"Ex-PlayStation Head avverte: PS6 deve includere il disco del disco"
L'ex CEO di Sony Interact Entertact Entertaint Worldwide Studios, Shawn Layden, ha espresso scetticismo sulla fattibilità del lancio della PlayStation 6 come una console per tutto il disco. In una conversazione con Kiwi Talkz, Layden ha sottolineato che mentre Xbox è riuscito a trovare successo con un approccio solo digitale, la vasta quota di mercato globale di PlayStation rende una tale transizione impegnativa.
"Non credo che Sony possa cavarsela ora", ha osservato Layden. Ha sottolineato che la strategia digitale di Xbox ha avuto successo principalmente nei paesi di lingua inglese come Stati Uniti, Canada, Regno Unito, Irlanda, Australia, Nuova Zelanda e Sudafrica. Al contrario, il mercato di Sony si estende su circa 170 paesi in tutto il mondo e Layden crede che andare completamente a disco potrebbe alienare una parte significativa della loro base di utenti.
Ha inoltre elaborato l'importanza del ristorante per diversi mercati, citando esempi come gli utenti dell'Italia rurale che potrebbero non avere connessioni Internet affidabili, nonché atleti in viaggio e basi militari che si basano su giochi fisici e offline. Layden ha suggerito che Sony sta probabilmente conducendo ricerche per capire da quanti di questi gruppi possono permettersi di allontanarsi.
"Quale parte del tuo mercato sarà danneggiata andando in un mercato senza disco?" Layden in posa. Crede che Sony stia studiando il punto di svolta in cui possono allontanarsi comodamente da una parte del loro mercato, ma data la vasta portata globale dell'azienda, il passaggio completamente a un modello senza disco rimane una decisione complessa.
La discussione sulle console solo digitali è in corso dall'era di PlayStation 4, intensificando con il rilascio di versioni solo digitali delle attuali PlayStation 5 e Xbox Series e S. mentre Sony ha rilasciato versioni digitali delle loro console, come PlayStation 5 Pro, offrono ancora la possibilità di migliorare con un disco di disco separato, mantenendo il supporto per i giochi fisici.
Il passaggio del settore verso la distribuzione digitale è sottolineato dal successo di servizi di abbonamento come Xbox Game Pass e il catalogo dei giochi PlayStation Plus di Sony. Man mano che le vendite di media fisici continuano a diminuire e i principali editori rilasciano giochi che richiedono connessioni Internet anche per installazioni basate su disco, la rilevanza dei dischi fisici sta diminuendo. Gli esempi includono Assassin's Creed Shadows di Ubisoft e Star Wars Jedi: Survivor, che richiedono installazioni online nonostante siano disponibili su disco.
Con la tendenza verso i contenuti scaricabili in sostituzione di quelli che erano ulteriori dischi, il futuro dei media fisici nei giochi rimane incerto. I commenti di Layden riflettono il dibattito in corso e le accurate considerazioni che la Sony deve fare mentre pianifica per le future generazioni di console.
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