Permainan papan klasik terbaik untuk dimainkan pada tahun 2025

Feb 27,25

Rayuan yang berterusan terhadap permainan papan terletak pada persembahan mereka yang pelbagai, memenuhi keluarga, peminat strategi, dan setiap genre di antara. Walaupun permainan moden mencapai ketinggian reka bentuk baru, permainan papan klasik mengekalkan populariti mereka yang kekal di kalangan kedua -dua pemain baru dan pemain berpengalaman. Ini adalah bukti rayuan mereka yang abadi dan permainan yang kekal.

tl; dr: permainan papan klasik atas

### Azul

1 Lihatlah di Amazon### Pandemik

0See It At Amazon### Tiket untuk Menunggang

0See It At Amazon### Catan

0See It At Amazon### Sherlock Holmes: Detektif Perundingan

0See It At Amazon### Tidak Boleh Berhenti

0See It At Amazon### Memperoleh edisi ulang tahun ke -60

0See It At Amazon### Diplomasi

0See It At Amazon### yahtzee

0See It At Amazon### Scrabble

0See It At Amazon### Othello

0See It At Amazon### Crokinole

0See It At Amazon### dadu pembohong

0See It At Amazon### Catur - Set Magnet

0See It At Amazon### Kad Bermain

0See It At Amazon### Go - Set Permainan Papan Magnet

0 Lihatlah di Amazon

Trend reka bentuk permainan papan moden, sebahagian besarnya muncul sejak pertengahan 90-an, memberikan kontras yang menarik kepada pendahulu mereka. Meneroka permainan pra-90-an mendedahkan klasik yang kekal. Berikut ini menyerlahkan beberapa yang terbaik, yang dibentangkan dalam susunan kronologi terbalik:

Azul (2017)

### Azul Board Game

1 Lihatlah di Amazon

Walaupun pelepasan dan sifat abstrak baru -baru ini (genre yang sering mencabar ke pasaran), Azul mempamerkan semua ciri -ciri klasik moden. Jubin sentuhannya yang bersemangat mencipta pengalaman visual yang menarik. Gameplay melibatkan memilih jubin yang sepadan, meletakkannya di papan anda, dan menjaringkan mata berdasarkan penyelesaian baris dan jubin jubin. Kesederhanaan memungkiri kedalaman strategi dan interaksi yang mengejutkan. Terokai ulasan Azul yang komprehensif atau menyelidiki banyak ekspansi.

Pandemic (2008)

### Pandemik

0 Lihatlah di Amazon

Kesan Pandemik terhadap genre permainan koperasi tidak dapat dinafikan. Walaupun bukan permainan koperasi pertama, perpaduan peraturan yang boleh diakses dan mekanik pintar mendorongnya ke pengiktirafan global. Pemain bekerjasama untuk memerangi penyebaran penyakit, menguruskan sumber dan berlumba dengan masa. Permainan asas dilengkapi dengan banyak ekspansi dan spin-off.

Tiket ke Ride (2004)

### Tiket untuk menunggang

0 Lihatlah di Amazon

Direka oleh Alan R. Moon, tiket ke aksesibiliti Ride berasal dari mekanik koleksi set, mengingatkan Rummy. Pemain mengumpul kad berwarna untuk menuntut laluan kereta api, menghubungkan bandar untuk memenuhi kad objektif. Unsur kompetitif timbul dari pertarungan laluan, mewujudkan ketegangan dan keseronokan. Popularitinya telah menghasilkan pelbagai versi dan ekspansi.

Peneroka Catan (1996)

### Catan

0 Lihatlah di Amazon

Campuran inovatif Catan dari dadu rolling, perdagangan, dan pengurusan sumber merevolusikan landskap permainan papan. Pemain menjajah sebuah pulau, menguruskan sumber dan bangunan secara strategik. Kesannya terhadap permainan moden adalah penting, dan ia tetap menjadi gabungan nasib dan strategi yang menawan.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: Detektif Perundingan

0 Lihatlah di Amazon

Gabungan permainan papan, misteri, dan permainan pilihan anda yang unik adalah lebih awal daripada masa. Pemain bekerjasama untuk menyelesaikan misteri era Victoria, menggunakan petunjuk dan potongan. Cerita bercerita yang mendalam dan banyak pek pengembangan meningkatkan kemampuan semula.

