बंडई नमको ने आईपी क्राउडिंग पर चिंता जताई
बंदाई नमको यूरोप के सीईओ ने चेतावनी दी: नए आईपी को भीड़भाड़ वाले रिलीज शेड्यूल से जोखिम का सामना करना पड़ रहा है
बंदाई नमको यूरोप के सीईओ अरनॉड मुलर के अनुसार, गेम रिलीज की योजना बनाने में प्रकाशकों को नई चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। यह लेख मुलर की घोषणा और नए आईपी रिलीज़ के लिए इसके निहितार्थों का और पता लगाएगा।
बंदाई नमको यूरोप के सीईओ का कहना है कि भीड़ भरे बाजार में नए आईपी विकसित होने का खतरा बढ़ जाता है।
बढ़ती लागत और अप्रत्याशित रिलीज शेड्यूल अनिश्चितता पैदा करते हैं
2024 कई वीडियो गेम डेवलपर्स के लिए एक परिवर्तनकारी वर्ष है, और बंदाई नमको उनमें से एक है। कंपनी के यूरोपीय सीईओ अरनॉड मिलर के अनुसार, वे आर्थिक अनिश्चितता और तेजी से बढ़ते रिलीज कैलेंडर की चुनौतियों से निपट रहे हैं। हाल ही में एक साक्षात्कार में, मुलर ने भविष्य में गेम रिलीज़ की योजना बनाते समय बंदाई नमको जैसे प्रकाशकों के सामने आने वाले जोखिमों और अवसरों पर अपने विचार साझा किए।
हालांकि बंदाई नमको का वित्तीय वर्ष इस वर्ष मजबूत रहा है - एल्डन रिंग विस्तार पैक एल्डन रिंग: शैडो ऑफ द माउंटेन और आगामी ड्रैगन बॉल: शाइन को बड़े पैमाने पर धन्यवाद! शून्य'' सफलता - लेकिन मुलर ने तुरंत बताया कि आगे की राह आसान नहीं होगी। "महामारी वर्ष" के बाद, उद्योग-व्यापी छंटनी और बाजार वृद्धि के बाद 2024 को "स्थिरता का वर्ष" कहा जा रहा है, लेकिन खेल विकास और प्रकाशन योजनाओं की दीर्घकालिक चुनौतियां वास्तविक चिंता का विषय हैं।
GameIndustry.biz के साथ एक साक्षात्कार में, मुलर ने खुलासा किया कि बंदाई नमको अपने गेम प्लान का मूल्यांकन करते समय "संतुलित जोखिम दृष्टिकोण" को प्राथमिकता दे रहा है। यह निवेश के स्तर, "कुछ गेम बनाने की हमारी क्षमता और मौजूदा आईपी की क्षमता के बीच संबंध" के साथ-साथ विशिष्ट बाजार क्षेत्रों में नए आईपी को ध्यान में रखता है। हालाँकि, मुलर स्वीकार करते हैं कि "सुरक्षित विकल्प" की अवधारणा बदल रही है।
"क्या आज बाजार में कोई ठोस विकल्प हैं? मेरा मानना है कि हैं," मुलर ने कहा। "लेकिन... एक नया आईपी लॉन्च करना कठिन होता जा रहा है।" बढ़ती विकास लागत और समयसीमा के कारण शुरू से ही संभावित ओवररन और देरी पर विचार करना पड़ता है। यदि इन कारकों पर ध्यान नहीं दिया गया, तो "आपको कुछ बुरे आश्चर्य होंगे," मुलर ने आगे कहा।
जारी कार्यक्रम की अप्रत्याशितता जोखिम कारक को बढ़ाती है। जबकि 2025 गेम लाइनअप में मॉन्स्टर हंटर: वाइल्डलैंड्स, ओथ, मुरामासा और यहां तक कि एक संभावित स्विच 2 लॉन्च भी शामिल है, मुलर ने इसकी रिलीज विंडो की विश्वसनीयता पर सवाल उठाया: "कितने गेम समय पर रिलीज होने जा रहे हैं? ... हम इससे अलग नहीं हैं कोई अन्य कंपनी।"
मुलर के लिए, विशिष्ट शैलियों और स्थापित आईपी पर ध्यान केंद्रित करना, जैसे कि आगामी लिटिल नाइटमेयर्स 3, कुछ राहत प्रदान करता है। मुलर ने कहा, "हम मानते हैं... हमारे दर्शकों का एक ऐसा वर्ग है जो हमारे पोर्टफोलियो में रुचि रखता है, हमारे कुछ आईपी के प्रति वफादार है और हमारे गेम खरीदकर खुश होगा।"
हालांकि स्थापित फ्रेंचाइजी के पास कुछ सुरक्षा हो सकती है, मुलर बताते हैं कि इन्हें भी हल्के में नहीं लिया जा सकता है। खिलाड़ियों की पसंद लगातार बदल रही है, और जो पहले काम करता था वह नई बाज़ार स्थितियों में काम नहीं कर सकता है। दूसरी ओर, नए आईपी को उनकी उच्च विकास लागत और भीड़ भरे गेमिंग बाजार को देखते हुए व्यावसायिक विफलता का सामना करने की अधिक संभावना है। मुलर ने आगे कहा, "लिटिल नाइटमेयर्स 3... के ऐसे प्रशंसक हैं जो उम्मीद करते हैं कि वे गेम खेलने में रुचि लेंगे, भले ही GTA 2025 में रिलीज़ हो या नहीं।"
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, मुलर 2024 को उद्योग के लिए "स्थिरता का वर्ष" कहते हैं। हालाँकि, "बाज़ार को महत्वपूर्ण वृद्धि की ओर लौटाने" के लिए, उन्होंने तीन महत्वपूर्ण कारकों की पहचान की: "एक अनुकूल व्यापक आर्थिक वातावरण," एक "मजबूत मंच और स्थापित आधार," और "ब्राजील और दक्षिण अमेरिका, भारत, आदि।" "ऐसे उभरते बाजार में विकास की अपार संभावनाएं हैं।
इसके अलावा, इस सवाल के जवाब में कि आगामी स्विच 2 अगले साल बंदाई नमको को कैसे फायदा पहुंचाएगा, मुलर ने जवाब दिया: "हम प्लेटफ़ॉर्म अज्ञेयवादी हैं, हमारे अधिकांश गेम सभी प्लेटफार्मों पर खेलने योग्य हैं, और स्विच हमेशा हमारा रहा है महत्वपूर्ण मंच... जब भी निंटेंडो कोई नया कंसोल लॉन्च करेगा तो हम निवेश करने के लिए तैयार हैं।''
उपरोक्त चुनौतियों के बावजूद, मुलर भविष्य को लेकर आशावादी बने हुए हैं। उनका मानना है कि अगर 2025 में रिलीज़ करने की योजना बनाई गई गेम्स का पूरा पोर्टफोलियो सफल हो जाता है, "तो जाहिर है मुझे नहीं लगता कि बाजार अगले साल नहीं बढ़ेगा।"
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