Lokale Thunk vermeed Roguelikes in Balatro -ontwikkeling, behalve de spits verslaan

Apr 11,25

Lokale Thunk, de ontwikkelaar achter de populaire game Balatro, heeft onlangs een diepgaande blik gedeeld in de ontwikkelingsreis van de game op hun persoonlijke blog. In dit uitgebreide account onthullen ze een unieke benadering van het maken van games, waarbij ze worden benadrukt dat persoonlijk genieten ten opzichte van conventionele strategieën voor het ontwerpen van games. Met name geeft de lokale Thunk toe dat hij geen malafide-achtige games speelt tijdens de ontwikkeling van Balatro, met één uitzondering.

Vanaf december 2021 besloot de lokale Thunk bewust om Roguelike -games te voorkomen. De redenering van de ontwikkelaar was duidelijk: ze wilden het genre naïef verkennen, fouten maken en het wiel opnieuw uitvinden in plaats van gevestigde ontwerpen te lenen. Deze benadering zou volgens hen niet noodzakelijkerwijs leiden tot een beter spel, maar zou de vreugde van game -ontwikkeling als hobby behouden, in plaats van een commerciële onderneming.

In juni 2023 brak de lokale Thunk deze regel echter eenmaal door de spits te downloaden en te spelen. Ze werden getroffen door de kwaliteit van de game en beschrijven het als een spel dat hun ontwerp gemakkelijk had kunnen beïnvloeden als ze het eerder hadden gespeeld. De aanvankelijke bedoeling van de ontwikkelaar was om de implementatie van de spire -controller te bestuderen, maar ze werden uiteindelijk gefascineerd door het spel zelf.

Het blogbericht van lokale Thunk biedt ook fascinerende inzichten in het ontwikkelingsproces van Balatro. De werkmap van het spel werd bijvoorbeeld oorspronkelijk "CardGame" genoemd en bleef ongewijzigd tijdens de ontwikkeling. De werktitel was "Joker Poker" voor een aanzienlijk deel van het project.

De ontwikkelaar besprak ook verschillende geschrapt functies, waaronder een systeem waarbij spelers alleen kaarten konden upgraden in een pseudo-shop, meerdere upgrades voor kaarten vergelijkbaar met Super Auto Pets, een afzonderlijke valuta voor rerolls en een 'Golden Seal'-functie die een gespeelde kaart zou retourneren naar de hand van de speler na het overslaan van alle blinden.

Een grappige anekdote gedeeld door de lokale Thunk omvat het laatste aantal grappenmakers van de game. Aanvankelijk ingesteld op 120, leidde een miscommunicatie met de uitgever Playstack tijdens een vergadering in oktober 2023 ertoe dat het aantal werd verhoogd tot 150, waarvan de lokale Thunk uiteindelijk vond dat het beter past bij de game.

Ten slotte onthulde de lokale Thunk de oorsprong van hun ontwikkelaarsnaam. Het vloeide voort uit een humoristisch moment toen hun partner, die leerde coderen in R, suggereerde dat het 'Thunk' van de variabelen noemde. Dit, gecombineerd met het gebruik van de Lua -programmeertaal van het "lokale" trefwoord, inspireerde de naam "Local Thunk".

Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in het volledige verhaal achter Balatro, biedt de blog van lokale Thunk een schat aan informatie. IGN heeft Balatro geprezen, het een 9/10 toekennen en het beschrijven als een dekbuilder die spelers fascineert, mogelijk ontspoorde weekendplannen met zijn verslavende gameplay.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.