เกมกระดานคลาสสิกที่ดีที่สุดในการเล่นในปี 2025

Feb 27,25

การอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกมกระดานอยู่ในข้อเสนอที่หลากหลายของพวกเขาจัดเลี้ยงให้กับครอบครัวผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์และทุกประเภทในระหว่างนั้น ในขณะที่เกมที่ทันสมัยเข้าถึงความสูงใหม่ของการออกแบบเกมกระดานคลาสสิกรักษาความนิยมที่ยั่งยืนของพวกเขาทั้งสามเณรและผู้เล่นที่มีประสบการณ์ นี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงการดึงดูดความสนใจและการเล่นเกมที่ยั่งยืน

tl; DR: เกมกระดานคลาสสิกชั้นนำ

### azul

1see ที่ Amazon### Pandemic

0see มันที่ Amazon### Ticket to Ride

0 ดูที่ Amazon### Catan

0 ดูที่ Amazon### Sherlock Holmes: Consulting Detective

0 ดูที่ Amazon### หยุดไม่ได้

0 ดูที่ Amazon### ซื้อฉบับครบรอบ 60 ปี

0 ดูที่ Amazon### การทูต

0 ดูที่ amazon### yahtzee

0 ดูที่ Amazon### Scrabble

0 ดูที่ Amazon### Othello

0 ดูที่ amazon### crokinole

0 ดูที่ Amazon### Liar's Dice

0 ดูที่ Amazon### หมากรุก - ชุดแม่เหล็ก

0 ดูที่ Amazon### เล่นไพ่

0 ดูที่ Amazon### GO - ชุดเกมกระดานแม่เหล็ก

0 ดูที่ Amazon

แนวโน้มการออกแบบเกมกระดานสมัยใหม่ส่วนใหญ่เกิดขึ้นตั้งแต่ช่วงกลางทศวรรษที่ 90 ให้ความแตกต่างที่น่าสนใจกับรุ่นก่อน การสำรวจเกมก่อนยุค 90 เผยให้เห็นคลาสสิกที่ยั่งยืน ไฮไลท์ต่อไปนี้บางสิ่งที่ดีที่สุดนำเสนอตามลำดับเวลาย้อนกลับ:

Azul (2017)

### Azul Board Game

1 ดูที่ Amazon

แม้จะมีการเปิดตัวและธรรมชาติที่เป็นนามธรรมเมื่อเร็ว ๆ นี้ กระเบื้องที่มีชีวิตชีวาและสัมผัสได้สร้างประสบการณ์การมองเห็นที่น่าสนใจ การเล่นเกมเกี่ยวข้องกับการเลือกกระเบื้องจับคู่วางไว้บนบอร์ดของคุณและคะแนนการให้คะแนนตามความสมบูรณ์ของแถวและ adjacency กระเบื้อง ความเรียบง่ายปฏิเสธความลึกของกลยุทธ์และการมีปฏิสัมพันธ์ที่น่าประหลาดใจ สำรวจการทบทวน Azul ที่ครอบคลุมของเราหรือเจาะลึกลงไปในการขยายตัวมากมาย

การระบาดใหญ่ (2008)

### การระบาดใหญ่

0 ดูที่ Amazon

ผลกระทบของการระบาดใหญ่ของการเล่นเกมแบบร่วมมือนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ ในขณะที่ไม่ใช่เกมสหกรณ์ครั้งแรกการผสมผสานระหว่างกฎที่เข้าถึงได้และกลไกที่ชาญฉลาดจะผลักดันให้มีการรับรู้ทั่วโลก ผู้เล่นร่วมมือกันเพื่อต่อสู้กับโรคที่แพร่กระจายจัดการทรัพยากรและการแข่งกับเวลา เกมพื้นฐานได้รับการเสริมด้วยการขยายและการหมุนจำนวนมาก

Ticket to Ride (2004)

