«Клер-мнуса: экспедиция 33 Sparks дебаты на ходатайствах»
Дискуссия по поводу поворота и ориентированного на действие игрового процесса в RPGS был возрожден с выпуском CLAIR Noscur: Expedition 33 . Эта новая игра, которая начала на прошлой неделе по признанию критиков, с гордостью охватывает пошаговый формат, черпает вдохновение из культовых названий, таких как Final Fantasy VIII, IX и X. Она также включает в себя элементы из боевиков, таких как Sekiro: Shadows Die Dieful, а также Mario & Luigi, смешивая традиционную стратегию по повороту с помощью быстрого времени и динамичных механизмов, а также механических механизмов.
Продюсер Франсуа Мейрисс подчеркнул в интервью RPGSite, что Клер-Несай: Expedition 33 всегда была предназначена для того, чтобы стать поворотной игрой, подчеркивая его дань уважения классическим RPG. Успех игры вызвал дискуссии в социальных сетях, и многие фанаты назвали ее доказательством против сдвига к механике, основанной на действиях, в крупных франшизах RPG, таких как Final Fantasy.
Наоки Йошида, продюсер Final Fantasy XVI, ранее обсуждал шаг к игровому процессу на основе действий в RPG, отмечая тенденцию среди молодых аудиторий, которые предпочитают действие в реальном времени по сравнению с командными системами. Этот сдвиг очевиден в недавних названиях Final Fantasy, таких как XV, XVI и серию римейков VII, которые приняли более управляемые действиями системы. Тем не менее, успех Клерсанса: Экспедиция 33 привела к тому, что некоторые поставили под сомнение это направление, что предлагает возобновление интереса к механике по очереди.
Тем не менее, ситуация более тонкая, чем простое предпочтение одному стилю перед другим. Square Enix, направляя Final Fantasy к действию, не полностью отказался от игр по поворотам. Недавние релизы, такие как Octopath Traveler 2 , и предстоящие названия, такие как Saga Emerald Beyond и «Храстого ремастера по умолчанию» для Switch 2, демонстрируют постоянную поддержку по поворотам RPG.
В то время как некоторые могут утверждать, что Final Fantasy должна следовать за Клером Несайром: экспедиция 33 , важно признать, что в каждой серии есть своя уникальная идентичность и эстетика. Снижение Клерсансара до простого подражания Final Fantasy упрощает его достижения и пропускает отличительные элементы, которые способствовали его успеху.
Обсуждение в отношении RPG на основе поворота и на основе действий не нова. Подобные дебаты окружали такие игры, как «Потерянная Одиссея» , и сравнения между Final Fantasy VII и VI. Эти разговоры подпитываются страстной фан -базой RPGS и подчеркивают разнообразные предпочтения в игровом сообществе.
Продажи также являются важным фактором в этих решениях. Йошида отметил, что, хотя он ценит командные РПГ, ожидаемые продажи и влияние Final Fantasy XVI потребовали его подхода, основанного на действиях. Несмотря на это, он не исключил возвращения в командную систему в будущих названиях.
Clair insicur: Expedition 33 наблюдает впечатляющие продажи, с 1 миллионами копий продано всего за три дня. Этот успех является свидетельством спроса на хорошо продуманные решающие RPG, присоединяющиеся к рядам других недавних хитов, таких как Gate 3 и метафора Балдура и Metaphor: Refantazio . Эти игры иллюстрируют, что поворотные RPGS все еще могут достичь критического и коммерческого успеха.
Более широкие последствия для отрасли обнадеживают, что предлагает возрождение среднебюджетных ролевых игр, которые приоритет творческому видению над следующими тенденциями. Что касается того, сигнализирует ли это сдвиг для Final Fantasy, это менее ясно. Недавние записи изо всех сил пытались соответствовать финансовым ожиданиям, что под влиянием растущих затрат и расширенного времени развития основных титулов.
В конечном счете, ключевым выводом от Clair nascur: успех экспедиции 33 является важность подлинности в разработке игр. Как подчеркнул Swen Vincke из Larian Studios, сосредоточив внимание на создании игры, которой увлечена команда, может привести к значительным результатам. Этот подход поощряет инновации и креативность, а не перефразировать старые дебаты о игровой механике.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Jan 26,25Escape из Таркова дразнит «Новый год» во время предстоящего протирания Escape от Tarkov's Wipe, первоначально запланированного на годовой выпуск из-за упрощенного квеста Kappa Container, теперь имеет подтвержденное время запуска. Обновление начнется 26 декабря в 7:00 утра по Гринвичу / 2:00 по восточному поясному времени. После технического обслуживания игра будет обновлен до версии 0.16.0.0 (Таркова Арена до 0,2.
-
Feb 11,25Претендуйте в свои бесплатные игры! Prime Gaming предлагает 16 угощений в январе 2025 года Amazon Prime Gaming представляет линейку января 2025 года из 16 бесплатных игр Главные абоненты игр ждет удовольствие! Amazon объявила о звездной линейке из 16 бесплатных игр на январь 2025 года, в том числе известные названия, такие как Bioshock 2 Remastered и Deus Ex: Game of the Year Edition. Это щедрое предложение