"सिम्स 1 और 2 को फिर से खोजना: प्रशंसकों को याद आती है"

May 12,25

विल राइट के प्रतिष्ठित जीवन सिमुलेशन गेम्स, द सिम्स 1 और द सिम्स 2 के शुरुआती पुनरावृत्तियों, आकर्षक विवरण, इमर्सिव मैकेनिक्स और विचित्र आश्चर्य के साथ काम कर रहे थे जो कि श्रृंखला से फीका हो गया है। गहरी व्यक्तिगत मेमोरी सिस्टम से लेकर अद्वितीय एनपीसी इंटरैक्शन तक ये खोई हुई विशेषताएं, भूल गए रत्न हैं जो प्रशंसक अभी भी याद करते हैं और वापसी देखने की उम्मीद करते हैं। आइए इन प्यारे तत्वों के माध्यम से एक उदासीन यात्रा करें जो मूल खेलों के जादू को परिभाषित करते हैं।

सिम्स 1 चित्र: ensigame.com

सामग्री की तालिका ---

सिम्स 1

  • प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
  • भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
  • एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
  • हार्ड नॉक का स्कूल
  • यथार्थवादी woohoo
  • ठीक भोजन
  • रोमांच और छलकना
  • प्रसिद्धि की कीमत
  • मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
  • सितारों के नीचे गाना

दूसरा सिम

  • एक व्यापार चला रहा है
  • उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
  • नाइटलाइफ़
  • अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
  • यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
  • कार्यात्मक घड़ियाँ
  • ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
  • अद्वितीय एनपीसी
  • शौक को अनलॉक करना
  • मदद के लिए हाथ

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प्रामाणिक संयंत्र देखभाल

प्रामाणिक संयंत्र देखभाल चित्र: ensigame.com

मूल खेल में, इनडोर पौधों ने नियमित रूप से ध्यान देने की मांग की, जिससे पानी को जीवंत रहने की आवश्यकता थी। उन्हें उपेक्षा करने से विलिंग हो जाएगी, न केवल घर की सौंदर्य अपील को प्रभावित किया जाएगा, बल्कि "कमरे" की जरूरत को कम किया जाएगा, जो अपने रहने वाले स्थानों की देखभाल के लिए खिलाड़ियों को सूक्ष्म रूप से नग्न करते हैं।

भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!

खिचड़ी भाषा भुगतान नहीं कर सकते चित्र: ensigame.com

फ्रेडी, पिज्जा डिलीवरी मैन, अपनी हताशा दिखाएगा यदि आपका सिम उनके आदेश के लिए भुगतान नहीं कर सकता है। छोड़ने के बजाय, वह पिज्जा को पुनः प्राप्त करेगा और दूर चला जाएगा, एक हास्य अभी तक यथार्थवादी स्पर्श।

एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार

एक जीन अप्रत्याशित उपहार चित्र: ensigame.com

जिन्न लैंप, एक जादुई वस्तु, का उपयोग दिन में एक बार किया जा सकता है ताकि स्थायी प्रभावों के साथ विभिन्न इच्छाओं को प्रदान किया जा सके। "पानी" इच्छा को चुनना अप्रत्याशित रूप से खिलाड़ियों को एक शानदार हॉट टब के साथ पुरस्कृत कर सकता है, गेमप्ले में एक रमणीय मोड़ जोड़कर, विशेष रूप से रैग्स-टू-रिच जैसे स्व-लगाए गए चुनौतियों में।

हार्ड नॉक का स्कूल

हार्ड नॉक का स्कूल चित्र: ensigame.com

शिक्षा ने सिम्स के जीवन को काफी प्रभावित किया। उच्च शैक्षणिक कलाकारों को दादा -दादी से मौद्रिक उपहार के साथ पुरस्कृत किया गया था, जबकि संघर्ष करने वाले लोगों को गंभीर परिणामों का सामना करना पड़ा, जैसे कि सैन्य स्कूल में भेजा जा रहा था, जिसका मतलब घर से स्थायी हटाने का था।

