"पूर्व-प्लेस्टेशन हेड चेतावनी: PS6 में डिस्क ड्राइव शामिल होना चाहिए"

May 01,25

पूर्व सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के सीईओ शॉन लेडन ने प्लेस्टेशन 6 को ऑल-डिजिटल, डिस्क-लेस कंसोल के रूप में लॉन्च करने की व्यवहार्यता के बारे में संदेह व्यक्त किया है। कीवी टॉकज़ के साथ एक बातचीत में, लेडन ने इस बात पर जोर दिया कि जबकि Xbox ने एक डिजिटल-केवल दृष्टिकोण के साथ सफलता पाने में कामयाबी हासिल की है, PlayStation का व्यापक वैश्विक बाजार हिस्सेदारी इस तरह के संक्रमण को चुनौतीपूर्ण बनाती है।

"मुझे नहीं लगता कि सोनी अब इसके साथ दूर हो सकता है," लेडन ने टिप्पणी की। उन्होंने कहा कि Xbox की डिजिटल रणनीति मुख्य रूप से अमेरिका, कनाडा, ब्रिटेन, आयरलैंड, ऑस्ट्रेलिया, न्यूजीलैंड और दक्षिण अफ्रीका जैसे अंग्रेजी बोलने वाले देशों में सफल रही है। इसके विपरीत, सोनी का बाजार दुनिया भर में लगभग 170 देशों में फैला है, और लेडेन का मानना ​​है कि पूरी तरह से डिस्क-कम जाना उनके उपयोगकर्ता आधार के एक महत्वपूर्ण हिस्से को अलग कर सकता है।

उन्होंने ग्रामीण इटली में उपयोगकर्ताओं जैसे उदाहरणों का हवाला देते हुए, विविध बाजारों में खानपान के महत्व पर विस्तार से विस्तार से बताया, जिनके पास विश्वसनीय इंटरनेट कनेक्शन नहीं हो सकते हैं, साथ ही साथ एथलीट और सैन्य ठिकानें भी हैं जो भौतिक और ऑफलाइन खेलों पर भरोसा करते हैं। लेडेन ने सुझाव दिया कि सोनी संभवतः यह समझने के लिए अनुसंधान कर रहा है कि इनमें से कितने समूहों से वे दूर जाने का जोखिम उठा सकते हैं।

"डिस्क-कम बाजार में जाकर आपके बाजार का कौन सा हिस्सा क्षतिग्रस्त हो जाएगा?" लेडन पोज़्ड। उनका मानना ​​है कि सोनी उस टिपिंग बिंदु की जांच कर रहा है जिस पर वे आराम से अपने बाजार के एक हिस्से से दूर स्थानांतरित कर सकते हैं, लेकिन कंपनी की विशाल वैश्विक पहुंच को देखते हुए, पूरी तरह से डिस्क-कम मॉडल में संक्रमण एक जटिल निर्णय बना हुआ है।

डिजिटल-ओनली कंसोल के आसपास की चर्चा PlayStation 4 ERA के बाद से चल रही है, जो कि वर्तमान PlayStation 5 और Xbox Series X और S के डिजिटल-केवल संस्करणों की रिलीज़ के साथ तीव्र है, जबकि सोनी ने अपने कंसोल के डिजिटल संस्करण जारी किए हैं, जैसे कि PlayStation 5 Pro, वे अभी भी एक अलग डिस्क ड्राइव के साथ अपग्रेड करने का विकल्प प्रदान करते हैं, भौतिक खेलों के लिए समर्थन बनाए रखते हैं।

डिजिटल वितरण की ओर उद्योग की बदलाव Xbox गेम पास और सोनी के PlayStation प्लस गेम्स कैटलॉग जैसी सदस्यता सेवाओं की सफलता से रेखांकित है। चूंकि भौतिक मीडिया की बिक्री में गिरावट जारी है, और प्रमुख प्रकाशक उन गेमों को जारी करते हैं जिनके लिए डिस्क-आधारित इंस्टॉलेशन के लिए भी इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है, भौतिक डिस्क की प्रासंगिकता कम हो रही है। उदाहरणों में यूबीसॉफ्ट के हत्यारे के क्रीड शैडो और ईए के स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर शामिल हैं, जिन्हें डिस्क पर उपलब्ध होने के बावजूद ऑनलाइन इंस्टॉलेशन की आवश्यकता होती है।

डाउनलोड करने योग्य सामग्री की ओर प्रवृत्ति के साथ जो अतिरिक्त डिस्क हुआ करता था, उसे बदलने के लिए, गेमिंग में भौतिक मीडिया का भविष्य अनिश्चित रहता है। लेडेन की टिप्पणियां चल रही बहस को दर्शाती हैं और सावधानीपूर्वक विचार सोनी को करना चाहिए क्योंकि वे भविष्य की कंसोल पीढ़ियों के लिए योजना बनाते हैं।

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