Stalker 2 Side Zadanie: Przewodnik po „W imię nauki”
W Stalker 2: Serce Czarnobyla prośba dr Szczerby o pomoc inicjuje poboczne zadanie „W imię nauki”, wieloczęściową misję z udziałem zmutowanych elektronicznych obroży. W tym przewodniku szczegółowo opisano postęp zadania i najważniejsze wybory.
Zbieranie obroży elektronicznych:
Zadanie rozpoczyna się od zlokalizowania pięciu elektronicznych obroży rozsianych po świecie gry. Lokalizacje te są zazwyczaj zaznaczone na mapie. Jeśli niektórych brakuje, być może zebrałeś je już podczas innych misji. Oto zestawienie:
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Po zebraniu wszystkich pięciu obroży wróć do Szczerby w Zadaszonym Magazynie w Zakładach Chemicznych. Jeśli napotkasz błędy (np. brak możliwości odebrania obroży), użyj polecenia konsoli „XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0”, aby przejść dalej.
Decyzja zakłócacza:
Szczerba odkrywa sygnał zakłócający obroże. Wyśle cię do Magazynu na Wzgórzu (na zachód od Zadaszonego Magazynu), abyś zbadał sprawę. Wewnątrz, zanim dotrzesz do urządzenia zakłócającego, zmierzysz się z poltergeistami, zombie-żołnierzami i gryzoniami. Masz dwie możliwości:
- Zniszcz/wyłącz zakłócacz (zalecane): To postępuje dalej w zadaniu, dając kupony od Szczerby i prowadząc do spotkania z krwiopijcą i podjęcia kolejnej kluczowej decyzji.
- Ponowna kalibracja zakłócacza: To kończy zadanie i nagradza cię kuponami od Dvupalova.
Konfrontacja ze Szczerbą:
Wyłączenie zakłócacza prowadzi do połączenia ze Shcherbą, po którym następuje oczekiwanie (lub w razie potrzeby użycie polecenia konsoli „XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab”). Po powrocie do laboratorium Szczerby otrzymasz od Dvupalova Magic Vodka. Ta wódka jest kluczowa; natkniesz się na trzech krwiopijców i uwięzione pomieszczenie z promieniowaniem PSI. Wódka łagodzi skutki promieniowania.
Następnie zmierzysz się ze Szczerbą, który ma broń wycelowaną w Dwupalowa. Wybór zabicia lub oszczędzenia Szczerby skutkuje tymi samymi nagrodami (Dział Gaussa i trofeum „Na smyczy”). Jednak oszczędzając Szczerbę, utrzymuje się pozytywne relacje z naukowcami.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 25,24Makiatto w „Girls” FrontLine 2: Exilium” – Głębokie nurkowanie Czy warto walczyć o Makiatto w Girls' Frontline 2: Exilium? Kompleksowy przewodnik Lista dziewcząt w grze Girls' Frontline 2: Exilium stale się powiększa, co sprawia, że wybór postaci ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, czy warto dodać Makiatto do swojego zespołu. Czy warto kupić Makiatta? Krótka odpowiedź: Yes