया जो कम शक्तिशाली कंप्यूटर वाले खिलाड़ियों को प्रतिकूल रूप से प्रभावित करता है। कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) सीधे कई नायकों को प्रभावित करता है, जिससे वे धीमी गति से आगे बढ़ते हैं और कम नुकसान पहुंचाते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की पीसी हार्डवेयर आवश्यकताओं की मांग को देखते हुए, यह प्रभावी रूप से गेम को पे-टू-विन परिदृश्य में बदल देता है, जहां "भुगतान" डेवलपर्स को नहीं, बल्कि पीसी घटकों को अपग्रेड करने के लिए होता है।

यह स्पष्ट रूप से एक प्रमुख बग है, कोई इच्छित गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। अंतर्निहित समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है - गेम डिज़ाइन में एक महत्वपूर्ण तत्व जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले सुनिश्चित करता है। इस समस्या को हल करने के लिए महत्वपूर्ण विकास समय की आवश्यकता होती है, इसलिए संभावित पैच में देरी होती है।

वर्तमान में निम्नलिखित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायकों के प्रभावित होने की पुष्टि की गई है:

  • डॉक्टर स्ट्रेंज
  • वूल्वरिन
  • जहर
  • मैजिक
  • स्टार-लॉर्ड

ये पात्र कम गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. जब तक कोई सुधार लागू नहीं हो जाता, खिलाड़ियों को सलाह दी जाती है कि वे अपने एफपीएस में सुधार को प्राथमिकता दें, भले ही इसके लिए ग्राफिकल निष्ठा से समझौता करना पड़े।

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