Tidak Boleh Berhenti (1980)

### Tidak boleh berhenti

0 Lihatlah di Amazon

Permainan yang lebih mudah diakses dan meriah berbanding dengan klasik lain, tidak boleh berhenti adalah perlumbaan untuk mencapai bahagian atas lajur di papan dengan melancarkan dadu. Mekanik risiko/ganjaran berterusan atau berhenti gulungan menambah lapisan ketegangan mendebarkan. Versi mudah alih juga wujud.

memperoleh (1964)

### Memperoleh edisi ulang tahun ke -60

0 Lihatlah di Amazon

Dianggap oleh beberapa sebagai pendahulu kepada reka bentuk permainan moden, memperoleh membentangkan gabungan unik cabaran spatial dan strategi ekonomi. Pemain meletakkan jubin, mewakili stok syarikat, menggabungkan dan melabur untuk memaksimumkan keuntungan. Kajian kami mengenai edisi ulang tahun ke -60 memberikan pandangan lanjut.

Diplomasi (1959)

### Diplomasi

0 Lihatlah di Amazon

Dikenali dengan keupayaannya untuk menangkis persahabatan, diplomasi menonjol kerana kekurangan rawak dan penekanan terhadap rundingan dan pengkhianatan. Pemain berusaha untuk menguasai kontinental melalui pakatan dan manuver strategik. Penyerahan pesanan serentak menambah lapisan ketidakpastian dan tipu muslihat.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0 Lihatlah di Amazon

Seorang pendahulu untuk permainan roll-and-write moden, kesederhanaan Yahtzee topeng kedalaman strategiknya. Dadu gulungan menentukan penyertaan skor, menuntut kemahiran dan kesedaran statistik. Sifat pantas dan rayuan mesra keluarga memastikan populariti yang berterusan.

Scrabble (1948)

### scrabble

0 Lihatlah di Amazon

Walaupun masa giliran boleh menjadi panjang, keseimbangan perbendaharaan kata Scrabble dan penalaran spatial tetap menawan. Pemain secara strategik meletakkan jubin surat untuk membentuk kata -kata dan mata skor. Pengiktirafan dan kebolehcapaiannya yang meluas menjadikannya klasik yang mudah dimainkan.

Othello/Reversi (1883)

### Othello

0 Lihatlah di Amazon

Peraturan mudah Othello yang menipu menyembunyikan permainan strategik yang mendalam. Pemain meletakkan cakera, membalikkan kepingan lawan untuk mengawal papan. Pergeseran secara tiba -tiba dalam momentum membuat pengalaman yang menarik.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0 Lihatlah di Amazon

Permainan ketangkasan ini menuntut kemahiran dan kesedaran taktikal. Pemain melengkapkan cakera ke papan pekeliling, yang bertujuan untuk zon skor tinggi sambil menghalang lawan secara strategik. Gabungan kemahiran dan strategi yang unik menjadikannya permainan yang menawan.

Dice Perudo/Liar (1800)

### dadu pembohong

0 Lihatlah di Amazon

Peraturan mudah dadu Liar menutup kedalaman strategiknya. Pemain meniup dan meneka nilai gabungan dadu tersembunyi, mewujudkan gabungan peluang dan penipuan yang mendebarkan.

catur (abad ke -16)

### Catur - Set magnet

0 Lihatlah di Amazon

Populariti Catur yang kekal adalah bukti kedalaman strategiknya yang abadi. Asal -usulnya kembali ke India kuno, berkembang ke dalam permainan yang kita tahu hari ini.

Kad bermain (~ 900 AD)

### bermain kad

0 Lihatlah di Amazon

Bermain kepelbagaian kad tidak dapat ditandingi. Dari poker ke jambatan dan banyak permainan lain, dek standard menawarkan kemungkinan yang tidak berkesudahan.

Pergi (~ 2200 SM)

### GO - Set Permainan Papan Magnet

0 Lihatlah di Amazon

Kedalaman strategik Go adalah mendalam, walaupun peraturannya mudah. Pemain meletakkan batu di grid, yang bertujuan untuk mengawal wilayah. Kerumitannya baru -baru ini telah dicabar oleh AI.

Menentukan permainan papan "klasik"

Kriteria untuk mengklasifikasikan permainan papan sebagai "klasik" adalah subjektif. Faktor seperti angka jualan, mekanik permainan berpengaruh, dan pengiktirafan jenama yang meluas menyumbang kepada penamaan ini. Permainan seperti tiket untuk menunggang, dengan berjuta -juta salinan yang dijual, mencontohkan kejayaan komersil. Lain -lain, seperti memperoleh, memegang pengaruh yang signifikan walaupun penembusan pasaran terhad. Akhirnya, kebiasaan jenama memainkan peranan, walaupun tidak semua permainan yang diketahui secara meluas semestinya layak sebagai klasik. Permainan yang disenaraikan di atas mewakili keseimbangan faktor -faktor ini, mempamerkan rayuan yang berterusan dan kesan yang berkekalan di dunia permainan papan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.