Gra skate wymaga ciągłego połączenia internetowego
Bardzo oczekiwane odrodzenie Skate przez EA będzie wymagało „zawsze” połączenia internetowego, co potwierdził program dla programisty Full Circle w zaktualizowanym FAQ na ich oficjalnym blogu. Zapewnili prostą odpowiedź: „Nie”, podkreślając, że gra została zaprojektowana jako „żywa, oddychająca masowo piaskownica z deskorolki wieloosobowej, która jest zawsze online i zawsze ewoluuje”. Ten wybór projektu ma na celu ułatwienie dynamicznych zmian w grze, w tym modyfikacji miasta, wydarzeń na żywo i innych działań w grze.
Wymaganie „zawsze na” oznacza, że gracze nie mogą cieszyć się grą offline, niezależnie od preferencji do gry solo. Full Circle wyjaśnił, że ta łączność jest niezbędna, aby zrealizować ich wizję ciągle rozwijającego się świata deskorolki.
Ta decyzja może nie być szokiem dla tych, którzy uczestniczyli w testach zabaw, jak zauważył Full Circle: „To prawdopodobnie nie jest zaskoczeniem, jeśli byłeś w naszym teście”. We wrześniu 2024 r. Zespół zainicjował swój test Playtest, który ocenia grę w trwałym środowisku na żywo z serwerami działającymi 24/7.
Skate ma na celu wydanie wczesnego dostępu w 2025 r., Chociaż konkretna data nie została jeszcze ogłoszona. Projekt został po raz pierwszy odsłonięty podczas EA Play w 2020 r. I został opisany jako „bardzo wczesny” etapy rozwoju. Od tego czasu Full Circle zaangażowało społeczność w zamknięte testy społeczności wczesnych kompilacji , a ostatnio wprowadziło mikrotransakcje .
Gracze mogą wykorzystywać prawdziwe pieniądze do zakupu wirtualnej waluty o nazwie San Van Bucks, która następnie można wykorzystać do pozyskiwania kosmetycznych przedmiotów. Full Circle ma na celu udoskonalenie systemu mikrotransakcji Skate, wyrażając ich pragnienie, aby gracze mieli „pozytywne doświadczenie przy zakupie przedmiotów ze skosu”. Uznali nietypowy charakter używania prawdziwych pieniędzy podczas gry na zabawę, ale uważają, że jest to kluczowe dla oceny i dostrojenia systemu przed oficjalną premierą gry.
W dzisiejszej aktualizacji blogu zespół zapewnił graczy, że wszelkie wahania cen lub zmiany podczas gry są częścią normalnego procesu. Obiecali również, że uczestnicy otrzymają równoważną ilość San Van Bucks (SVB), którą spędzili podczas Playtest, gdy gra resetuje się na wczesną premierę dostępu.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Najlepsze kompilacje, Masties & Gear For Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends nadal przesuwa kopertę za pomocą swoich aktualizacji, a szef Clan Chimera wyróżnia się jako szczyt wyzwań PVE. W przeciwieństwie do prostych, skoncentrowanych na mocy bitew tradycyjnych bossów klanu, chimera wymaga adaptacji, precyzyjnego zarządzania zwrotem i zrozumienia I
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (styczeń 2025) Brookhaven Roblox Muzyki: kompleksowy przewodnik Brookhaven, najlepsza gra ról Roblox, pozwala graczom budować domy, zbierać samochody i odkrywać tętniące życiem miasto. Unikalną funkcją jest jej zdolność do odblokowywania i odtwarzania różnych piosenek. Ten przewodnik zawiera zaktualizowaną listę kodów ID Brookhaven do rozszerzenia
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake przechodzi główny kamień milowy sprzedaży franczyzy Remake Resident Evil 4 przewyższa sprzedane 9 milionów egzemplarzy: triumf Capcom Remake Resident Evil 4 Capcom osiągnął fenomenalny sukces, ostatnio przekraczając 9 milionów kopii sprzedanych od czasu premiery marca 2023 r. Ten kamień milowy jest zgodny z wcześniejszymi osiągnięciami w grze 8 milionów sprzedaży, podkreślając to