"Hindi inaasahang pinakawalan ang SVC Chaos sa PC, Switch, PS4"
Sa katapusan ng linggo, ang mga tagahanga ng mga klasikong laro ng pakikipaglaban ay natuwa upang malaman ang tungkol sa muling paglabas ng kaguluhan ng SVC, magagamit na ngayon sa mga napiling console. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga pag -update ng laro, ang makasaysayang paglalakbay ng SNK, at ginalugad ang mga posibilidad sa hinaharap para sa pakikipagtulungan ng Capcom Fighting Games.
Ang SNK at Capcom ay nagbabago sa kaguluhan sa SVC
Ang SVC Chaos ay nagdadala ng mga modernong pagpapahusay sa mga bagong platform
Sa panahon ng pinakamalaking arcade tournament sa mundo, EVO 2024, ang SNK ay gumawa ng isang electrifying anunsyo na nagpadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng pakikipaglaban sa komunidad. Sa katapusan ng linggo, inihayag ng SNK ang matagumpay na pagbabalik ng minamahal na laro ng labanan ng crossover, SNK vs Capcom: SVC Chaos. Ang kapana -panabik na balita na ito ay karagdagang pinalakas ng isang post sa X (dating Twitter), na nagpapatunay na ang laro ay magagamit na ngayon sa Steam, Nintendo Switch, at PlayStation 4. Sa kasamaang palad, ang mga tagahanga ng Xbox ay makaligtaan sa paglabas na ito dahil hindi ito magagamit sa mga console ng Microsoft.
Ang muling pinakawalan na SNK vs Capcom: Ang SVC Chaos ay nagtatampok ng isang kahanga-hangang roster ng 36 na character, na sumasaklaw sa iconic series mula sa parehong SNK at Capcom. Ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang pagkontrol sa mga pamilyar na mukha tulad ng Terry at Mai mula sa Fatal Fury, Mars People mula sa Metal Slug, at Tessa mula sa Red Earth. Sa panig ng Capcom, ang mga maalamat na mandirigma tulad nina Ryu at Ken mula sa Street Fighter ay sumakay sa entablado. Ang lineup na naka-star na ito ay nagsisiguro ng isang panaginip na tugma ng mga epikong proporsyon, na pinaghalo ang nostalhik na kagandahan na may mga modernong pagpapahusay.
Ayon sa pahina ng singaw ng laro, ang SVC Chaos ay na-revitalize sa brand-new rollback netcode, na nagpapagana ng makinis at mapagkumpitensyang online na pag-play. Ang pagdaragdag ng mga mode ng paligsahan, kabilang ang solong pag-aalis, dobleng pag-aalis, at mga format ng round-robin, ay karagdagang nagpapabuti sa karanasan ng Multiplayer. Masisiyahan din ang mga tagahanga ng isang viewer ng hitbox para sa isang detalyadong pagtingin sa mga lugar ng pagbangga ng bawat character at isang mode ng gallery na nagtatampok ng 89 piraso ng likhang sining, mula sa pangunahing sining hanggang sa mga larawan ng character.
Ang paglalakbay ng SVC Chaos mula sa arcade hit hanggang sa modernong muling paglabas
Ang pagbabalik ng kaguluhan ng SVC ay nagmamarka ng isang makabuluhang sandali sa kasaysayan ng mga laro ng pakikipaglaban sa crossover, lalo na dahil higit sa dalawang dekada mula nang ang orihinal na paglabas nito noong 2003. Ang matagal na kawalan ng laro ay maaaring maiugnay sa maraming mga hamon na kinakaharap ng SNK. Noong unang bahagi ng 2000, ang SNK ay nagsampa para sa pagkalugi at kasunod na nakuha ng kumpanya ng Pachinko na si Aruze. Ang paglipat na ito, kasabay ng pakikibaka ng SNK upang matagumpay na lumipat mula sa mga cabinets ng arcade hanggang sa mga console ng bahay, na nagresulta sa isang mahabang hiatus para sa serye.
