Raid Shadow Legends: Compreendendo o sistema de piedade e sua eficácia

May 07,25

RAID: Shadow Legends é bem conhecido por seu sistema baseado em RNG (gerador de números aleatórios) quando se trata de convocar campeões. A emoção de puxar fragmentos pode rapidamente se transformar em frustração, principalmente quando você passa por dezenas ou até centenas de puxões sem garantir um lendário campeão desejado. Para mitigar isso, o Plarium introduziu um recurso conhecido como o "sistema de pena". Neste guia, nos aprofundaremos como esse sistema funciona, sua eficácia e seu impacto nos jogadores gratuitos (F2P) e de baixo-gasto.

Qual é o sistema de pena em Raid: Shadow Legends?

O sistema de pena é um mecânico oculto, projetado para aumentar suas chances de puxar campeões de raridade mais alta, especificamente épicas e lendárias, mais tempo dura sua faixa seca. Essencialmente, se você estiver passando por uma extensão de má sorte, o jogo aumenta de forma incremental suas chances até que você finalmente acerte um puxão valioso. Esse mecanismo tem como objetivo impedir aqueles longos trechos desanimadores, onde os jogadores abrem vários fragmentos sem obter um campeão notável. Embora o Plarium não promova abertamente esse sistema dentro do jogo, sua existência foi verificada por dataminers, desenvolvedores e inúmeras experiências de jogadores.

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Fragmentos sagrados

A chance base de puxar um lendário de um fragmento sagrado é de 6% por tração. No entanto, o sistema de pena se ativa após 12 puxar sem um lendário:

  • Após sua 12ª atração sagrada sem lendária, cada atração subsequente aumenta suas chances lendárias em 2%.
  • Esta progressão significa:
    • 13ª tração = 8% de chance
    • 14º pull = 10% Chance
    • 15ª chance = 12% chance

O sistema de pena é útil para o jogador comum?

Determinar a utilidade do sistema de piedade não é direto. Ele não ajuda consistentemente regularmente os jogadores, pois muitos observaram que o limiar de pena é frequentemente alcançado depois que eles já tenham puxado um lendário. Portanto, a questão real se torna como o sistema pode ser melhorado. A presença de um sistema de pena é sem dúvida benéfica, especialmente em um jogo de gacha como Raid: Shadow Legends.

Para os jogadores do F2P, a luta constante de não fazer campeões lendários após uma extensa moagem e agricultura pode ser desanimadora. Assim, o sistema é essencial. No entanto, pode ser aprimorado com alguns ajustes. Por exemplo, reduzir o limiar de pena de 200 para cerca de 150 ou 170 puxões permitiria que os jogadores economizassem mais fragmentos regularmente e fizessem a pena parecer mais tangível.

Para aprimorar o seu ataque: a experiência das Lendas das Sombras, considere jogar em uma tela maior usando seu PC ou laptop com um teclado e um mouse via Bluestacks, oferecendo uma jogabilidade mais suave e mais imersiva.

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