"सिम्स 1 और 2 को फिर से खोजना: प्रशंसकों को याद आती है"
विल राइट के प्रतिष्ठित जीवन सिमुलेशन गेम्स, द सिम्स 1 और द सिम्स 2 के शुरुआती पुनरावृत्तियों, आकर्षक विवरण, इमर्सिव मैकेनिक्स और विचित्र आश्चर्य के साथ काम कर रहे थे जो कि श्रृंखला से फीका हो गया है। गहरी व्यक्तिगत मेमोरी सिस्टम से लेकर अद्वितीय एनपीसी इंटरैक्शन तक ये खोई हुई विशेषताएं, भूल गए रत्न हैं जो प्रशंसक अभी भी याद करते हैं और वापसी देखने की उम्मीद करते हैं। आइए इन प्यारे तत्वों के माध्यम से एक उदासीन यात्रा करें जो मूल खेलों के जादू को परिभाषित करते हैं।
चित्र: ensigame.com
सामग्री की तालिका ---
सिम्स 1
- प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
- भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
- एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
- हार्ड नॉक का स्कूल
- यथार्थवादी woohoo
- ठीक भोजन
- रोमांच और छलकना
- प्रसिद्धि की कीमत
- मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
- सितारों के नीचे गाना
दूसरा सिम
- एक व्यापार चला रहा है
- उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
- नाइटलाइफ़
- अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
- यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
- कार्यात्मक घड़ियाँ
- ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
- अद्वितीय एनपीसी
- शौक को अनलॉक करना
- मदद के लिए हाथ
0 0 इस पर टिप्पणी सिम्स 1
प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
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मूल खेल में, इनडोर पौधों ने नियमित रूप से ध्यान देने की मांग की, जिससे पानी को जीवंत रहने की आवश्यकता थी। उन्हें उपेक्षा करने से विलिंग हो जाएगी, न केवल घर की सौंदर्य अपील को प्रभावित किया जाएगा, बल्कि "कमरे" की जरूरत को कम किया जाएगा, जो अपने रहने वाले स्थानों की देखभाल के लिए खिलाड़ियों को सूक्ष्म रूप से नग्न करते हैं।
भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
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फ्रेडी, पिज्जा डिलीवरी मैन, अपनी हताशा दिखाएगा यदि आपका सिम उनके आदेश के लिए भुगतान नहीं कर सकता है। छोड़ने के बजाय, वह पिज्जा को पुनः प्राप्त करेगा और दूर चला जाएगा, एक हास्य अभी तक यथार्थवादी स्पर्श।
एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
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जिन्न लैंप, एक जादुई वस्तु, का उपयोग दिन में एक बार किया जा सकता है ताकि स्थायी प्रभावों के साथ विभिन्न इच्छाओं को प्रदान किया जा सके। "पानी" इच्छा को चुनना अप्रत्याशित रूप से खिलाड़ियों को एक शानदार हॉट टब के साथ पुरस्कृत कर सकता है, गेमप्ले में एक रमणीय मोड़ जोड़कर, विशेष रूप से रैग्स-टू-रिच जैसे स्व-लगाए गए चुनौतियों में।
हार्ड नॉक का स्कूल
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शिक्षा ने सिम्स के जीवन को काफी प्रभावित किया। उच्च शैक्षणिक कलाकारों को दादा -दादी से मौद्रिक उपहार के साथ पुरस्कृत किया गया था, जबकि संघर्ष करने वाले लोगों को गंभीर परिणामों का सामना करना पड़ा, जैसे कि सैन्य स्कूल में भेजा जा रहा था, जिसका मतलब घर से स्थायी हटाने का था।
यथार्थवादी woohoo
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WOOHOO को यथार्थवाद के एक आश्चर्यजनक स्तर के साथ चित्रित किया गया था, अधिनियम से पहले सिम्स के साथ और बाद में विभिन्न भावनात्मक प्रतिक्रियाओं को प्रदर्शित करने के लिए, रोने से लेकर चीयरिंग तक, अनुभव में गहराई जोड़ने के लिए।
ठीक भोजन
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सिम्स ने चाकू और कांटे दोनों का उपयोग करके भोजन का आनंद लिया, एक परिष्कृत स्पर्श जो बाद की प्रविष्टियों में याद किया गया है जहां एनिमेशन खाने को सरल बनाया गया था।
रोमांच और छलकना
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द सिम्स: मैकिन मैजिक ने रोमांचक मनोरंजन विकल्पों के रूप में रोलर कोस्टर को पेश किया। मैजिक टाउन में दो अलग-अलग कोस्टर थे, और खिलाड़ी अन्य लॉट पर अपना निर्माण कर सकते थे, जिससे उनकी सिम्स की दुनिया में उच्च गति रोमांच हो गई।
प्रसिद्धि की कीमत
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सिम्स में: सुपरस्टार, सिम्स ने सिमसिटी टैलेंट एजेंसी के माध्यम से स्टारडम का पीछा किया, जिसमें पांच सितारा स्टार पावर सिस्टम द्वारा मापा गया प्रसिद्धि थी। सफलता ने उनकी रैंकिंग को बढ़ावा दिया, जबकि खराब प्रदर्शन या उपेक्षा से एजेंसी से लुप्त होती प्रसिद्धि और संभावित बर्खास्तगी हो सकती है।
मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