यथार्थवादी woohoo

यथार्थवादी woohooचित्र: ensigame.com

WOOHOO को यथार्थवाद के एक आश्चर्यजनक स्तर के साथ चित्रित किया गया था, अधिनियम से पहले सिम्स के साथ और बाद में विभिन्न भावनात्मक प्रतिक्रियाओं को प्रदर्शित करने के लिए, रोने से लेकर चीयरिंग तक, अनुभव में गहराई जोड़ने के लिए।

ठीक भोजन

ठीक भोजन चित्र: ensigame.com

सिम्स ने चाकू और कांटे दोनों का उपयोग करके भोजन का आनंद लिया, एक परिष्कृत स्पर्श जो बाद की प्रविष्टियों में याद किया गया है जहां एनिमेशन खाने को सरल बनाया गया था।

रोमांच और छलकना

रोमांच और छलकना चित्र: ensigame.com

द सिम्स: मैकिन मैजिक ने रोमांचक मनोरंजन विकल्पों के रूप में रोलर कोस्टर को पेश किया। मैजिक टाउन में दो अलग-अलग कोस्टर थे, और खिलाड़ी अन्य लॉट पर अपना निर्माण कर सकते थे, जिससे उनकी सिम्स की दुनिया में उच्च गति रोमांच हो गई।

प्रसिद्धि की कीमत

प्रसिद्धि की कीमत चित्र: ensigame.com

सिम्स में: सुपरस्टार, सिम्स ने सिमसिटी टैलेंट एजेंसी के माध्यम से स्टारडम का पीछा किया, जिसमें पांच सितारा स्टार पावर सिस्टम द्वारा मापा गया प्रसिद्धि थी। सफलता ने उनकी रैंकिंग को बढ़ावा दिया, जबकि खराब प्रदर्शन या उपेक्षा से एजेंसी से लुप्त होती प्रसिद्धि और संभावित बर्खास्तगी हो सकती है।

मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग

Makin मैजिक में स्पेलकास्टिंग चित्र: ensigame.com

Makin 'मैजिक ने एक विस्तृत स्पेलकास्टिंग सिस्टम पेश किया, जहां सिम्स विशिष्ट अवयवों का उपयोग करके मंत्र और आकर्षण बना सकते हैं। स्टार्ट हियर स्पेलबुक ने सभी व्यंजनों का दस्तावेजीकरण किया, जो विशिष्ट रूप से बच्चों को स्पेलकास्टर्स बनने की अनुमति देता है।

सितारों के नीचे गाना

सितारों के नीचे गाना चित्र: ensigame.com

एक कैम्प फायर के चारों ओर इकट्ठा हुआ, सिम्स लोक गीत गा सकते थे, जिसमें से चुनने के लिए तीन अलग -अलग धुनों के साथ अपने बाहरी अनुभवों में एक आकर्षक सामाजिक तत्व जोड़ सकते थे।

दूसरा सिम

एक व्यापार चला रहा है

दूसरा सिम चित्र: ensigame.com

सिम्स 2 ने सिम्स को उद्यमी बनने की अनुमति दी, घर या समर्पित स्थानों से व्यवसाय खोलने की अनुमति दी। फैशन बुटीक से लेकर रेस्तरां तक, सिम्स कर्मचारियों को काम पर रख सकते थे और छोटे समय की दुकान के मालिकों से मोगल्स तक बढ़ सकते थे, हालांकि कर्मचारियों को प्रेरित रखना महत्वपूर्ण था।

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उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार

उच्च शिक्षा उच्च पुरस्कार चित्र: ensigame.com

द सिम्स 2: विश्वविद्यालय ने किशोरों को कॉलेज में दाखिला लेकर युवा वयस्कता में संक्रमण करने में सक्षम बनाया। शिक्षाविदों और सामाजिक जीवन को संतुलित करते हुए, एक समर्पित विश्वविद्यालय शहर में, स्नातक ने उन्नत कैरियर के अवसर खोले।

नाइटलाइफ़

नाइटलाइफ़ चित्र: ensigame.com

इस विस्तार ने आविष्कार, नए सामाजिक इंटरैक्शन और 125 से अधिक वस्तुओं को जोड़ा। रोमांटिक पीछा अधिक गतिशील हो गया, एनपीसी की तारीखों को शाम की सफलता के आधार पर उपहार या नफरत पत्र छोड़ दिया। डीजे, एक जिप्सी मैचमेकर, श्रीमती क्रम्पलेबॉटम और पिशाच जैसे नए पात्रों ने खेल को समृद्ध किया।

