Tempoh Monster Hunter Wilds diturunkan
The Monster Hunter Wilds * Monster yang tidak dijangka akhirnya tiba di PS5, Xbox Series X/S, dan PC, meneruskan warisan siri memburu raksasa Capcom yang terkenal. Berikutan jejak * Monster Hunter World * dan luasnya * Iceborne * dlc, * Wilds * menjanjikan pengalaman mendebarkan. Di sini, kami menyelidiki berapa lama ia mengambil pelbagai ahli pasukan IGN untuk menyelesaikan cerita utama, tumpuan mereka semasa permainan, dan pertunangan mereka dengan kandungan pasca permainan.
Tom Marks - Editor Ulasan Eksekutif, Permainan
Saya menyelesaikan kempen*Monster Hunter Wilds*hanya di bawah ** 15 jam **, mencapai hujung sebenar cerita. Tidak seperti *Monster Hunter Rise *, di mana kredit pertama dilancarkan di titik tengah, *liar *menandakan berakhirnya pangkat rendah dengan kreditnya. Walau bagaimanapun, pengembaraan tidak berhenti di sana; Peringkat tinggi menanti dengan banyak pencarian sampingan dan cabaran yang lebih sukar.
Ia mengambil masa saya ** lagi 15 jam ** untuk menangani kebanyakan pencarian peringkat tinggi ini dan mencapai apa yang saya anggap sebagai endgame yang benar. Pada ketika ini, saya telah bertarung dengan semua raksasa yang ada, membuka kunci semua mekanik kerajinan dan sistem awal, dan menyelidiki sistem senjata Artis yang baru. Terima kasih kepada perkembangan permainan yang diperkemas, saya hanya memerlukan ** tambahan lima jam ** untuk mengoptimumkan senjata pilihan saya dan set perisai, walaupun masih banyak untuk meneroka pelbagai jenis senjata yang berbeza.
Casey Defreitas - Timbalan Editor, Panduan
Saya mencapai misi "cerita" akhir yang tinggi di sekitar ** 40 jam **, ** 22 jam selepas melihat kredit untuk pangkat rendah **. Penjejakan masa saya mungkin tidak tepat tepat kerana masa menu terbiar untuk penciptaan panduan. Semasa fasa rendah, saya memberi tumpuan terutamanya pada kemajuan melalui cerita dengan penglibatan yang minimum dalam sistem rumit permainan, kerajinan gear ketika saya pergi tanpa mengulangi perburuan. Di peringkat tinggi, saya meneroka jalan cerita untuk melibatkan diri dengan raksasa pilihan dan memburu dengan rakan -rakan, yang perlu membuka kunci misi cerita lanjut.
Saya hanya membuat usaha khusus untuk menaik taraf senjata saya sekali dengan memburu Ajarakan. Sekiranya saya mempunyai lebih banyak masa, saya menganggarkan jumlah permainan saya boleh mencapai ** 60 jam **, membolehkan saya membuat perisai dan senjata yang lebih berkesan. Post-game, saya masih mempunyai kehidupan endemik untuk menangkap, memancing untuk dilakukan, dan enam misi sampingan memburu raksasa untuk diselesaikan. Selain itu, saya tidak sabar -sabar untuk menanam raksasa untuk peningkatan talisman, bereksperimen dengan perisai yang berbeza, dan meneroka sistem senjata arten. Saya merancang untuk memainkan semula cerita dengan rakan -rakan semasa belajar senjata baru, dan saya teruja dengan pencarian acara yang akan datang dan kemas kini tajuk dengan raksasa baru.
Simon Cardy - Pengeluar Editorial Kanan
Saya menamatkan kisah utama*Monster Hunter Wilds*dalam ** hanya di bawah 16 jam **, lebih cepat daripada perjalanan 25 jam saya di*Monster Hunter World*. Sebagai pendatang baru yang relatif kepada siri ini, saya dapati pertempuran yang mengejutkan, walaupun pemangsa puncak kadang -kadang menimbulkan cabaran. Reka bentuk permainan untuk menampung pendatang baru, dengan unsur -unsur mudah seperti tumpuan yang dikurangkan pada kerajinan dan penjejakan, menyumbang kepada runtime yang lebih pendek ini.
