Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất để chơi vào năm 2025

Feb 27,25

Sự hấp dẫn lâu dài của các trò chơi trên bảng nằm ở các dịch vụ đa dạng của họ, phục vụ cho các gia đình, những người đam mê chiến lược và mọi thể loại ở giữa. Trong khi các trò chơi hiện đại đạt đến tầm cao mới của thiết kế, các trò chơi bảng cổ điển duy trì sự phổ biến lâu dài của họ giữa cả người mới và người chơi dày dạn. Đây là một minh chứng cho sự hấp dẫn vượt thời gian và lối chơi bền bỉ của họ.

TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hàng đầu

### Azul

1See nó tại Amazon### Đại dịch

0see nó tại Amazon### Vé để đi xe

0see nó tại Amazon### Catan

0see nó tại Amazon### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0see nó tại Amazon### không thể dừng lại

0see nó tại Amazon### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see nó tại Amazon### Ngoại giao

0see nó tại Amazon### Yahtzee

0see nó tại Amazon### Scrabble

0see nó tại Amazon### othello

0see nó tại Amazon### Crokinole

0see nó tại Amazon### Dice của Liar

0see nó tại Amazon### Cờ vua - Bộ từ tính

0see nó tại Amazon###

0see nó tại Amazon### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

0see nó tại Amazon

Xu hướng thiết kế trò chơi hiện đại, phần lớn nổi lên từ giữa những năm 90, cung cấp một sự tương phản hấp dẫn với những người tiền nhiệm của họ. Khám phá các trò chơi trước thập niên 90 cho thấy các tác phẩm kinh điển lâu dài. Những điểm nổi bật sau đây một số tốt nhất, được trình bày theo thứ tự thời gian ngược:

Azul (2017)

### Trò chơi bảng Azul

1See nó tại Amazon

Mặc dù phát hành gần đây và bản chất trừu tượng (một thể loại thường thách thức thị trường), Azul thể hiện tất cả các đặc điểm của một tác phẩm kinh điển hiện đại. Gạch rực rỡ, xúc giác của nó tạo ra một trải nghiệm hình ảnh hấp dẫn. Gameplay liên quan đến việc chọn gạch phù hợp, đặt chúng lên bảng của bạn và điểm ghi điểm dựa trên hoàn thành hàng và kề hàng. Sự đơn giản tin rằng một chiều sâu đáng ngạc nhiên của chiến lược và tương tác. Khám phá đánh giá Azul toàn diện của chúng tôi hoặc đi sâu vào nhiều bản mở rộng của nó.

Đại dịch (2008)

### Đại dịch

0see nó tại Amazon

Tác động của đại dịch đối với thể loại trò chơi hợp tác là không thể phủ nhận. Mặc dù không phải là trò chơi hợp tác đầu tiên, sự pha trộn của các quy tắc có thể truy cập và cơ học thông minh đã đẩy nó đến sự công nhận toàn cầu. Người chơi hợp tác để chống lại các bệnh lây lan, quản lý tài nguyên và đua với thời gian. Trò chơi cơ bản được bổ sung bởi nhiều bản mở rộng và spin-off.

vé đi xe (2004)

### Vé đi xe

0see nó tại Amazon

Được thiết kế bởi Alan R. Moon, khả năng tiếp cận của Ticket to Ride bắt nguồn từ cơ học thu thập tập hợp của nó, gợi nhớ đến Rummy. Người chơi thu thập thẻ màu để yêu cầu các tuyến đường tàu, kết nối các thành phố để thực hiện thẻ khách quan. Các yếu tố cạnh tranh phát sinh từ sự tranh chấp tuyến đường, tạo ra căng thẳng và phấn khích. Sự phổ biến của nó đã sinh ra các phiên bản và mở rộng khác nhau.

Người định cư Catan (1996)

### Catan

0see nó tại Amazon

Sự pha trộn sáng tạo của Catan về việc lăn xúc xắc, giao dịch và quản lý tài nguyên đã cách mạng hóa cảnh quan trò chơi hội đồng quản trị. Người chơi thuộc địa một hòn đảo, quản lý chiến lược tài nguyên và xây dựng các khu định cư. Tác động của nó đối với chơi game hiện đại là rất quan trọng, và nó vẫn là sự pha trộn quyến rũ của may mắn và chiến lược.

Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)

### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0see nó tại Amazon

Sự pha trộn độc đáo của trò chơi bảng, bí ẩn và trò chơi phiêu lưu của bạn đã đi trước thời đại. Người chơi hợp tác để giải quyết những bí ẩn thời Victoria, sử dụng manh mối và suy luận. Kể chuyện nhập vai và nhiều gói mở rộng tăng cường khả năng chơi lại.

Không thể dừng lại (1980)

### không thể dừng lại

0see nó tại Amazon

Một trò chơi dễ tiếp cận hơn và sống động hơn so với các tác phẩm kinh điển khác, không thể dừng lại là một cuộc đua để đạt đến đỉnh của các cột trên bảng bằng cách lăn xúc xắc. Cơ chế rủi ro/phần thưởng của việc tiếp tục hoặc dừng cuộn thêm một lớp căng thẳng ly kỳ. Một phiên bản di động cũng tồn tại.

