Vampire Survivors Dev Poncling delinea le sfide dell'adattamento cinematografico: "Il gioco non ha trama"
Lo sviluppatore di Vampire Survivors Poncle ha dettagliato le sfide dell'adattamento del loro gioco di successo in un film, uno spostamento dalla serie animata inizialmente annunciata. La difficoltà fondamentale, come ammette prontamente Poncle, deriva dall'inerente mancanza di trama del gioco.
In un recente post di Steam, Poncle ha confermato una continua collaborazione con Story Kitchen in un film dal vivo. Hanno sottolineato l'attenta approccio adottato per trovare i partner giusti, evidenziando le sfide creative uniche coinvolte nella traduzione dell'essenza del gioco in un mezzo diverso. Poncle ha spiegato la necessità di "buone idee, creatività e quella bizzarra conoscenza del gioco", una rara combinazione che rende il processo di adattamento eccezionalmente impegnativo. L'assenza di un arco narrativo presenta un ostacolo significativo, rendendo la direzione del film intrinsecamente imprevedibile - un fatto che Poncle riconosce sia una sfida che una fonte di eccitazione.
L'ironia dell'adattamento di un gioco senza trama non è stata persa su Poncle, che in precedenza ha scherzato: "La cosa più importante nei sopravvissuti ai vampiri è la storia". La mancanza di una narrazione preesistente lascia la direzione dell'adattamento in gran parte indefinita, risultando in una data di uscita senza preavviso.
Vampire Survivors, un frenetico horror gotico Rogue-Lite e affascinato con il suo gameplay ingannevolmente semplice ma profondamente coinvolgente. Il successo inaspettato del gioco lo ha spinto dall'umile titolo indie a vapore a un fenomeno, portando a espansioni significative. La versione attuale vanta 50 caratteri, 80 armi e due importanti espansioni, tra cui l'ode popolare a Castlevania DLC.
La recensione 8/10 di IGN ha descritto il gioco come "esternamente semplice ma ... un buco incredibilmente profondo per cadere", anche se riconoscendo periodi di stagnazione per giocatori di grande esperienza.
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