"PC, Switch, PS4'te beklenmedik bir şekilde piyasaya sürülen SVC Kaos"
Hafta sonu, klasik dövüş oyunları hayranları, şimdi seçilen konsollarda bulunan SVC kaosunun yeniden yayınlanmasını öğrenmekten heyecan duydular. Bu makale oyunun güncellemelerini, SNK'nın tarihi yolculuğunu araştırıyor ve Capcom Fighting Games işbirliği için gelecekteki olasılıkları araştırıyor.
SNK ve CAPCOM SVC Kaosunu canlandırıyor
SVC Chaos yeni platformlarda modern geliştirmeler getiriyor
Dünyanın en büyük arcade turnuvası EVO 2024 sırasında SNK, dövüş oyunu topluluğundan şok dalgaları gönderen heyecan verici bir duyuru yaptı. Hafta sonu SNK, sevgili crossover dövüş oyunu SNK vs Capcom: SVC Chaos'un muzaffer dönüşünü açıkladı. Bu heyecan verici haber, X (eski adıyla Twitter) 'daki bir yazı ile daha da güçlendirildi, oyunun artık Steam, Nintendo Switch ve PlayStation 4'te mevcut olduğunu doğruladı. Maalesef Xbox hayranları, Microsoft'un konsollarında mevcut olmayacağı için bu sürümde kaçıracaklar.
Yeniden yayınlanan SNK vs Capcom: SVC Chaos, hem SNK hem de Capcom'dan ikonik serileri kapsayan 36 karakterlik etkileyici bir kadroya sahiptir. Oyuncular Fatal Fury'den Terry ve Mai, Metal Slug'dan Mars insanlar ve Red Earth'ten Tessa gibi tanıdık yüzleri kontrol etmeyi dört gözle bekleyebilirler. Capcom tarafında, Street Fighter'dan Ryu ve Ken gibi efsanevi savaşçılar sahneye çıkıyor. Bu yıldızlarla dolu dizilim, nostaljik cazibeyi modern geliştirmelerle harmanlayan destansı oranların rüya eşleşmesini sağlar.
Oyunun Steam sayfasına göre, SVC Chaos yepyeni geri alma netcode ile canlandırıldı ve sorunsuz ve rekabetçi çevrimiçi oynatmayı sağladı. Tek eleme, çift eleme ve yuvarlak robin formatları dahil olmak üzere turnuva modlarının eklenmesi çok oyunculu deneyimi daha da artırır. Taraftarlar ayrıca, her karakterin çarpışma alanlarına ayrıntılı bir bakış ve anahtar sanattan karakter portrelerine kadar 89 adet sanat eseri içeren bir galeri modunun tadını çıkarabilirler.
SVC Chaos'un Arcade Hit'inden Modern Yeniden Yayınlamaya Yolculuğu
SVC Chaos'un geri dönüşü, özellikle 2003'teki orijinal sürümünden bu yana yirmi yılı aşkın bir süredir geçişli dövüş oyunları tarihinde önemli bir anı işaret ediyor. Oyunun uzun süreli yokluğu SNK'nın karşılaştığı çeşitli zorluklara atfedilebilir. 2000'li yılların başlarında SNK iflas başvurusunda bulundu ve daha sonra Pachinko şirketi Auze tarafından satın alındı. Bu geçiş, SNK'nın arcade dolaplarından ev konsollarına başarılı bir şekilde göç etme mücadelesiyle birleştiğinde, seri için uzun bir artışla sonuçlandı.
Bu engellere rağmen, SVC kaosunun tutkulu hayranı asla tereddüt etmedi. Oyunun benzersiz karakter karışımı ve hızlı tempolu oyun, dövüş oyunu topluluğunda silinmez bir iz bıraktı. Yeniden sürüm, hem mirasının bir kutlaması hem de hayranların dizi için kalıcı aşk için bir başını sallıyor. Oyunu modern platformlarda erişilebilir hale getirerek SNK, yeni nesil oyuncuların SNK ve Capcom efsaneleri arasındaki klasik çatışmaları deneyimlemesi için kapıyı açtı.
Capcom'un Crossover Fighting Games vizyonu
Geçen Cumartesi Dexerto ile yapılan özel bir röportajda, Street Fighter 6 ve Marvel vs Capcom Fighting Collection'ın yapımcısı Shuhei Matsumoto, Capcom'un crossover dövüş oyunlarının geleceği için isteklerine ışık tuttu. Matsumoto, geliştirme ekibinin potansiyel olarak yeni bir Marvel vs Capcom oyunu veya yeni bir Capcom tabanlı SNK oyunu yaratma hayallerini ifade etti. Ancak, bu tür projelerin meyve vermek için önemli zaman ve çaba gerektireceğini vurguladı.
Matsumoto, Capcom'un acil hedeflerini açıkladı ve "Şimdi yapabileceğimiz şey, bu geçmiş eski oyunları en azından yeni bir kitleye, onları modern platformlarda oynama fırsatına sahip olmayan insanlara yeniden getirmektir." Oyuncuları bu klasik serilere tanıdık, gelecekteki potansiyel gelişmelerin yolunu açmanın önemini vurguladı.
Geçmiş Capcom tarafından geliştirilen Marvel başlıklarının yeniden yayınlanmasıyla ilgili olarak Matsumoto, ekibin yıllardır Marvel ile görüşmelerde bulunduğunu paylaştı. Çıkarların zamanlaması ve hizalanması nihayet bu oyunları hayata döndürmeyi mümkün kıldı. Matsumoto, Marvel'in EVO'dakiler gibi topluluk güdümlü turnuvalar hakkındaki farkındalığının, diziye olan ilgiyi yeniden canlandırmada önemli bir rol oynadığını belirtti. Hem taraftarların hem de geliştiricilerin coşkusu, bu eski oyunların çağdaş platformlarda bir kez daha parlamasına zemin hazırladı.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Rehberi: En İyi Yapılar, Üstatlar ve Raid Gear: Shadow Legends RAID: Shadow Legends, güncellemeleriyle zarfı zorlamaya devam ediyor ve Chimera klan patronu PVE zorluklarının zirvesi olarak öne çıkıyor. Geleneksel klan patronlarının basit, güç merkezli savaşlarından farklı olarak, Chimera uyarlanabilirlik, hassas dönüş yönetimi ve I anlayışı gerektirir
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Kodları Sürüm (Ocak 2025) Brookhaven Roblox Müzik Kodları: Kapsamlı Bir Kılavuz En iyi Roblox rol yapma oyunu olan Brookhaven, oyuncuların evler inşa etmesine, araba toplamasına ve canlı bir şehri keşfetmesine izin veriyor. Benzersiz bir özellik, çeşitli şarkıların kilidini açma ve çalma yeteneğidir. Bu kılavuz, genişletmek için Brookhaven kimlik kodlarının güncellenmiş bir listesini sunar
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Jan 30,25Apex efsaneleri fan tepkisinden sonra hareket nerf'i geri döndürür Apex efsaneleri tartışmalı musluk-çizme ayarını tersine çevirir Önemli oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Apex Legends geliştiricileri, Respawn Entertainment, son zamanlarda bir nerf'i musluk çizme hareketi tamircisine tersine çevirdi. Başlangıçta Sezon 23 Sezon Orta Güncellemesinde uygulanan bu ayarlama (Refeas