Mua lại (1964)

### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see nó tại Amazon

Được một số người coi là tiền thân của thiết kế trò chơi hiện đại, có được sự pha trộn độc đáo của các thách thức không gian và chiến lược kinh tế. Người chơi đặt gạch, đại diện cho cổ phiếu của công ty, sáp nhập và đầu tư để tối đa hóa lợi nhuận. Đánh giá của chúng tôi về phiên bản kỷ niệm 60 năm cung cấp những hiểu biết thêm.

Ngoại giao (1959)

### Ngoại giao

0see nó tại Amazon

Được biết đến với khả năng làm căng thẳng tình bạn, ngoại giao nổi bật vì sự thiếu ngẫu nhiên và nhấn mạnh vào đàm phán và phản bội. Người chơi phấn đấu cho sự thống trị của lục địa thông qua các liên minh và điều động chiến lược. Việc đệ trình thứ tự đồng thời thêm một lớp không chắc chắn và hấp dẫn.

Yahtzee (1956)

### yahtzee

0see nó tại Amazon

Một tiền thân của các trò chơi cuộn và viết hiện đại, sự đơn giản của Yahtzee che giấu chiều sâu chiến lược của nó. Dice Rolls xác định các mục nhập điểm, yêu cầu kỹ năng và nhận thức thống kê. Bản chất có nhịp độ nhanh và sự hấp dẫn thân thiện với gia đình của nó đảm bảo sự phổ biến tiếp tục của nó.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0see nó tại Amazon

Trong khi thời gian lượt có thể kéo dài, sự cân bằng từ vựng và lý luận không gian của Scrabble vẫn còn quyến rũ. Người chơi chiến lược đặt gạch thư để tạo thành từ và điểm điểm. Sự công nhận rộng rãi của nó và khả năng tiếp cận làm cho nó trở thành một tác phẩm cổ điển dễ chơi.

Othello/Reversi (1883)

### othello

0see nó tại Amazon

Các quy tắc đơn giản của Othello che giấu một trò chơi chiến lược sâu sắc. Người chơi đặt đĩa, lật các mảnh của đối thủ để kiểm soát bảng. Sự thay đổi đột ngột của nó trong động lực làm cho một trải nghiệm hấp dẫn.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0see nó tại Amazon

Trò chơi khéo léo này đòi hỏi kỹ năng và nhận thức chiến thuật. Người chơi lướt đĩa vào một bảng tròn, nhắm đến các khu vực có điểm số cao trong khi chặn đối thủ một cách chiến lược. Sự pha trộn độc đáo của kỹ năng và chiến lược của nó làm cho nó trở thành một trò chơi quyến rũ.

Perudo/Liar's Dice (1800)

### Dice của Liar

0see nó tại Amazon

Các quy tắc đơn giản của Dice của Liar che dấu chiều sâu chiến lược của nó. Người chơi vô tội vạ và đoán giá trị kết hợp của xúc xắc ẩn, tạo ra sự pha trộn ly kỳ giữa cơ hội và sự lừa dối.

Cờ vua (thế kỷ 16)

### Cờ vua - bộ từ tính

0see nó tại Amazon

Sự nổi tiếng lâu dài của cờ vua là một minh chứng cho chiều sâu chiến lược vượt thời gian của nó. Nguồn gốc của nó theo dõi trở lại Ấn Độ cổ đại, phát triển thành trò chơi mà chúng ta biết ngày nay.

Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)

### Thẻ chơi

0see nó tại Amazon

Chơi thẻ linh hoạt là vô song. Từ poker đến cầu và vô số các trò chơi khác, một bộ bài tiêu chuẩn cung cấp các khả năng vô tận.

Đi (~ 2200 trước Công nguyên)

### GO - Bộ trò chơi bảng tính từ tính

0see nó tại Amazon

Độ sâu chiến lược của Go là sâu sắc, mặc dù các quy tắc đơn giản của nó. Người chơi đặt đá trên lưới, nhằm mục đích kiểm soát lãnh thổ. Sự phức tạp của nó chỉ mới được AI thách thức.

Xác định một trò chơi bảng "cổ điển"

Các tiêu chí để phân loại một trò chơi bảng là "cổ điển" là chủ quan. Các yếu tố như số liệu bán hàng, cơ học trò chơi có ảnh hưởng và nhận dạng thương hiệu rộng rãi đóng góp cho chỉ định này. Các trò chơi như vé để đi xe, với hàng triệu bản được bán, minh họa cho sự thành công thương mại. Những người khác, chẳng hạn như mua lại, giữ ảnh hưởng đáng kể mặc dù có hạn chế thâm nhập thị trường. Cuối cùng, sự quen thuộc của thương hiệu đóng một vai trò, mặc dù không phải tất cả các trò chơi được biết đến rộng rãi đều đủ điều kiện là tác phẩm kinh điển. Các trò chơi được liệt kê ở trên thể hiện sự cân bằng của các yếu tố này, thể hiện sự hấp dẫn lâu dài và tác động lâu dài đối với thế giới trò chơi bảng.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.