Il bug di Marvel Rivals ostacola i giocatori con FPS bassi

Jan 21,25

Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con computer meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggendo meno danni. Considerati gli esigenti requisiti hardware del PC di Marvel Rivals, ciò trasforma di fatto il gioco in uno scenario pay-to-win, in cui il "pagamento" non è per gli sviluppatori, ma piuttosto per l'aggiornamento dei componenti del PC.

Si tratta chiaramente di un bug importante, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. Il problema di fondo deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nella progettazione del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. La risoluzione di questo problema richiede un tempo di sviluppo significativo, da qui il ritardo in una potenziale patch.

È attualmente confermato che i seguenti eroi Marvel Rivals sono interessati:

  • Dottor Strange
  • Wolverine
  • Veleno
  • Magik
  • Star-Lord

Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni inflitti diminuiti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino all'implementazione di una soluzione, si consiglia ai giocatori di dare priorità al miglioramento del proprio FPS, anche se ciò significa compromettere la fedeltà grafica.

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