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Makin 'मैजिक ने एक विस्तृत स्पेलकास्टिंग सिस्टम पेश किया, जहां सिम्स विशिष्ट अवयवों का उपयोग करके मंत्र और आकर्षण बना सकते हैं। स्टार्ट हियर स्पेलबुक ने सभी व्यंजनों का दस्तावेजीकरण किया, जो विशिष्ट रूप से बच्चों को स्पेलकास्टर्स बनने की अनुमति देता है।
सितारों के नीचे गाना
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एक कैम्प फायर के चारों ओर इकट्ठा हुआ, सिम्स लोक गीत गा सकते थे, जिसमें से चुनने के लिए तीन अलग -अलग धुनों के साथ अपने बाहरी अनुभवों में एक आकर्षक सामाजिक तत्व जोड़ सकते थे।
दूसरा सिम
एक व्यापार चला रहा है
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सिम्स 2 ने सिम्स को उद्यमी बनने की अनुमति दी, घर या समर्पित स्थानों से व्यवसाय खोलने की अनुमति दी। फैशन बुटीक से लेकर रेस्तरां तक, सिम्स कर्मचारियों को काम पर रख सकते थे और छोटे समय की दुकान के मालिकों से मोगल्स तक बढ़ सकते थे, हालांकि कर्मचारियों को प्रेरित रखना महत्वपूर्ण था।
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उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
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द सिम्स 2: विश्वविद्यालय ने किशोरों को कॉलेज में दाखिला लेकर युवा वयस्कता में संक्रमण करने में सक्षम बनाया। शिक्षाविदों और सामाजिक जीवन को संतुलित करते हुए, एक समर्पित विश्वविद्यालय शहर में, स्नातक ने उन्नत कैरियर के अवसर खोले।
नाइटलाइफ़
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इस विस्तार ने आविष्कार, नए सामाजिक इंटरैक्शन और 125 से अधिक वस्तुओं को जोड़ा। रोमांटिक पीछा अधिक गतिशील हो गया, एनपीसी की तारीखों को शाम की सफलता के आधार पर उपहार या नफरत पत्र छोड़ दिया। डीजे, एक जिप्सी मैचमेकर, श्रीमती क्रम्पलेबॉटम और पिशाच जैसे नए पात्रों ने खेल को समृद्ध किया।
अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
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सिम्स 2 के लिए अंतिम विस्तार के रूप में, अपार्टमेंट लाइफ ने हलचल भरे अपार्टमेंट इमारतों में रहना, नई दोस्ती, कैरियर कनेक्शन और रोमांस को बढ़ावा दिया। ट्रेंडी लोफ्ट्स से लेकर व्यक्तिगत बटलर के साथ शानदार अपार्टमेंट तक, शहरी जीवन अवसरों से भरा था।
यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
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सिम्स 2 की मेमोरी सिस्टम ने सिम्स को जीवन की घटनाओं को याद करने, उनके व्यक्तित्व और बातचीत को आकार देने की अनुमति दी। अनियंत्रित रिश्तों ने यथार्थवाद और नाटक को जोड़ा, जिसमें सिम्स गहरी भावनाओं का अनुभव करते हैं जो अप्रकाशित हो सकते हैं।
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कार्यात्मक घड़ियाँ
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सिम्स 2 में घड़ियों ने वास्तविक इन-गेम समय को प्रदर्शित किया, दीवार की घड़ियों से लेकर दादा घड़ियों तक, पूरी तरह से इंटरफ़ेस पर भरोसा किए बिना घंटों को ट्रैक करने के लिए एक व्यावहारिक तरीका पेश किया।
ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
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सिम्स 2 को बाद के खेलों के विपरीत, भोजन और कपड़ों के लिए खरीदारी करने के लिए सिम्स की आवश्यकता थी, जहां आवश्यक रूप से जादुई दिखाई दिया। रेफ्रिजरेटर को बहाल करने की आवश्यकता थी, और पुराने, बीमार-फिटिंग कपड़े पहनने से बचने के लिए नए संगठनों को खरीदा जाना था।
अद्वितीय एनपीसी
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सोशल बनी तब दिखाई दी जब एक सिम की सामाजिक आवश्यकताओं को कम कर दिया, कंपनी की पेशकश की। चिकित्सक ने ब्रेकडाउन के दौरान हस्तक्षेप किया, एनपीसी इंटरैक्शन में गहराई जोड़ा।
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शौक को अनलॉक करना
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फ्रीटाइम के साथ, सिम्स अपने जीवन को समृद्ध करते हुए, शौक का पीछा कर सकते थे। फुटबॉल से बैले तक, शौक ने कौशल, दोस्ती और व्यक्तिगत पूर्ति को बढ़ावा दिया, गुप्त पुरस्कार और अनन्य कैरियर के अवसरों को अनलॉक किया।
मदद के लिए हाथ
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मजबूत रिश्तों ने सिम्स को चाइल्डकैअर के साथ मदद के लिए पड़ोसियों से पूछने की अनुमति दी, एक नानी को काम पर रखने के लिए एक व्यक्तिगत विकल्प प्रदान किया।
सिम्स 1 और 2 उनकी गहराई, रचनात्मकता और अद्वितीय विशेषताओं के साथ अग्रणी थे। हालांकि ये तत्व वापस नहीं आ सकते हैं, वे उन अद्वितीय अनुभवों के लिए एक उदासीन वसीयतनामा बने हुए हैं, जिन्होंने अपने शुरुआती दिनों में सिम्स फ्रैंचाइज़ी को विशेष बना दिया था।
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