Paten oyunu sürekli internet bağlantısı gerektirir
EA'nın merakla beklenen paten canlanması, resmi bloglarında güncellenmiş bir SSS'de geliştirici Full Circle tarafından onaylandığı gibi, "her zaman üzerinde" internet bağlantısı gerektirecektir. Basit bir yanıt verdiler: "Hayır", oyunun "her zaman çevrimiçi ve her zaman gelişen çok oyunculu kaykaylı sanal alan" olarak tasarlandığını vurgulayarak. Bu tasarım seçimi, şehir modifikasyonları, canlı etkinlikler ve diğer oyun içi etkinlikler de dahil olmak üzere oyundaki dinamik değişiklikleri kolaylaştırmayı amaçlamaktadır.
"Her zaman açık" gereksinim, oyuncuların solo oyun tercihlerine bakılmaksızın oyundan çıkarılamayacakları anlamına gelir. Full Circle, bu bağlantının sürekli gelişen bir kaykay dünyası vizyonlarını gerçekleştirmek için gerekli olduğunu açıkladı.
Bu karar, Full Circle'ın belirttiği gibi, Playtests'e katılanlar için bir şok olmayabilir, "Bu, oyun testimizde olsaydınız muhtemelen bir sürpriz değil." Eylül 2024'te ekip, oyunu 7/24 çalışan sunucularla kalıcı bir canlı ortamda değerlendiren her zaman açık Playtest'i başlattı.
Skate, belirli bir tarih henüz açıklanmamış olsa da, 2025'te erken erişim sürümü için planlanıyor. Proje ilk olarak 2020'de EA Play Way sırasında tanıtıldı ve gelişimin "çok erken" aşamalarında olarak tanımlandı. O zamandan beri Full Circle, toplumu erken yapıların kapalı topluluk oyun testleriyle meşgul etti ve daha yakın zamanda mikroişlemler tanıttı.
Oyuncular, San Van Bucks adlı sanal bir para satın almak için gerçek parayı kullanabilir ve bu da kozmetik ürünleri elde etmek için kullanılabilir. Full Circle, Skate'in mikroişleme sistemini iyileştirmeyi ve oyuncuların "paten mağazasından ürün satın alırken olumlu bir deneyime sahip olma arzusunu" ifade etmeyi amaçlıyor. Bir oyun tesisi sırasında gerçek para kullanmanın olağandışı doğasını kabul ettiler, ancak oyunun resmi lansmanından önce sistemi değerlendirmek ve ince ayarlamak için çok önemli olduğuna inanıyorlar.
Bugünün blog güncellemesinde ekip, oyunculara oyun tesisi sırasında herhangi bir fiyat dalgalanmasının veya değişikliklerin normal sürecin bir parçası olduğuna dair güvence verdi. Ayrıca, katılımcıların oyun erken erişim lansmanı için sıfırlandığında, oyun tesisi sırasında geçirdikleri eşdeğer San Van Bucks (SVB) miktarını alacaklarına söz verdiler.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Rehberi: En İyi Yapılar, Üstatlar ve Raid Gear: Shadow Legends RAID: Shadow Legends, güncellemeleriyle zarfı zorlamaya devam ediyor ve Chimera klan patronu PVE zorluklarının zirvesi olarak öne çıkıyor. Geleneksel klan patronlarının basit, güç merkezli savaşlarından farklı olarak, Chimera uyarlanabilirlik, hassas dönüş yönetimi ve I anlayışı gerektirir
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Kodları Sürüm (Ocak 2025) Brookhaven Roblox Müzik Kodları: Kapsamlı Bir Kılavuz En iyi Roblox rol yapma oyunu olan Brookhaven, oyuncuların evler inşa etmesine, araba toplamasına ve canlı bir şehri keşfetmesine izin veriyor. Benzersiz bir özellik, çeşitli şarkıların kilidini açma ve çalma yeteneğidir. Bu kılavuz, genişletmek için Brookhaven kimlik kodlarının güncellenmiş bir listesini sunar
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake, Binbaşı Franchise Satış Milestone Resident Evil 4 Remake, 9 milyon kopyayı aşıyor satıldı: Capcom Triumph Capcom'un Resident Evil 4 Remake, Mart 2023 lansmanından bu yana satılan 9 milyon kopyayı aşan olağanüstü bir başarı elde etti. Bu kilometre taşı, oyunun daha önceki 8 milyon satış başarısını takip ederek vurguluyor