文明7补丁1.0.1解决了高级访问中的一些负面反馈

Mar 21,25

文明VII背后的开发人员Firaxis Games已发布补丁1.0.1,与策略游戏的完整发布完美时机。该游戏的高级访问期获得了混合的蒸汽评论,促使Firaxis解决了许多社区问题。这些主要集中在用户界面上,认为缺乏地图多样性以及缺少几个关键功能的感觉。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN采访时承认了《文明VII 》发射的负面新闻和玩家的反馈。但是,他对游戏的核心观众充满信心,随着持续的播放而热情,将其最初的表现描述为“非常令人鼓舞”。

现在,所有玩家都可以使用文明VII的所有玩家,而不仅仅是那些具有及早访问的玩家,但仅收到补丁2(仅PC/MAC/Linux/Steam Deck)。 Firaxis在Steam帖子中将其描述为几个计划的补丁中的第一个,旨在结合高级访问时期的播放器反馈。完整的补丁说明如下所述。

重要的是要注意,跨游戏多人游戏已被暂时禁用以简化PC更新。这意味着PC补丁可以以与控制台补丁不同的速度释放。但是,Firaxis阐明这不会影响控制台到控制式跨游戏或PC-PC-PC多人游戏。

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文明7 1.0.1补丁2- 2025年2月10日

游戏玩法(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修复了一个问题,导致史诗般和马拉松速度游戏的年龄较短。
  • 现在,城市国家在年龄过渡期间过渡为友好的独立力量,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 在海军战斗中解决了不一致之处:
    • 海军单元现在在攻击其他海军单位时使用正确的战斗强度值。
    • 海军部队现在在攻击后会受到适当的相互损害。
    • 胜利后,海军部队更加一致地转向受到攻击的瓷砖。
  • 完成遗产之路的最终里程碑不再赋予现代进步,从而为胜利完成了更多的时间。
  • 如果他们选择的重点变得不合格(例如,人口减少),城镇会自动将重点转移到增长中。
  • 未来的公民现在在所有年龄段都可以重复。现在,未来技术和未来公民的成本随着重复而增加。
  • 修复了一个问题,即过度增长奖金导致下一个增长事件所需的负面食物。
  • 改善了铁路网络,提高了通过端口通过水连接到网络的定居点的可靠性。如果首都有港口或与港口的和解相关,则可以使用。
  • 改善了古代的年龄忠诚度危机,包括在危机期间在城镇购买幸福的能力。

有关跨游戏多人游戏的注释:为了加快PC更新,有时会以不同的节奏部署补丁程序,包括当今的补丁1.0.1。因此,PC和控制台播放器之间的交叉播放是暂时禁用的。这不会影响控制台到控制器或PC-PC-PC多人游戏。

AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • AI现在在和平交易期间提供的高价值城市较少。
  • 在现代,AI宣布战争在这个时代的开始时较少。
  • 在现代,AI在宣布战争或提供和平之前更多地考虑了意识形态。
  • 如果任何一方都有意识形态,其他领导人对战争的渴望会减少。
  • 其他领导人对与反对意识形态的球员的战争渴望越来越多。
  • 其他领导人与反对意识形态的球员对和平的渴望减少了。

相机(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修复了本机分辨率上的问题,在单击最小值时,相机将摄像机集中在地图的下端。

UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 文明VI字体替换了简化的中国字体,等待未来的改进。
  • 修复了一个问题,以防止单击非玩家的结算横幅时打开结算菜单。
  • 修复了一个问题,即在将城镇转换为城市时,产量图标没有在建筑物上填充。
  • 修复了一个问题,即在全球屈服分解屏幕上切断了一些文本。
  • 为完成的间谍操作添加了通知。
  • 城市项目不再可购买。
  • 您目前的宗教现在首先在“信仰选择者”选项卡中显示。
  • 修复了一个问题,即康复后,地区的健康栏在屏幕上仍在屏幕上。
  • 修复了一个问题,即在游戏期间恋爱关系变化后缺乏肖像。
  • 在“胜利排名”概述屏幕中的“时代摘要”中改善了领导者名称和肖像的一致性。
  • 修复了一个问题,即尽管用户更改了player自定义选项卡,但背景颜色仍然默认。
  • CIV描述,独特单元和在加载屏幕上构建图标之间提高了间距。
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