Raid Shadow Legends : 동정 시스템 및 그 효과 이해
RAID : Shadow Legends는 소환 챔피언과 관련하여 RNG 기반 (Random Number Generator) 시스템으로 잘 알려져 있습니다. 파편을 당기는 스릴은 특히 원하는 전설적인 챔피언을 확보하지 않고 수십 또는 수백 개의 풀을 통과 할 때 빠르게 좌절감을 느낄 수 있습니다. 이를 완화하기 위해 Plarium은 "Pity System"으로 알려진 기능을 소개했습니다. 이 안내서에서는이 시스템의 기능, 효과 및 무료 플레이 (F2P) 및 저 스펜더 플레이어에 미치는 영향을 탐구합니다.
Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?
동정 시스템은 더 높은 희귀 성 챔피언, 특히 서사시적이고 전설적인 챔피언을 끌어 올릴 수있는 기회를 높이기 위해 고안된 숨겨진 기계공입니다. 기본적으로, 당신이 오랫동안 불운을 겪고 있다면, 게임은 당신이 마침내 귀중한 풀을 착륙 할 때까지 점차 확률을 높이게합니다. 이 메커니즘은 플레이어가 주목할만한 챔피언을 얻지 않고 수많은 파편을 열면서 낙담 한 긴 스트레칭을 방지하는 것을 목표로합니다. Plarium은 게임 내 에서이 시스템을 공개적으로 홍보하지는 않지만 Dataminers, 개발자 및 수많은 플레이어 경험에 의해 존재를 확인했습니다.
신성한 파편
신성한 샤드에서 전설을 당기는 기본 기회는 풀 당 6%입니다. 그러나 동정 시스템은 전설없이 12 번의 풀 후 활성화됩니다.
- 전설이없는 12 번째 신성한 풀이 끝난 후, 각 후속 풀은 전설적인 확률을 2%증가시킵니다.
- 이 진행은 다음을 의미합니다.
- 13 번째 풀 = 8% 확률
- 14 번째 풀 = 10% 확률
- 15 번째 풀 = 12% 확률
동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?
동정 시스템의 도움을 결정하는 것은 간단하지 않습니다. 많은 사람들이 이미 전설을 뽑은 후 동정 임계 값에 도달한다고 언급했듯이, 그것은 정기적으로 플레이어를 일관되게 돕지 않습니다. 따라서 실제 질문은 시스템이 어떻게 개선 될 수 있는지가됩니다. 동정 시스템의 존재는 의심 할 여지없이, 특히 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임에서 유익합니다.
F2P 플레이어의 경우 광범위한 연삭 및 농업 후 전설적인 챔피언을 당기지 않는 끊임없는 투쟁은 낙담 할 수 있습니다. 따라서 시스템은 필수적입니다. 그러나 몇 가지 조정으로 향상 될 수 있습니다. 예를 들어, 동정 임계 값을 200에서 약 150 또는 170로 줄이면 플레이어는 정기적으로 더 많은 파편을 절약하고 동정심을보다 실질적으로 느낄 수 있습니다.
Raid : Shadow Legends 경험을 향상 시키려면 Bluestacks를 통해 키보드 및 마우스가있는 PC 또는 랩톱을 사용하여 더 큰 화면에서 재생하여 더 매끄럽고 몰입 형 게임 플레이를 제공하십시오.