### ตั๋วไปขี่

0 ดูที่ Amazon

ออกแบบโดย Alan R. Moon, Ticket to Ride การเข้าถึงของ Ride เกิดจากกลไกคอลเล็กชั่นชุดซึ่งชวนให้นึกถึงรัมมี่ ผู้เล่นรวบรวมการ์ดสีเพื่อเรียกร้องเส้นทางรถไฟเชื่อมต่อเมืองเพื่อเติมเต็มการ์ดวัตถุประสงค์ องค์ประกอบการแข่งขันเกิดขึ้นจากการโต้แย้งเส้นทางสร้างความตึงเครียดและความตื่นเต้น ความนิยมของมันได้วางไข่เวอร์ชันและการขยายตัวต่าง ๆ

ผู้ตั้งถิ่นฐานของ Catan (1996)

### catan

0 ดูที่ Amazon

การผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของ Catan ของการกลิ้งลูกเต๋าการซื้อขายและการจัดการทรัพยากรปฏิวัติภูมิทัศน์เกมกระดาน ผู้เล่นตั้งอาณานิคมเกาะการจัดการทรัพยากรอย่างมีกลยุทธ์และสร้างการตั้งถิ่นฐาน ผลกระทบต่อการเล่นเกมที่ทันสมัยมีความสำคัญและยังคงเป็นการผสมผสานระหว่างโชคและกลยุทธ์

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: นักสืบที่ปรึกษา

0 ดูที่ Amazon

การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมกระดานความลึกลับและการเลือกเกมเพลย์ผจญภัยของคุณเป็นของคุณก่อนเวลา ผู้เล่นร่วมมือกันเพื่อแก้ไขความลึกลับในยุควิคตอเรียโดยใช้เบาะแสและการหักเงิน การเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำและแพ็คการขยายตัวมากมายช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ

หยุดไม่ได้ (1980)

### หยุดไม่ได้

0 ดูที่ Amazon

เกมที่เข้าถึงได้ง่ายและมีชีวิตชีวามากขึ้นเมื่อเทียบกับคลาสสิกอื่น ๆ ไม่สามารถหยุดได้คือการแข่งขันที่จะไปถึงจุดสูงสุดของคอลัมน์บนกระดานโดยการกลิ้งลูกเต๋า กลไกความเสี่ยง/รางวัลของการดำเนินการต่อหรือหยุดม้วนเพิ่มความตึงเครียดที่น่าตื่นเต้น ยังมีเวอร์ชันมือถือ

ได้รับ (1964)

### ซื้อฉบับครบรอบ 60 ปี

0 ดูที่ Amazon

ได้รับการพิจารณาโดยบางคนเป็นสารตั้งต้นในการออกแบบเกมที่ทันสมัยได้รับนำเสนอการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความท้าทายเชิงพื้นที่และกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ ผู้เล่นวางกระเบื้องซึ่งเป็นตัวแทนของหุ้น บริษัท การรวมและการลงทุนเพื่อเพิ่มผลกำไรสูงสุด การตรวจสอบฉบับครบรอบ 60 ปีของเราให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม

การทูต (1959)

### การทูต

0 ดูที่ Amazon

เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความสามารถในการเครียดมิตรภาพการเจรจาต่อรองนั้นโดดเด่นเพราะขาดการสุ่มและเน้นการเจรจาต่อรองและการทรยศ ผู้เล่นมุ่งมั่นที่จะครอบงำทวีปผ่านพันธมิตรและการหลบหลีกเชิงกลยุทธ์ การส่งคำสั่งซื้อพร้อมกันเพิ่มเลเยอร์ของความไม่แน่นอนและการวางอุบาย

Yahtzee (1956)

### yahtzee

0 ดูที่ Amazon

สารตั้งต้นสำหรับเกมม้วนและเขียนสมัยใหม่ความเรียบง่ายของ Yahtzee ปิดบังความลึกเชิงกลยุทธ์ Dice Rolls กำหนดรายการคะแนนความต้องการทักษะและการรับรู้ทางสถิติ ธรรมชาติที่รวดเร็วและการอุทธรณ์ที่เป็นมิตรกับครอบครัวทำให้มั่นใจได้ถึงความนิยมอย่างต่อเนื่อง

Scrabble (1948)

