Monster Hunter Wilds Duur onthuld
De langverwachte * Monster Hunter Wilds * is eindelijk aangekomen op PS5, Xbox Series X/S en PC, waardoor de erfenis van Capcom's gerenommeerde monsterjachtserie wordt voortgezet. In navolging van de voetstappen van * Monster Hunter World * en zijn uitgestrekte * IceBorne * DLC, * Wilds * belooft een spannende ervaring. Hier duiken we op hoe lang het duurt voordat verschillende leden van het IGN-team het hoofdverhaal, hun focus tijdens de gameplay en hun betrokkenheid bij de inhoud na de game hadden voltooid.
Tom Marks - Editor Executive Reviews, Games
Ik voltooide de campagne van*Monster Hunter Wilds*in net onder ** 15 uur ** en bereikte het ware einde van het verhaal. In tegenstelling tot *Monster Hunter Rise *, waar de eerste credits in het middelpunt rollen, *Wilds *markeert het einde van de lage rang met zijn credits. Het avontuur stopt daar echter niet; Hoge rang wacht op tal van side -quests en hardere uitdagingen.
Het kostte me ** nog 15 uur ** om de meeste van deze hoogwaardige quests aan te pakken en te bereiken wat ik als het ware eindspel beschouw. Op dit punt had ik gevochten tegen alle beschikbare monsters, alle initiële knutsel- en systeemmechanica ontgrendeld en me in het nieuwe Artian -wapensysteem verdiept. Dankzij de gestroomlijnde progressie van de game had ik alleen maar een extra vijf uur ** nodig om mijn gewenste wapens en pantserset te optimaliseren, hoewel er nog veel te verkennen is over verschillende wapensoorten.
Casey Defreitas - Adjunct -redacteur, gidsen
Ik bereikte de laatste "verhaal" -missie in hoge rang op ongeveer 40 uur **, ** 22 uur na het zien van de credits voor lage rang **. Mijn tijd volgen is mogelijk niet vastgesteld dat het nauwkeurig is vanwege de inactieve menutijd voor het maken van gids. Tijdens de fase met lage rang concentreerde ik me vooral op het doorgaan met het verhaal met minimale betrokkenheid bij de ingewikkelde systemen van de game, het maken van uitrusting terwijl ik verder ging zonder jagen te herhalen. In hoge rang waagde ik me op het verhaal om met optionele monsters in contact te komen en te jagen met vrienden, wat nodig is om verdere verhalenmissies te ontgrendelen.
Ik heb slechts een specifieke poging gedaan om mijn wapen een keer te upgraden door op een Ajarakan te jagen. Als ik meer tijd had, schat ik dat mijn totale speeltijd ** 60 uur ** had kunnen bereiken, waardoor ik een effectiever pantser en wapenset kon maken. Postspel, ik heb nog steeds endemisch leven om te vangen, vissen om te doen en zes monsterjacht zijmissies om te voltooien. Bovendien ben ik enthousiast om monsters te bewerken voor talisman -upgrades, experimenteren met een ander pantser en het artiaanwapensysteem te verkennen. Ik ben van plan om het verhaal rustig opnieuw te spelen met vrienden tijdens het leren van nieuwe wapens, en ik ben enthousiast over de komende evenementenmissies en titelupdates met nieuwe monsters.
Simon Cardy - Senior redactionele producent
Ik voltooide het hoofdverhaal van*Monster Hunter Wilds*in ** iets minder dan 16 uur **, een sneller tempo dan mijn 25-uur durende reis in*Monster Hunter World*. Als een relatieve nieuwkomer in de serie vond ik de gevechten verrassend beheersbaar, hoewel de Apex Predators af en toe een uitdaging vormden. Het ontwerp van de game om nieuwkomers te huisvesten, met vereenvoudigde elementen zoals verminderde focus op knutselen en volgen, droeg bij aan deze kortere looptijd.
De consistente stroom van de tussenfilmpjes en monstergevechten totdat de credits het minder als traditionele * Monster Hunter * voelden en meer beïnvloed door westerse filmische verhalen. Hoewel dit een snelle conclusie van het eerste verhaal mogelijk maakte, kan het een deel van de diepte hebben opgeofferd die fans koesteren, die hopelijk meer in de post-game zullen worden onderzocht.
Jada Griffin - Community Lead
Het kostte me ongeveer 20 uur ** om de eerste credits te zien in*Monster Hunter Wilds*. Veel van deze tijd werd besteed aan optionele en side -quests, met enige tijd gewijd aan het verkennen van de wereld van de game, het jagen op endemisch leven, het aanpassen van menu's en het vinden van optimale kamplocaties.
Het voltooien van alle hoge missies en side-quests duurde ** nog eens 15 uur **, waardoor ik alle post-credits monsters kon tegenkomen. Tot nu toe heb ik bijna ** 70 uur ** in de post-game doorgebracht, genieten van jagen met vrienden, landbouwdecoraties en het nastreven van monsterkronen. Ik wacht gretig op toekomstige titelupdates die meer monsters zullen brengen voor *Wilds *.
Ronny Barrier - Producent, gidsen
Ik bereikte de eerste credits in*Monster Hunter Wilds*na ** 20 uur **, vooral gericht op het verhaal met incidentele omwegen om aantrekkelijke pantsersets te maken en te experimenteren met verschillende wapens, met name de schakelbijl.
Momenteel op ** 65 uur **, zie ik de aftiteling niet als een einde, maar als een overgang naar de bredere wereld van*Wilds*. Er is veel meer te verkennen, van het jagen op nieuwe monsters tot het maken van nieuwe uitrusting. Het verhaal voelt als een uitgebreide tutorial, die het podium vormt voor het echte avontuur dat ik zou kunnen doen, hoewel ik het zonder ontmoetingen met Congalala kon doen.
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Dec 26,24Emergence Mission: uitgebreide gids voor Black Ops 6-spelers Beheers de Black Ops 6 Emergence-missie: een uitgebreide gids De Emergence-missie in Call of Duty: Black Ops 6 is een cruciaal punt in de veelgeprezen campagne en markeert een aanzienlijke afwijking van de traditionele gameplay. Deze gedetailleerde gids begeleidt u bij elke stap. Navigeren door de Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: belangrijke details vrijgegeven De Tokyo Game Show 2024: een uitgebreide gids met datums, schema en streams De Tokyo Game Show (TGS) 2024 belooft een boeiende showcase van gaming, met talloze livestreams van ontwikkelaars en uitgevers. Dit artikel geeft een gedetailleerd overzicht van het schema, de inhoud en de ann van het evenement
-
Dec 25,24Makiatto in 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - Een diepe duik Moet je voor Makiatto kiezen in Girls' Frontline 2: Exilium? Een uitgebreide gids Girls' Frontline 2: Exilium's selectie wordt voortdurend uitgebreid, waardoor karakterselectie cruciaal is. Deze gids zal u helpen beslissen of Makiatto de moeite waard is om aan uw team toe te voegen. Is Makiatto het waard? Het korte antwoord: Yes