RAID Shadow Legends: Verständnis des schade und seiner Wirksamkeit
RAID: Shadow Legends ist bekannt für sein RNG-basiertes (Zufallszahlengenerator) -System, wenn es darum geht, Champions zu beschwören. Der Nervenkitzel des Ziehens von Scherben kann sich schnell in Frustration verwandeln, insbesondere wenn Sie Dutzende oder sogar Hunderte von Zügen durchlaufen, ohne einen gewünschten legendären Champion zu sichern. Um dies zu mildern, führte Plarium ein Merkmal ein, das als "Pity System" bezeichnet wird. In diesem Leitfaden befassen wir uns mit der Funktionsweise dieses Systems, seiner Effektivität und ihren Auswirkungen auf kostenlose Spieler und Spieler mit niedrigem Spender.
Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?
Das Pity -System ist ein versteckter Mechaniker, der Ihre Chancen, höhere Raritäts -Champions zu ziehen, insbesondere episch und legendär, stärken, desto länger dauert Ihre Trockenstreifen. Wenn Sie im Wesentlichen ein längeres Pech -Lauf erleben, erhöht das Spiel Ihre Chancen schrittweise, bis Sie endlich einen wertvollen Anziehen landen. Dieser Mechanismus zielt darauf ab, die entmutigenden langen Strecken zu verhindern, in denen Spieler zahlreiche Scherben öffnen, ohne einen bemerkenswerten Champion zu erhalten. Obwohl Plarium dieses System innerhalb des Spiels nicht offen fördert, wurde seine Existenz von Dataminern, Entwicklern und unzähligen Spielernerfahrungen überprüft.
Heilige Scherben
Die Basiswahrscheinlichkeit, eine Legendärin aus einer heiligen Scherbe zu ziehen, beträgt 6% pro Zug. Das Mitleidsystem aktiviert jedoch nach 12 Ziehen ohne legendär:
- Nach Ihrem 12. heiligen Zug ohne legendärer Zieh erhöht jeder nachfolgende Zug Ihre legendären Gewinnchancen um 2%.
- Dieser Fortschritt bedeutet:
- 13. Pull = 8% Chance
- 14. Pull = 10% Chance
- 15. Zug = 12% Chance
Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?
Die Ermittlung der Hilfsbereitschaft des Mitleid -Systems ist nicht unkompliziert. Es hilft den Spielern nicht regelmäßig, da viele festgestellt haben, dass die schade Schwelle oft erreicht wird, nachdem sie bereits einen legendären gezogen haben. Daher stellt sich die eigentliche Frage, wie das System verbessert werden kann. Das Vorhandensein eines Mitleid -Systems ist zweifellos vorteilhaft, insbesondere in einem Gacha -Spiel wie RAID: Shadow Legends.
Für F2P -Spieler kann der ständige Kampf, nicht legendäre Champions nach einem umfangreichen Mahlen und Landwirtschaft zu ziehen, entmutigend sein. Somit ist das System wesentlich. Es könnte jedoch mit wenigen Anpassungen verbessert werden. Zum Beispiel würde die Reduzierung der Mitleid -Schwelle von 200 auf rund 150 oder 170 Ziehungen es den Spielern ermöglichen, regelmäßig mehr Scherben zu sparen und das Mitleid greifbarer zu machen.
Um Ihre RAID -Erfahrung zu verbessern: Shadow Legends Experience, sollten Sie mit Ihrem PC oder Laptop mit einer Tastatur und einer Maus über Bluestacks auf einem größeren Bildschirm spielen und ein glatteres und eindringlicheres Gameplay bieten.
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