Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています
モンスターハンターのワイルドの強化された料理リアリズム:目のためのeast宴
Monster Hunter Wildsは、ゲーム内のフードプレゼンテーションを再定義し、リアリズムと様式化された誇張のブレンドを通じて食欲をそそるビジュアルを優先するように設定されています。開発により、カナメ・フジオカとゆい松田は、単なるリアリズムを超えることを目指しており、代わりに、美味しさの感覚を真に呼び起こす料理を作ることに焦点を当てています。これには、アニメやコマーシャルに触発されたテクニックが含まれ、劇的な照明と誇張された食品モデリングを取り入れています。
このゲームには、多様な肉、魚、野菜の料理を備えた豊富なメニューがあります。以前の分割払いとは異なり、プレイヤーはどこでも食事をする自由を享受し、料理体験を正式なレストランの設定ではなく、よりカジュアルなキャンプファイヤースタイルの出来事に変えます。
12月のプレビューでは、魅惑的なチーズプルを紹介し、視覚的な詳細を暗示しています。ローストキャベツのようなよりシンプルな料理(藤岡にとってかなりの挑戦であると彼は明らかにします)は、蓋を持ち上げたときに現実的な膨らむ効果を示しています。視覚的なプレゼンテーションには、キャベツの上にあるローストした卵などの文体的な繁栄が含まれています。
自称肉愛好家であるトクダ監督は、秘密の「贅沢な」肉料理を約束し、料理体験に驚きの要素を加えています。全体的な焦点は、さまざまな料理と、キャラクターが食事を楽しんでいることの表現力のある反応にあり、誇張されているが信じられないほどの料理の満足感を目指しています。ゲームは2025年2月28日に発売されます。
(注: https://img.wangye1.comhttps://img.wangye1.comhttps://img.wangye1.complaceholder_image.jpg
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