Stalker 2 Side Görev: 'Bilim Adına' Kılavuzu

Jan 12,25

Stalker 2: Heart of Chornobyl'de Dr. Shcherba'nın yardım talebi, mutant elektronik tasmaları içeren çok parçalı bir görev olan "Bilim Adına" yan görevini başlatır. Bu kılavuz, görevin ilerleyişini ve kritik seçimleri ayrıntılarıyla anlatır.

Elektronik Tasmaları Toplama:

Görev, oyun dünyasına dağılmış beş elektronik tasmanın yerini bulmakla başlıyor. Bu konumlar genellikle haritanızda işaretlenir. Bazıları eksikse bunları zaten diğer görevler sırasında toplamış olabilirsiniz. İşte bir döküm:

Region Collar Location Mutant Type
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Beş tasmanın hepsini topladıktan sonra Kimya Fabrikasındaki Çatılı Depodaki Shcherba'ya dönün. Hatalarla karşılaşırsanız (ör. tasma toplayamama), ilerlemek için "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" konsol komutunu kullanın.

Karıştırıcı Kararı:

Shcherba, tasmaları bozan bir sinyal keşfeder. Araştırmanız için sizi Tepedeki Depoya (Çatılı Deponun batısı) gönderir. İçeride sinyal bozucu cihaza ulaşmadan önce hayaletlerle, zombileştirilmiş askerlerle ve kemirgenlerle karşılaşacaksınız. İki seçeneğiniz var:

  • Karıştırıcıyı Yok Et/Devre Dışı Bırak (Önerilir): Bu, macerayı ilerletir, Shcherba'dan kuponlar sağlar ve kan emici bir karşılaşmaya ve başka bir önemli karara yol açar.
  • Jammer'ı Yeniden Kalibre Edin: Bu, sizi Dvupalov'dan gelen kuponlarla ödüllendirerek görevi sona erdirir.

Şçerba ile Yüzleşme:

Karıştırıcının devre dışı bırakılması, Shcherba'dan bir aramaya ve ardından beklemeye (veya gerekirse "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" konsol komutunun kullanılmasına) yol açar. Shcherba'nın laboratuvarına döndüğünüzde Dvupalov'dan Magic Vodka alacaksınız. Bu votka çok önemlidir; Üç kan emici ve PSI radyasyonu olan kapana kısılmış bir odayla karşılaşacaksınız. Votka radyasyonun etkilerini azaltır.

Daha sonra silahı Dvupalov'a doğrultulmuş olan Shcherba ile karşılaşacaksınız. Shcherba'yı öldürme veya kurtarma seçeneği aynı ödüllerle sonuçlanır (bir Gauss Silahı ve "Tasmalı" ödülü). Ancak Shcherba'yı esirgemek bilim adamlarıyla olumlu ilişkileri sürdürüyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.