Nag-aalala ang Bandai Namco sa Pagsikip ng IP

Jan 20,25

Nagbabala ang CEO ng Bandai Namco Europe: Ang bagong IP ay nahaharap sa mga panganib mula sa masikip na iskedyul ng pagpapalabas

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤带来的风险

Nakaharap ang mga publisher ng mga bagong hamon sa pagpaplano ng mga release ng laro, ayon kay Bandai Namco Europe CEO Arnaud Muller. Ang artikulong ito ay higit pang tuklasin ang anunsyo ni Muller at ang mga implikasyon nito para sa mga bagong paglabas ng IP.

Ang isang masikip na merkado ay nagpapataas ng panganib ng pagbuo ng bagong IP, sabi ng Bandai Namco Europe CEO

Ang tumataas na gastos at hindi nahuhulaang mga iskedyul ng pagpapalabas ay lumilikha ng kawalan ng katiyakan

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤带来的风险

Ang 2024 ay isang taon ng pagbabago para sa maraming developer ng video game, at kabilang sa kanila ang Bandai Namco. Ayon sa European CEO ng kumpanya na si Arnaud Miller, hinarap nila ang mga hamon ng kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at isang mas masikip na kalendaryo ng paglabas. Sa isang kamakailang panayam, ibinahagi ni Muller ang kanyang mga saloobin sa mga panganib at pagkakataong kinakaharap ng mga publisher tulad ng Bandai Namco kapag nagpaplano ng mga paglabas ng laro sa hinaharap.

Ang Bandai Namco ay nagkaroon ng malakas na taon sa pananalapi sa taong ito - salamat sa malaking bahagi sa Elden Ring expansion pack Elden Ring: Shadow of the Mountain at ang paparating na Dragon Ball: Shine ! ZERO" na tagumpay — ngunit mabilis na itinuro ni Muller na hindi magiging madali ang hinaharap. Pagkatapos ng "taon ng pandemya", ang 2024 ay tinatanggap bilang "taon ng katatagan" pagkatapos ng mga tanggalan sa buong industriya at paglago ng merkado, ngunit ang mga pangmatagalang hamon ng pagbuo ng laro at mga plano sa pag-publish ang tunay na alalahanin.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤带来的风险

Sa isang panayam sa GameIndustry.biz, inihayag ni Muller na inuuna ng Bandai Namco ang isang "balanseng diskarte sa peligro" kapag sinusuri ang mga plano sa laro nito. Isinasaalang-alang nito ang mga antas ng pamumuhunan, "ang kaugnayan sa pagitan ng aming kakayahang gumawa ng ilang partikular na laro at ang potensyal ng kasalukuyang IP," pati na rin ang bagong IP sa mga partikular na segment ng merkado. Kinikilala ni Muller, gayunpaman, na ang konsepto ng isang "ligtas na pagpipilian" ay nagbabago.

"Mayroon bang anumang solidong pagpipilian sa merkado ngayon? Naniniwala ako na mayroon," sabi ni Muller. "Ngunit... lalong nagiging mahirap na maglunsad ng bagong IP." Kung ang mga salik na ito ay hindi isinasaalang-alang, "magkakaroon ka ng ilang masamang sorpresa," patuloy ni Muller.

Ang nagpapalubha sa risk factor ay ang hindi mahuhulaan ng iskedyul ng pag-isyu. Habang ang lineup ng laro sa 2025 ay kinabibilangan ng Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa at kahit isang potensyal na paglulunsad ng Switch 2, kinuwestiyon ni Muller ang pagiging maaasahan ng window ng paglabas nito: "Ilang laro ang ipapalabas sa oras? … Hindi tayo naiiba sa ibang kumpanya.”

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤带来的风险

Para kay Muller, ang pagtutuon ng pansin sa mga partikular na genre at mga itinatag na IP, gaya ng paparating na Little Nightmares 3, ay nagbibigay ng ilang unan. "Naniniwala kami ... mayroong isang segment ng aming madla na interesado sa aming portfolio, tapat sa ilan sa aming IP, at magiging masaya na bumili ng aming mga laro," sabi ni Muller.

Bagama't may ilang seguridad ang mga naitatag na prangkisa, itinuturo ni Muller na kahit ang mga ito ay hindi basta-basta. Ang mga panlasa ng manlalaro ay patuloy na nagbabago, at kung ano ang nagtrabaho sa nakaraan ay maaaring hindi gumana sa ilalim ng mga bagong kondisyon ng merkado. Sa kabilang banda, ang mga bagong IP ay mas malamang na makaharap sa komersyal na kabiguan dahil sa kanilang mataas na gastos sa pagpapaunlad at masikip na merkado ng paglalaro. "Ang Little Nightmares 3... ay may mga sumusunod na tagahanga na sana ay magiging interesado sa paglalaro ng laro kung ipalabas man o hindi ang GTA sa 2025," patuloy ni Muller.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤带来的风险

Tulad ng naunang nabanggit, tinawag ni Muller ang 2024 bilang isang "taon ng katatagan" para sa industriya. Gayunpaman, upang "ibalik ang merkado sa makabuluhang paglago," tinukoy niya ang tatlong mahahalagang salik: "isang paborableng macroeconomic na kapaligiran," isang "malakas na plataporma at naka-install na base," at ang mga tulad ng "Brazil at South America, India, atbp. "Ang ganitong umuusbong na merkado ay may malaking potensyal na paglago.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤带来的风险

Bukod pa rito, bilang tugon sa isang tanong tungkol sa kung paano makikinabang ang paparating na Switch 2 sa Bandai Namco sa susunod na taon, tumugon si Muller: "Kami ay platform agnostic na karamihan sa aming mga laro ay nalalaro sa lahat ng mga platform, at ang Switch ay palaging Amin mahalagang platform... Handa kaming mamuhunan sa tuwing maglulunsad ang Nintendo ng bagong console.”

Sa kabila ng mga hamon sa itaas, nananatiling optimistiko si Muller tungkol sa hinaharap. Naniniwala siya na kung ang buong portfolio ng mga laro na nakaplanong ilabas sa 2025 ay magkakatotoo, "kung gayon, sa palagay ko ay hindi lalago ang merkado sa susunod na taon

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.