Aliran cutscenes cerita yang konsisten dan pertempuran raksasa sehingga kredit membuatnya kurang seperti pemburu raksasa tradisional * dan lebih banyak dipengaruhi oleh bercerita sinematik Barat. Walaupun ini membenarkan kesimpulan yang pantas untuk cerita awal, ia mungkin telah mengorbankan beberapa kedalaman yang dihargai oleh peminat, yang sememangnya akan diterokai lebih banyak dalam permainan pasca.
Jada Griffin - Lead Community
Ia mengambil masa kira -kira ** 20 jam ** untuk melihat kredit awal di*Monster Hunter Wilds*. Kebanyakan masa ini dibelanjakan untuk pencarian pilihan dan sampingan, dengan beberapa waktu yang didedikasikan untuk meneroka dunia permainan, memburu kehidupan endemik, menyesuaikan menu, dan mencari lokasi kem yang optimum.
Melengkapkan semua misi tinggi dan pencarian sampingan mengambil ** 15 jam lagi **, membolehkan saya menemui semua raksasa pasca kredit. Setakat ini, saya telah menghabiskan hampir ** 70 jam ** dalam pasca permainan, menikmati perburuan dengan rakan-rakan, hiasan pertanian, dan mengejar mahkota raksasa. Saya tidak sabar -sabar menunggu kemas kini tajuk masa depan yang akan membawa lebih banyak raksasa ke *liar *.
Halangan Ronny - Pengeluar, Panduan
Saya mencapai kredit pertama dalam*Monster Hunter Wilds*selepas ** 20 jam **, memberi tumpuan terutamanya kepada cerita dengan lencongan sekali -sekala untuk membuat set perisai yang menarik dan bereksperimen dengan pelbagai senjata, terutamanya suis suis.
Pada masa ini di ** 65 jam **, saya melihat kredit bukan sebagai akhir tetapi sebagai peralihan ke dunia yang lebih luas*Wilds*. Lebih banyak lagi untuk diterokai, dari memburu raksasa baru untuk membuat gear baru. Cerita ini terasa seperti tutorial yang dilanjutkan, menetapkan pentas untuk pengembaraan sebenar di hadapan, walaupun saya boleh lakukan tanpa pertemuan dengan Congalala.
-
Feb 02,25Roblox pelepasan kod Brookhaven (Januari 2025) Kod Muzik Brookhaven Roblox: Panduan Komprehensif Brookhaven, permainan peranan Roblox teratas, membolehkan pemain membina rumah, mengumpul kereta, dan meneroka bandar yang bersemangat. Ciri yang unik adalah keupayaannya untuk membuka kunci dan memainkan pelbagai lagu. Panduan ini menyediakan senarai kod ID Brookhaven yang dikemas kini untuk berkembang
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Jan 30,25Legends Apex Mengembalikan Pergerakan Nerf Selepas Backlash Kipas Apex Legends membalikkan pelarasan ketegangan yang kontroversial Menjawab maklum balas pemain yang penting, pemaju Apex Legends, Respawn Entertainment, telah membalikkan nerf baru-baru ini kepada mekanik pergerakan ketuk. Pelarasan ini, yang pada mulanya dilaksanakan dalam kemas kini musim pertengahan musim 23 (releas
-
Feb 10,25Pengembaraan Epik Minecraft: Peta Multiplayer Terbaik Cari Dunia Pengembaraan: Peta Minecraft Multiplayer Teratas untuk Pengalaman yang Tidak Dilupakan! Minecraft melampaui sempadan permainan mudah; Ia adalah alam semesta yang penuh dengan kemungkinan. Jika anda mencari pengembaraan koperasi yang mendebarkan dengan rakan -rakan, janganlah lagi. Senarai ini showcas