### scrabble

0 ดูที่ Amazon

ในขณะที่เวลาเปลี่ยนอาจมีความยาวความสมดุลของคำศัพท์และการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่ของ Scrabble ยังคงน่าดึงดูด ผู้เล่นวางกระเบื้องจดหมายอย่างมีกลยุทธ์เพื่อสร้างคำและคะแนนคะแนน การรับรู้และการเข้าถึงที่แพร่หลายทำให้มันเป็นคลาสสิกที่เล่นได้ง่าย

Othello/Reversi (1883)

### othello

0 ดูที่ Amazon

กฎง่ายๆของโอเทลโลปกปิดเกมกลยุทธ์ที่ลึกล้ำ ผู้เล่นวางดิสก์พลิกชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้เพื่อควบคุมบอร์ด การเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันของโมเมนตัมทำให้ประสบการณ์ที่น่าสนใจ

Crokinole (1876)

### crokinole

0 ดูที่ Amazon

เกมความคล่องแคล่วนี้ต้องการทักษะและการรับรู้ทางยุทธวิธี ผู้เล่นสะบัดดิสก์ลงบนกระดานวงกลมโดยมีจุดประสงค์เพื่อให้ได้โซนที่ให้คะแนนสูงในขณะที่ปิดกั้นฝ่ายตรงข้ามอย่างมีกลยุทธ์ การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของทักษะและกลยุทธ์ทำให้เป็นเกมที่น่าดึงดูด

Perudo/Liar's Dice (1800)

### Liar's Dice

0 ดูที่ Amazon

กฎง่ายๆของ Liar's Dice ปกปิดความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นป้านและเดาค่ารวมของลูกเต๋าที่ซ่อนอยู่สร้างการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของโอกาสและการหลอกลวง

หมากรุก (ศตวรรษที่ 16)

### หมากรุก - ชุดแม่เหล็ก

0 ดูที่ Amazon

ความนิยมที่ยั่งยืนของหมากรุกเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความลึกเชิงกลยุทธ์ที่ไร้กาลเวลา ต้นกำเนิดของมันย้อนกลับไปสู่อินเดียโบราณพัฒนาไปสู่เกมที่เรารู้จักในวันนี้

เล่นไพ่ (~ 900 AD)

### เล่นไพ่

0 ดูที่ Amazon

การเล่นความเก่งกาจของการ์ดนั้นไม่มีใครเทียบได้ จากโป๊กเกอร์ไปจนถึงสะพานและเกมอื่น ๆ นับไม่ถ้วนดาดฟ้ามาตรฐานนำเสนอความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด

ไป (~ 2200 BC)

### GO - ชุดเกมกระดานแม่เหล็ก

0 ดูที่ Amazon

ความลึกเชิงกลยุทธ์ของ Go นั้นลึกซึ้งแม้จะมีกฎง่ายๆ ผู้เล่นวางหินบนกริดโดยมีจุดประสงค์เพื่อควบคุมอาณาเขต ความซับซ้อนของมันเพิ่งถูกท้าทายโดย AI

กำหนดเกมกระดาน "คลาสสิก"

เกณฑ์สำหรับการจำแนกเกมกระดานเป็น "คลาสสิก" เป็นเรื่องส่วนตัว ปัจจัยเช่นตัวเลขการขายกลไกเกมที่มีอิทธิพลและการจดจำแบรนด์ที่แพร่หลายมีส่วนช่วยในการกำหนดนี้ เกมเช่น Ticket to Ride โดยมีการขายหลายล้านชุดเป็นตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ คนอื่น ๆ เช่นการได้มามีอิทธิพลอย่างมีนัยสำคัญแม้จะมีการเจาะตลาดที่ จำกัด ในที่สุดความคุ้นเคยของแบรนด์ก็มีบทบาทแม้ว่าจะไม่ใช่เกมที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายทุกเกมที่มีคุณสมบัติเป็นคลาสสิก เกมที่ระบุไว้ข้างต้นแสดงถึงความสมดุลของปัจจัยเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนและผลกระทบที่ยั่งยืนในโลกเกมกระดาน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.