Sega Menceburi Frontiers Baharu dengan Project Century, Virtua Fighter Project
Pendekatan Mengambil Risiko Sega Menjana Projek Bercita-cita Tinggi RGG Studio
RGG Studio, kuasa kreatif di sebalik siri Like a Dragon, berkembang pesat dengan keupayaannya untuk menyesuaikan beberapa projek berskala besar secara serentak. Pencapaian yang luar biasa ini, menurut ketua studio Masayoshi Yokoyama, secara langsung dikaitkan dengan kesediaan Sega untuk menerima risiko dan inovasi. Rancangan studio akan datang bukan sahaja termasuk ansuran Like a Dragon seterusnya dan pembuatan semula Virtua Fighter (dijadualkan untuk 2025), tetapi juga dua projek baharu sepenuhnya.
Pelaburan Berani Sega dalam IP Baharu
RGG Studio baru-baru ini melancarkan dua projek bercita-cita tinggi dalam masa satu minggu: Project Century, set IP baharu pada 1915 Jepun (didedahkan pada The Game Awards 2025), dan projek Virtua Fighter baharu (berbeza daripada remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O. yang akan datang. ). Skala dan skop projek ini menggariskan cita-cita RGG Studio dan keyakinan Sega yang tidak berbelah bahagi terhadap keupayaan mereka. Pendekatan ini mencerminkan gabungan kepercayaan yang kuat dan komitmen untuk menolak sempadan kreatif.
Yokoyama menyerlahkan penerimaan Sega terhadap potensi kegagalan sebagai faktor utama kejayaan mereka. Dia menekankan bahawa Sega tidak mengelak daripada projek yang tidak dijamin kejayaan, falsafah yang dia percaya telah tertanam dalam DNA syarikat. Beliau memetik penciptaan Shenmue sebagai contoh utama; lahir daripada keinginan Sega untuk meneroka jalan baharu, ia mengubah konsep Virtua Fighter menjadi RPG.
RGG Studio memberi jaminan kepada peminat bahawa pembangunan serentak projek ini tidak akan menjejaskan kualiti. Pasukan itu, termasuk pencipta Virtua Fighter Yu Suzuki, yang telah menyatakan sokongannya untuk projek baharu itu, komited untuk menyampaikan pengalaman yang luar biasa. Penerbit Yokoyama dan Virtua Fighter Project Riichiro Yamada bertegas untuk mengelakkan produk separuh masak, terutamanya untuk IP ikonik seperti itu.
Yamada seterusnya menekankan sifat inovatif projek Virtua Fighter baharu, bertujuan untuk mencipta sesuatu yang "sejuk dan menarik" untuk peminat lama mahupun pendatang baru. Kedua-dua Yokoyama dan Yamada menyatakan keterujaan dan jangkaan mereka untuk keluaran kedua-dua tajuk.
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Dec 26,24Misi Kemunculan: Panduan Komprehensif untuk Pemain Black Ops 6 Kuasai Misi Kemunculan Black Ops 6: Panduan Komprehensif Misi Kemunculan dalam Call of Duty: Black Ops 6 ialah titik penting dalam kempen yang diiktiraf, menandakan perpisahan yang ketara daripada permainan tradisional. Panduan terperinci ini akan memandu anda melalui setiap langkah. Menavigasi Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Butiran Utama Dikeluarkan Pertunjukan Permainan Tokyo 2024: Panduan Komprehensif untuk Tarikh, Jadual dan Strim Tokyo Game Show (TGS) 2024 menjanjikan pameran permainan yang menawan, menampilkan banyak strim langsung daripada pembangun dan penerbit. Artikel ini memberikan gambaran keseluruhan terperinci tentang jadual, kandungan dan ann acara
-
Dec 25,24Makiatto dalam 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Patutkah Anda Menarik untuk Makiatto dalam Barisan Hadapan Gadis 2: Exilium? Panduan Komprehensif Barisan Hadapan Gadis 2: Jadual Exilium sentiasa berkembang, menjadikan pemilihan watak penting. Panduan ini akan membantu anda memutuskan sama ada Makiatto berbaloi untuk ditambahkan pada pasukan anda. Adakah Makiatto Berbaloi? Jawapan ringkas: Yes