Sega ผจญภัยสู่พรมแดนใหม่ด้วย Project Century, Virtua Fighter Project
แนวทางการเสี่ยงของ Sega ช่วยขับเคลื่อนโครงการอันทะเยอทะยานของ RGG Studio
<>RGG Studio ซึ่งเป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Like a Dragon ประสบความสำเร็จจากความสามารถในการจัดการโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่หลายรายการพร้อมกัน ความสำเร็จอันน่าทึ่งนี้ตามที่หัวหน้าสตูดิโอ Masayoshi Yokoyama กล่าวนั้น เป็นผลโดยตรงจากความตั้งใจของ Sega ที่จะยอมรับความเสี่ยงและนวัตกรรม กระดานชนวนที่กำลังจะมาถึงของสตูดิโอไม่เพียงแต่รวมถึงภาคถัดไปของ Like a Dragon และ Virtua Fighter ที่รีเมค (กำหนดไว้ในปี 2025) แต่ยังรวมถึงสองโปรเจ็กต์ใหม่ทั้งหมดอีกด้วย
<>
เมื่อเร็ว ๆ นี้ RGG Studio ได้เปิดตัวโปรเจ็กต์ที่มีความทะเยอทะยานสองโปรเจ็กต์ภายในหนึ่งสัปดาห์: Project Century ซึ่งเป็น IP ใหม่ที่เกิดขึ้นในปี 1915 ที่ญี่ปุ่น (เปิดเผยในงาน The Game Awards 2025) และโปรเจ็กต์ Virtua Fighter ใหม่ล่าสุด (แตกต่างจาก Virtua Fighter 5 R.E.V.O. remaster ที่กำลังจะมาถึง ). ขนาดและขอบเขตของโปรเจ็กต์เหล่านี้ตอกย้ำความทะเยอทะยานของ RGG Studio และความมั่นใจอย่างแน่วแน่ของ Sega ในความสามารถของพวกเขา แนวทางนี้สะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานอันทรงพลังของความไว้วางใจและความมุ่งมั่นในการก้าวข้ามขอบเขตความคิดสร้างสรรค์<>
Yokoyama เน้นย้ำว่าการยอมรับความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้นของ Sega เป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จของพวกเขา เขาเน้นย้ำว่า Sega ไม่อายที่จะโครงการที่ไม่รับประกันความสำเร็จ ซึ่งเป็นปรัชญาที่เขาเชื่อว่าฝังแน่นอยู่ใน DNA ของบริษัท เขาอ้างถึงการสร้าง Shenmue เป็นตัวอย่างที่สำคัญ เกิดจากความปรารถนาของ Sega ที่จะสำรวจเส้นทางใหม่ จึงเปลี่ยนแนวคิด Virtua Fighter ให้กลายเป็นเกม RPG
RGG Studio ให้ความมั่นใจกับแฟนๆ ว่าการพัฒนาโปรเจ็กต์เหล่านี้พร้อมกันจะไม่กระทบต่อคุณภาพ ทีมงานรวมถึงผู้สร้าง Virtua Fighter Yu Suzuki ผู้ซึ่งแสดงการสนับสนุนโปรเจ็กต์ใหม่นี้ มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์สุดพิเศษ Riichiro Yamada โปรดิวเซอร์ของ Yokoyama และ Virtua Fighter Project ยืนกรานที่จะหลีกเลี่ยงผลิตภัณฑ์กึ่งสำเร็จรูป โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ IP ที่โดดเด่น
Yamada ยังเน้นย้ำถึงธรรมชาติที่เป็นนวัตกรรมของโปรเจ็กต์ Virtua Fighter ใหม่ โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างสิ่งที่ "เจ๋งและน่าสนใจ" สำหรับทั้งแฟนเก่าและผู้มาใหม่ ทั้งโยโกยามะและยามาดะแสดงความตื่นเต้นและความคาดหวังต่อการเปิดตัวทั้งสองชื่อ
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Dec 26,24ภารกิจฉุกเฉิน: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับผู้เล่น Black Ops 6 ฝึกฝนภารกิจการเกิดขึ้นของ Black Ops 6: คู่มือที่ครอบคลุม ภารกิจ Emergence ใน Call of Duty: Black Ops 6 เป็นจุดสำคัญในแคมเปญที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งถือเป็นการก้าวออกจากรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ คำแนะนำโดยละเอียดนี้จะแนะนำคุณในแต่ละขั้นตอน การนำทาง Bio ของรัฐเคนตักกี้
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: เปิดตัวรายละเอียดสำคัญแล้ว Tokyo Game Show 2024: คู่มือวันที่ กำหนดการ และการสตรีมที่ครอบคลุม งาน Tokyo Game Show (TGS) 2024 สัญญาว่าจะจัดแสดงเกมอันน่าตื่นตาตื่นใจ พร้อมสตรีมสดมากมายจากนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ บทความนี้จะให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับกำหนดการของกิจกรรม เนื้อหา และปี
-
Dec 25,24Makiatto ใน 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - เจาะลึก คุณควรดึง Makiatto ใน Girls' Frontline 2: Exilium หรือไม่? คู่มือที่ครอบคลุม Girls' Frontline 2: รายชื่อตัวละครของ Exilium มีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเลือกตัวละครมีความสำคัญ คู่มือนี้จะช่วยคุณตัดสินใจว่า Makiatto คุ้มค่าที่จะเพิ่มเข้ามาในทีมของคุณหรือไม่ Makiatto คุ้มค่าไหม? คำตอบสั้นๆ: Yes