वैम्पायर बचे लोग देव पोंस को फिल्म रूपांतरण की चुनौतियों की रूपरेखा तैयार करें: 'खेल में कोई साजिश नहीं है'

Mar 16,25

वैम्पायर सर्वाइवर्स डेवलपर पोंसल ने अपने हिट गेम को एक फिल्म में अपनाने की चुनौतियों को विस्तृत किया है, शुरू में घोषणा की गई एनिमेटेड श्रृंखला से एक बदलाव। कोर कठिनाई, जैसा कि पोंकल आसानी से स्वीकार करता है, खेल के अंतर्निहित प्लॉट की अंतर्निहित कमी से उपजा है।

हाल ही में एक स्टीम पोस्ट में, पोंकल ने एक लाइव-एक्शन फिल्म पर स्टोरी किचन के साथ सहयोग की पुष्टि की। उन्होंने सही भागीदारों को खोजने के लिए लिए गए सावधान दृष्टिकोण पर जोर दिया, खेल के सार को एक अलग माध्यम में अनुवाद करने में शामिल अद्वितीय रचनात्मक चुनौतियों को उजागर किया। पोंस ने "अच्छे विचारों, रचनात्मकता, और खेल के उस विचित्र ज्ञान" की आवश्यकता को समझाया, "एक दुर्लभ संयोजन जो अनुकूलन प्रक्रिया को असाधारण रूप से मांग करता है। एक कथा चाप की अनुपस्थिति एक महत्वपूर्ण बाधा प्रस्तुत करती है, जिससे फिल्म की दिशा को स्वाभाविक रूप से अप्रत्याशित बना दिया जाता है - एक तथ्य पोंस एक चुनौती और उत्साह का स्रोत दोनों के रूप में स्वीकार करता है।

एक प्लॉटलेस गेम को अपनाने की विडंबना पोंकल पर नहीं खोई गई थी, जिसने पहले चुटकी ली थी, "वैम्पायर बचे में सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह कहानी है।" पहले से मौजूद कथा की कमी अनुकूलन की दिशा को बड़े पैमाने पर अपरिभाषित छोड़ देती है, जिसके परिणामस्वरूप एक अघोषित रिलीज की तारीख होती है।

वैम्पायर बचे, एक तेज़-तर्रार गॉथिक हॉरर बदमाश-लाइट, अपने भ्रामक सरल अभी तक गहराई से आकर्षक गेमप्ले के साथ खिलाड़ियों को मोहित कर दिया। खेल की अप्रत्याशित सफलता ने इसे विनम्र स्टीम इंडी शीर्षक से एक घटना तक पहुंचाया, जिससे महत्वपूर्ण विस्तार हो गया। वर्तमान संस्करण में 50 अक्षर, 80 हथियार और दो प्रमुख विस्तार हैं, जिनमें लोकप्रिय ओड टू कैसलवेनिया डीएलसी शामिल है।

IGN की 8/10 समीक्षा ने खेल को "बाहरी रूप से सरल लेकिन ... एक अविश्वसनीय रूप से गहरा छेद नीचे गिरने के लिए" बताया, हालांकि अत्यधिक अनुभवी खिलाड़ियों के लिए ठहराव की अवधि को स्वीकार किया।

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