Marvel Rivals Bug, Düşük FPS'li Oyuncuları Engelliyor

Jan 21,25

Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları orantısız şekilde etkileyen, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı) birden fazla kahramanı doğrudan etkileyerek onların daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur. Marvel Rivals'ın zorlu PC donanım gereksinimleri göz önüne alındığında, bu, oyunu etkili bir şekilde kazan-öde senaryosuna dönüştürüyor; burada "ödeme" geliştiricilere değil, bilgisayar bileşenlerini yükseltmek için yapılıyor.

Bu ​​açıkça büyük bir hatadır, amaçlanan bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Temel sorun, oyun tasarımında kare hızından bağımsız olarak tutarlı oynanış sağlayan önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu sorunun çözülmesi önemli bir geliştirme süresi gerektirdiğinden olası yamada gecikme yaşanabilir.

Aşağıdaki Marvel Rivals kahramanlarının şu anda etkileneceği doğrulandı:

  • Doktor Strange
  • Wolverine
  • Zehir
  • Magik
  • Yıldız Lordu

Bu ​​karakterler azaltılmış hareket hızı, daha düşük atlama yüksekliği ve daha düşük hasar çıkışı sergiler. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir düzeltme uygulanana kadar, grafik kalitesinden ödün vermek anlamına gelse bile oyunculara FPS'lerini iyileştirmeye öncelik vermeleri tavsiye ediliyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.