문명 7 패치 1.0.1은 Advanced Access의 부정적인 피드백을 다루고 있습니다.
Civilization VII 의 개발자 인 Firaxis Games는 패치 1.0.1을 출시하여 전략 게임의 전체 출시와 완벽하게 시간을 보냈습니다. 이 게임의 고급 액세스 기간은 혼합 스팀 리뷰를 얻었으며, 수많은 지역 사회 문제를 해결하기 위해 Firaxis를 촉구했습니다. 이는 주로 사용자 인터페이스,지도 다양성의 부족 및 몇 가지 주요 기능이 누락된다는 느낌에 중점을 둡니다.
Take-Two CEO Strauss Zelnick은 IGN과의 인터뷰에서 Civilization VII 의 출시를 둘러싼 부정적인 언론 및 플레이어 피드백을 인정했습니다. 그러나 그는 게임의 핵심 관객이 초기 성능을 "매우 고무적인"것으로 묘사하면서 계속해서 그것을 따뜻하게 할 것이라는 확신을 표명했습니다.
초기 액세스가있는 사람뿐만 아니라 모든 플레이어가 이용할 수있는 Civilization VII는 패치 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck 전용)를받습니다. 스팀 포스트에서 Firaxis는 이것을 고급 액세스 기간의 플레이어 피드백을 통합하도록 설계된 여러 계획된 패치 중 첫 번째로 설명합니다. 전체 패치 노트는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
크로스 플레이 멀티 플레이어가 PC 업데이트를 간소화하기 위해 일시적으로 비활성화되어 있음을 주목하는 것이 중요합니다. 이는 PC 패치가 콘솔 패치와 다른 속도로 해제 될 수 있음을 의미합니다. 그러나 Firaxis는 이것이 콘솔 간 크로스 플레이 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않을 것이라고 명확히합니다.
최고의 Civ 7 리더
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문명 7 1.0.1 패치 2- 2025 년 2 월 10 일
게임 플레이 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 의도 한 나이에 더 짧은 나이를 일으키는 문제를 해결했습니다.
- 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력으로 전환합니다. 그들은 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
- 해군 전투에서 불일치 해결 :
- 해군 단위는 이제 다른 해군 유닛을 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 사용합니다.
- 해군 부대는 이제 공격 후 적절한 상호 손상을받습니다.
- 해군 부대는 승리 후 공격 타일로 더 일관되게 움직입니다.
- 레거시 경로의 최종 이정표를 완료하는 것은 더 이상 현대의 발전을 부여하지 않으므로 승리를 거둘 수 있습니다.
- 선택한 초점이 부적격 해지면 (예 : 인구 감소) 도시는 자동으로 성장으로 다시 전환합니다.
- 미래의 시민은 이제 모든 연령대에서 반복 될 수 있습니다. 미래 기술과 미래의 Civic의 비용은 이제 반복에 따라 더 많이 증가합니다.
- 과도한 성장 보너스로 인해 다음 성장 이벤트에 부정적인 음식이 필요한 문제를 해결했습니다.
- 철도 네트워크가 향상되어 포트를 통해 물 위의 네트워크에 연결되는 정착지의 신뢰성을 높입니다. 이것은 자본에 항구가 있거나 항구와의 정착지에 철도로 연결된 경우에 작동합니다.
- 위기 동안 도시에서 빌라를 구매하는 능력을 포함하여 고대 연령 충성도 위기를 개선했습니다.
크로스 플레이 멀티 플레이어에 대한 메모 : PC 업데이트를 신속하게하기 위해 패치는 때때로 오늘의 패치 1.0.1을 포함하여 콘솔과 다른 케이던스로 배포됩니다. 따라서 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이는 일시적으로 비활성화됩니다. 이는 콘솔 투 소슬리 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않습니다.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI는 이제 평화 계약 중에 고가의 도시를 덜 자주 제공합니다.
- 현대 시대에 AI는 나이가 시작될 때 전쟁을 덜 자주 선언합니다.
- 현대에 AI는 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 많이 고려합니다.
- 다른 지도자들은 어느 당사자도 이데올로기를 가지고 있다면 전쟁에 대한 욕구가 줄어 듭니다.
- 다른 지도자들은 반대 이데올로기의 선수들과 전쟁에 대한 욕구가 증가하고 있습니다.
- 다른 지도자들은 반대 이데올로기의 플레이어들과 평화에 대한 욕구가 줄어 듭니다.
카메라 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 카메라가 미니 맵을 클릭 할 때지도의 하단에 초점을 맞춘 기본 해상도에 대한 문제를 수정했습니다.
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 대체하여 향후 개선을 보류했습니다.
- 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록하는 문제가 수정되었습니다.
- 도시를 도시로 전환 할 때 수율 아이콘이 건물에 채워지지 않은 문제를 수정했습니다.
- 글로벌 수율 고장 화면에서 일부 텍스트가 차단 된 문제를 수정했습니다.
- 완성 된 스파이 활동에 대한 알림을 추가했습니다.
- 도시 프로젝트는 더 이상 구매할 수없는 것처럼 보입니다.
- 현재의 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
- 지구의 건강 막대가 치유 후 화면에 남아있는 문제를 해결했습니다.
- 게임 플레이 중에 관계가 바뀌면서 리더가 초상화가 부족한 문제를 해결했습니다.
- 승리 순위 개요 화면에서 연령 요약에 대한 리더 이름과 인물 사진의 조정이 향상되었습니다.
- 플레이어 사용자 정의 탭의 사용자 변경에도 불구하고 배경색이 기본값으로 유지 된 문제를 수정했습니다.
- CIV 설명, 고유 한 단위 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.