Sega dấn thân vào những biên giới mới với Project Century, Virtua Fighter Project
Phương pháp tiếp cận chấp nhận rủi ro của Sega thúc đẩy các dự án đầy tham vọng của RGG Studio
RGG Studio, lực lượng sáng tạo đằng sau loạt phim Like a Dragon, phát triển nhờ khả năng thực hiện nhiều dự án quy mô lớn cùng một lúc. Thành tích đáng chú ý này, theo người đứng đầu hãng phim Masayoshi Yokoyama, là do Sega sẵn sàng chấp nhận rủi ro và đổi mới. Danh sách sắp tới của hãng phim không chỉ bao gồm phần tiếp theo của Like a Dragon và bản làm lại của Virtua Fighter (dự kiến ra mắt vào năm 2025) mà còn có hai dự án hoàn toàn mới.
Đầu tư táo bạo của Sega vào IP mới
RGG Studio gần đây đã công bố hai dự án đầy tham vọng chỉ trong vòng một tuần: Project Century, một IP mới lấy bối cảnh vào năm 1915 tại Nhật Bản (được tiết lộ tại The Game Awards 2025) và một dự án Virtua Fighter mới (khác với bản remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O. sắp tới ). Quy mô và phạm vi của các dự án này nhấn mạnh tham vọng của RGG Studio cũng như niềm tin vững chắc của Sega vào khả năng của họ. Cách tiếp cận này phản ánh sự kết hợp mạnh mẽ giữa niềm tin và cam kết thúc đẩy các ranh giới sáng tạo.
Yokoyama nhấn mạnh việc Sega chấp nhận khả năng thất bại là yếu tố then chốt dẫn đến thành công của họ. Ông nhấn mạnh rằng Sega không né tránh những dự án không đảm bảo thành công, một triết lý mà ông tin rằng đã ăn sâu vào DNA của công ty. Ông lấy việc tạo ra Shenmue làm ví dụ điển hình; ra đời từ mong muốn khám phá những con đường mới của Sega, nó đã biến khái niệm Virtua Fighter thành một game nhập vai.
RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng việc phát triển đồng thời các dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng. Nhóm, bao gồm cả người sáng tạo Virtua Fighter Yu Suzuki, người đã bày tỏ sự ủng hộ đối với dự án mới, cam kết mang lại những trải nghiệm đặc biệt. Yokoyama và nhà sản xuất Riichiro Yamada của Virtua Fighter Project kiên quyết tránh một sản phẩm nửa vời, đặc biệt đối với một IP mang tính biểu tượng như vậy.
Yamada nhấn mạnh thêm tính chất đổi mới của dự án Virtua Fighter mới, nhằm tạo ra thứ gì đó "hay ho và thú vị" cho cả người hâm mộ lâu năm cũng như người mới tham gia. Cả Yokoyama và Yamada đều bày tỏ sự hào hứng và mong chờ về sự ra mắt của cả hai tựa game.
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Công bố thông tin chi tiết chính Tokyo Game Show 2024: Hướng dẫn toàn diện về ngày, lịch trình và luồng Tokyo Game Show (TGS) 2024 hứa hẹn sẽ là một buổi giới thiệu trò chơi hấp dẫn với nhiều buổi phát trực tiếp từ các nhà phát triển và nhà phát hành. Bài viết này cung cấp thông tin tổng quan chi tiết về lịch trình, nội dung và thông báo của sự kiện.
-
Dec 25,24Makiatto trong 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Bạn có nên lôi kéo Makiatto trong Girls' Frontline 2: Exilium không? Hướng dẫn toàn diện Girls' Frontline 2: Đội hình của Exilium không ngừng mở rộng, khiến việc lựa chọn nhân vật trở nên quan trọng. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn quyết định xem Makiatto có đáng để thêm vào nhóm của bạn hay không. Makiatto có đáng không? Câu trả lời ngắn gọn: Yes