Sa kabila ng mga hadlang na ito, ang madamdaming fanbase ng kaguluhan ng SVC ay hindi kailanman nag -aalinlangan. Ang natatanging timpla ng laro ng mga character at mabilis na gameplay ay nag-iwan ng isang hindi mailalabas na marka sa komunidad ng labanan. Ang muling paglabas ay nagsisilbing parehong pagdiriwang ng pamana nito at isang tumango sa walang hanggang mga tagahanga ng pag-ibig para sa serye. Sa pamamagitan ng pag -access sa laro sa mga modernong platform, binuksan ng SNK ang pintuan para sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro upang maranasan ang mga klasikong pag -aaway sa pagitan ng mga alamat ng SNK at Capcom.
Ang pangitain ng Capcom para sa mga laro ng pakikipaglaban sa crossover
Sa isang eksklusibong pakikipanayam kay Dexerto noong Sabado, si Shuhei Matsumoto, tagagawa ng Street Fighter 6 at ang koleksyon ng pakikipaglaban sa Marvel vs Capcom, ay nagpagaan sa mga adhikain ng Capcom para sa hinaharap ng mga laro ng pakikipaglaban sa crossover. Ipinahayag ni Matsumoto ang mga pangarap ng koponan ng pag-unlad na potensyal na lumikha ng isang bagong laro ng Marvel vs Capcom o isang bagong laro na nakabase sa SNK na nakabase sa Capcom. Gayunpaman, binigyang diin niya na ang mga naturang proyekto ay mangangailangan ng malaking oras at pagsisikap na magdala.
Ipinaliwanag ni Matsumoto sa agarang mga layunin ng Capcom, na nagsasabi, "Ang magagawa natin ngayon ay hindi bababa sa muling paggawa ng mga nakaraang laro ng pamana sa isang bagong madla, sa mga taong hindi maaaring magkaroon ng pagkakataon na i -play ang mga ito sa mga modernong platform." Ipinakita niya ang kahalagahan ng pamilyar na mga manlalaro sa mga klasikong serye na ito, na naglalagay ng paraan para sa mga potensyal na pag -unlad sa hinaharap.
Tungkol sa muling paglabas ng nakaraang mga pamagat ng Marvel na binuo ng Capcom, ibinahagi ni Matsumoto na ang koponan ay nakikipag-usap kay Marvel sa loob ng maraming taon. Ang tiyempo at pagkakahanay ng mga interes sa wakas ay naging posible upang maibalik ang mga larong ito. Nabanggit ni Matsumoto na ang kamalayan ni Marvel sa mga paligsahan na hinihimok ng komunidad, tulad ng mga nasa EVO, ay may mahalagang papel sa muling pagbubuo ng interes sa serye. Ang sigasig mula sa parehong mga tagahanga at mga developer ay nagtakda ng yugto para sa mga larong ito ng pamana na lumiwanag muli sa mga kontemporaryong platform.
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: Comprehensive Guide para sa Black Ops 6 na Manlalaro Kabisaduhin ang Black Ops 6 Emergence Mission: Isang Comprehensive Guide Ang Emergence mission sa Call of Duty: Black Ops 6 ay isang pivotal point sa kinikilalang campaign, na nagmamarka ng isang makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na gameplay. Gagabayan ka ng detalyadong gabay na ito sa bawat hakbang. Pag-navigate sa Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Inilabas ang Mga Pangunahing Detalye Ang Tokyo Game Show 2024: Isang Komprehensibong Gabay sa Mga Petsa, Iskedyul, at Mga Stream Ang Tokyo Game Show (TGS) 2024 ay nangangako ng isang mapang-akit na showcase ng gaming, na nagtatampok ng maraming livestream mula sa mga developer at publisher. Nagbibigay ang artikulong ito ng detalyadong pangkalahatang-ideya ng iskedyul, nilalaman, at ann ng kaganapan
-
Dec 25,24Makiatto sa 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - Isang Deep Dive Dapat Mo Bang Hilahin para sa Makiatto sa Girls' Frontline 2: Exilium? Isang Komprehensibong Gabay Girls' Frontline 2: Ang listahan ng Exilium ay patuloy na lumalawak, na ginagawang mahalaga ang pagpili ng karakter. Ang gabay na ito ay tutulong sa iyo na magpasya kung ang Makiatto ay sulit na idagdag sa iyong koponan. Sulit ba ang Makiatto? Ang maikling sagot: Yes