अपार्टमेंट जीवन का उत्साह

अपार्टमेंट जीवन का उत्साह चित्र: ensigame.com

सिम्स 2 के लिए अंतिम विस्तार के रूप में, अपार्टमेंट लाइफ ने हलचल भरे अपार्टमेंट इमारतों में रहना, नई दोस्ती, कैरियर कनेक्शन और रोमांस को बढ़ावा दिया। ट्रेंडी लोफ्ट्स से लेकर व्यक्तिगत बटलर के साथ शानदार अपार्टमेंट तक, शहरी जीवन अवसरों से भरा था।

यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है

यादें कि अंतिम प्यार है कि नहीं है चित्र: ensigame.com

सिम्स 2 की मेमोरी सिस्टम ने सिम्स को जीवन की घटनाओं को याद करने, उनके व्यक्तित्व और बातचीत को आकार देने की अनुमति दी। अनियंत्रित रिश्तों ने यथार्थवाद और नाटक को जोड़ा, जिसमें सिम्स गहरी भावनाओं का अनुभव करते हैं जो अप्रकाशित हो सकते हैं।

सिम्स 1 और 2 भूल गए फीचर्स के खोए हुए रत्न हम वापस चाहते हैं चित्र: ensigame.com

यादें कि अंतिम प्यार है कि नहीं है चित्र: ensigame.com

कार्यात्मक घड़ियाँ

कार्यात्मक घड़ियाँ चित्र: ensigame.com

सिम्स 2 में घड़ियों ने वास्तविक इन-गेम समय को प्रदर्शित किया, दीवार की घड़ियों से लेकर दादा घड़ियों तक, पूरी तरह से इंटरफ़ेस पर भरोसा किए बिना घंटों को ट्रैक करने के लिए एक व्यावहारिक तरीका पेश किया।

ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए

ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए चित्र: ensigame.com

सिम्स 2 को बाद के खेलों के विपरीत, भोजन और कपड़ों के लिए खरीदारी करने के लिए सिम्स की आवश्यकता थी, जहां आवश्यक रूप से जादुई दिखाई दिया। रेफ्रिजरेटर को बहाल करने की आवश्यकता थी, और पुराने, बीमार-फिटिंग कपड़े पहनने से बचने के लिए नए संगठनों को खरीदा जाना था।

अद्वितीय एनपीसी

अद्वितीय एनपीसी चित्र: ensigame.com

सोशल बनी तब दिखाई दी जब एक सिम की सामाजिक आवश्यकताओं को कम कर दिया, कंपनी की पेशकश की। चिकित्सक ने ब्रेकडाउन के दौरान हस्तक्षेप किया, एनपीसी इंटरैक्शन में गहराई जोड़ा।

अद्वितीय एनपीसी चित्र: ensigame.com

शौक को अनलॉक करना

शौक को अनलॉक करना चित्र: ensigame.com

फ्रीटाइम के साथ, सिम्स अपने जीवन को समृद्ध करते हुए, शौक का पीछा कर सकते थे। फुटबॉल से बैले तक, शौक ने कौशल, दोस्ती और व्यक्तिगत पूर्ति को बढ़ावा दिया, गुप्त पुरस्कार और अनन्य कैरियर के अवसरों को अनलॉक किया।

मदद के लिए हाथ

मदद के लिए हाथ चित्र: ensigame.com

मजबूत रिश्तों ने सिम्स को चाइल्डकैअर के साथ मदद के लिए पड़ोसियों से पूछने की अनुमति दी, एक नानी को काम पर रखने के लिए एक व्यक्तिगत विकल्प प्रदान किया।

सिम्स 1 और 2 उनकी गहराई, रचनात्मकता और अद्वितीय विशेषताओं के साथ अग्रणी थे। हालांकि ये तत्व वापस नहीं आ सकते हैं, वे उन अद्वितीय अनुभवों के लिए एक उदासीन वसीयतनामा बने हुए हैं, जिन्होंने अपने शुरुआती दिनों में सिम्स फ्रैंचाइज़ी को विशेष बना दिया था।

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