Raid Shadow Legends: Понимание системы жалости и ее эффективности
RAID: Shadow Legends хорошо известен своей системой на основе RNG (генератор случайных чисел), когда речь идет о вызова чемпионов. Трепость от тяги может быстро превратиться в разочарование, особенно когда вы проходите десятки или даже сотни тяг, не обеспечивая желаемого легендарного чемпиона. Чтобы смягчить это, Plarium представил функцию, известную как «Система жалости». В этом руководстве мы углубимся в то, как функционирует эта система, ее эффективность и ее влияние на свободные для игроков (F2P) и игроков с низким уровнем продаж.
Какова система жалости в рейде: теневые легенды?
Система жалости - это скрытая механика, предназначенная для повышения ваших шансов на то, чтобы вытащить чемпионов с более высокой редкостью, особенно эпическую и легендарную, тем дольше длится ваша сухая полоса. По сути, если вы испытываете большую неудачу, игра постепенно увеличивает ваши шансы, пока вы, наконец, не получите ценного притяжения. Этот механизм направлен на то, чтобы предотвратить те, кто удлиняет длинные участки, где игроки открывают многочисленные осколки, не получая заслуживающего внимания чемпиона. Хотя Plarium не открыто продвигает эту систему в игре, его существование было подтверждено Dataminers, разработчиками и бесчисленным опытом игрока.
Священные осколки
Базовая вероятность вытащить легендарного из священного осколка составляет 6% за тягу. Тем не менее, система жалости активируется после 12 вытяжений без легендарного:
- После вашего 12 -го священного тяги без легендарного, каждое последующее притяжение увеличивает ваши легендарные шансы на 2%.
- Эта прогресс означает:
- 13 -й тяжесть = 8% шанс
- 14 -й тяжесть = 10% шанс
- 15 -е тяга = 12% шанс
Полезно ли система жалости для среднего игрока?
Определение полезности системы жалости не просто. Это не постоянно помогает игрокам на регулярной основе, так как многие отмечали, что порог жалости часто достигается после того, как они уже вытащили легендарную. Следовательно, реальным вопросом становится то, как система может быть улучшена. Присутствие системы жалков, несомненно, полезно, особенно в игре Gacha, такой как Raid: Shadow Legends.
Для игроков F2P постоянная борьба за то, чтобы не тянуть легендарных чемпионов после обширного измельчения и сельского хозяйства может быть разочарованием. Таким образом, система необходима. Тем не менее, это может быть улучшено с помощью нескольких корректировок. Например, сокращение порога жалости с 200 до 150 или 170 тяжок позволило бы игрокам регулярно сэкономить больше осколков и заставить жалость чувствовать себя более осязаемой.
Чтобы улучшить свой рейд: Shadow Legends, рассмотрите возможность игры на большем экране, используя свой компьютер или ноутбук с клавиатурой и мышью через Bluestacks, предлагая более плавный и более захватывающий игровой процесс.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: даты, местоположения и детали мероприятия Приготовьтесь к Pokémon Go Fest 2025! Niantic объявил даты и места для личных мероприятий в этом году раньше, чем обычно, что дает достаточно времени для планирования. Pokémon Go Fest 2025 Даты и местоположения: Niantic подтвердил три места для Go Fest 2025, все в июне: Осака, Япония: май
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его