"SVC Chaos onverwacht vrijgegeven op pc, Switch, PS4"
In het weekend waren fans van klassieke vechtgames enthousiast om te leren over de heruitgave van SVC-chaos, nu beschikbaar op geselecteerde consoles. Dit artikel duikt in de updates van het spel, de historische reis van SNK, en onderzoekt toekomstige mogelijkheden voor samenwerking tussen Capcom Fighting Games.
SNK en CAPCOM ERVOEPEN SVC CHAOS
SVC Chaos brengt moderne verbeteringen op nieuwe platforms
Tijdens het grootste arcade -toernooi ter wereld, EVO 2024, maakte SNK een opwindende aankondiging die schokgolven stuurde via de Fighting Game Community. In het weekend onthulde SNK de triomfantelijke terugkeer van het geliefde crossover -vechtspel, SNK vs Capcom: SVC Chaos. Dit opwindende nieuws werd verder versterkt door een bericht op X (voorheen Twitter), wat bevestigt dat de game nu beschikbaar is op Steam, Nintendo Switch en PlayStation 4. Helaas zullen Xbox -fans deze release missen, omdat deze niet beschikbaar zal zijn op de consoles van Microsoft.
De opnieuw uitgebrachte SNK vs Capcom: SVC Chaos heeft een indrukwekkend rooster van 36 tekens, die iconische series van zowel SNK als Capcom omvat. Spelers kunnen uitkijken naar het beheersen van bekende gezichten zoals Terry en Mai van Fatal Fury, Mars -mensen van Metal Slug en Tessa van Red Earth. Aan de kant van Capcom komen legendarische jagers zoals Ryu en Ken van Street Fighter het podium op. Deze met sterren bezaaide line-up zorgt voor een droommatch van epische proporties, waardoor nostalgische charme wordt gecombineerd met moderne verbeteringen.
Volgens de stoompagina van het spel is SVC Chaos nieuw leven ingeblazen met gloednieuwe rollback-netcode, waardoor soepel en competitief online spel mogelijk is. De toevoeging van toernooidodi, inclusief enkele eliminatie, dubbele eliminatie en round-robin-formaten, verbetert de multiplayer-ervaring verder. Fans kunnen ook genieten van een hitbox -kijker voor een gedetailleerde kijk op de botsingsgebieden van elk personage en een galerijmodus met 89 kunstwerken kunstwerken, variërend van belangrijke kunst tot karakterportretten.
SVC Chaos 'reis van Arcade Hit naar moderne heruitgave
De terugkeer van SVC Chaos markeert een belangrijk moment in de geschiedenis van crossover -vechtgames, vooral omdat het meer dan twee decennia is sinds de oorspronkelijke release in 2003. De langdurige afwezigheid van de game kan worden toegeschreven aan verschillende uitdagingen waarmee SNK wordt geconfronteerd. In de vroege jaren 2000 diende SNK een faillissement aan en werd vervolgens overgenomen door de Pachinko Company Aruze. Deze overgang, in combinatie met SNK's strijd om met succes te migreren van arcade -kasten naar thuisconsoles, resulteerde in een lange onderbreking voor de serie.
Ondanks deze hindernissen wankelde de gepassioneerde fanbase van SVC Chaos nooit. De unieke mix van personages en een snelle gameplay van de game liet een onuitwisbare stempel achter in de Fighting Game Community. De re-release dient als een viering van zijn nalatenschap en een knipoog naar de blijvende liefdesfans hebben voor de serie. Door het spel op moderne platforms toegankelijk te maken, heeft SNK de deur geopend voor een nieuwe generatie spelers om de klassieke botsingen tussen SNK en Capcom Legends te ervaren.
Capcom's visie op crossover -vechtspellen
In een exclusief interview met Dexerto afgelopen zaterdag werpen Shuhei Matsumoto, producent van Street Fighter 6 en de Marvel vs Capcom Fighting Collection, licht op Capcom's ambities voor de toekomst van crossover -vechtgames. Matsumoto uitte de dromen van het ontwikkelingsteam om mogelijk een nieuw Marvel vs Capcom-game of een nieuw Capcom-gebaseerde SNK-game te creëren. Hij benadrukte echter dat dergelijke projecten veel tijd en moeite zouden vereisen om tot bloei te komen.
Matsumoto ging uit op de onmiddellijke doelen van Capcom en verklaarde: "Wat we nu kunnen doen, is op zijn minst deze eerdere legacy -games opnieuw introduceren aan een nieuw publiek, voor mensen die misschien niet de gelegenheid hebben gehad om ze op moderne platforms te spelen." Hij benadrukte het belang van het vertrouwd maken van spelers met deze klassieke series, waarbij de weg werd vrijgemaakt voor potentiële toekomstige ontwikkelingen.
Wat betreft de heruitgave van eerdere Capcom-ontwikkelde Marvel-titels, deelde Matsumoto dat het team al jaren in discussie was met Marvel. De timing en uitlijning van belangen maakten het uiteindelijk mogelijk om deze spellen weer tot leven te brengen. Matsumoto merkte op dat Marvel's bewustzijn van gemeenschapsgestuurde toernooien, zoals die bij EVO, een cruciale rol speelde bij het opnieuw ontkennen van interesse in de serie. Het enthousiasme van zowel fans als ontwikkelaars heeft het toneel opgezet voor deze oude games om opnieuw te schitteren op hedendaagse platforms.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Top Builds, Masters & Gear For Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends blijft de envelop duwen met zijn updates, en de Chimera -clanbaas valt op als het hoogtepunt van PVE -uitdagingen. In tegenstelling tot de eenvoudige, machtsgerichte gevechten van traditionele clanbazen, vereist Chimera aanpassingsvermogen, nauwkeurig beurtbeheer en een begrip van i
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven codes release (januari 2025) Brookhaven Roblox muziekcodes: een uitgebreide gids Brookhaven, een top Roblox-rollenspel, laat spelers huizen bouwen, auto's verzamelen en een levendige stad verkennen. Een unieke functie is het vermogen om verschillende nummers te ontgrendelen en te spelen. Deze gids biedt een bijgewerkte lijst met Brookhaven ID -codes om uit te breiden
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Jan 30,25Apex -legendes keert beweging Nerf terug na de spanning van de ventilator Apex-legendes keren controversiële tap-strafing-aanpassing om In reactie op belangrijke feedback van spelers hebben Apex Legends-ontwikkelaars, Respawn Entertainment, een recente NERF teruggedraaid naar de TAP-Strafing Movement-mechaniek. Deze aanpassing, in eerste instantie geïmplementeerd in de update van het seizoen 23 (releas