Raid Shadow Legends: Понимание системы жалости и ее эффективности

May 07,25

RAID: Shadow Legends хорошо известен своей системой на основе RNG (генератор случайных чисел), когда речь идет о вызова чемпионов. Трепость от тяги может быстро превратиться в разочарование, особенно когда вы проходите десятки или даже сотни тяг, не обеспечивая желаемого легендарного чемпиона. Чтобы смягчить это, Plarium представил функцию, известную как «Система жалости». В этом руководстве мы углубимся в то, как функционирует эта система, ее эффективность и ее влияние на свободные для игроков (F2P) и игроков с низким уровнем продаж.

Какова система жалости в рейде: теневые легенды?

Система жалости - это скрытая механика, предназначенная для повышения ваших шансов на то, чтобы вытащить чемпионов с более высокой редкостью, особенно эпическую и легендарную, тем дольше длится ваша сухая полоса. По сути, если вы испытываете большую неудачу, игра постепенно увеличивает ваши шансы, пока вы, наконец, не получите ценного притяжения. Этот механизм направлен на то, чтобы предотвратить те, кто удлиняет длинные участки, где игроки открывают многочисленные осколки, не получая заслуживающего внимания чемпиона. Хотя Plarium не открыто продвигает эту систему в игре, его существование было подтверждено Dataminers, разработчиками и бесчисленным опытом игрока.

blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Священные осколки

Базовая вероятность вытащить легендарного из священного осколка составляет 6% за тягу. Тем не менее, система жалости активируется после 12 вытяжений без легендарного:

  • После вашего 12 -го священного тяги без легендарного, каждое последующее притяжение увеличивает ваши легендарные шансы на 2%.
  • Эта прогресс означает:
    • 13 -й тяжесть = 8% шанс
    • 14 -й тяжесть = 10% шанс
    • 15 -е тяга = 12% шанс

Полезно ли система жалости для среднего игрока?

Определение полезности системы жалости не просто. Это не постоянно помогает игрокам на регулярной основе, так как многие отмечали, что порог жалости часто достигается после того, как они уже вытащили легендарную. Следовательно, реальным вопросом становится то, как система может быть улучшена. Присутствие системы жалков, несомненно, полезно, особенно в игре Gacha, такой как Raid: Shadow Legends.

Для игроков F2P постоянная борьба за то, чтобы не тянуть легендарных чемпионов после обширного измельчения и сельского хозяйства может быть разочарованием. Таким образом, система необходима. Тем не менее, это может быть улучшено с помощью нескольких корректировок. Например, сокращение порога жалости с 200 до 150 или 170 тяжок позволило бы игрокам регулярно сэкономить больше осколков и заставить жалость чувствовать себя более осязаемой.

Чтобы улучшить свой рейд: Shadow Legends, рассмотрите возможность игры на большем экране, используя свой компьютер или ноутбук с клавиатурой и мышью через Bluestacks, предлагая более плавный и более захватывающий игровой процесс.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.