Bethesda conferma: Starfield per offrire un gioco più breve
un ex sviluppatore di Starfield, Will Shen, ha espresso preoccupazione per la crescente fatica tra i giocatori per quanto riguarda i giochi AAA eccessivamente lunghi. Shen, un veterano con esperienza su titoli come Fallout 4 e Fallout 76, suggerisce che il burnout del giocatore deriva dal significativo investimento di tempo richiesto da molti giochi moderni.
Starfield, il tanto atteso rilascio del 2023 di Bethesda, esemplifica questa tendenza. Mentre il suo ampio contenuto ha contribuito a un lancio di successo, i commenti di Shen evidenziano un segmento in crescita di giocatori che preferiscono esperienze più brevi e focalizzate. La sua intervista con Kiwi Talkz (tramite Gamespot) indica che l'industria sta raggiungendo un punto di saturazione con lunghi titoli, rendendo sempre più difficile distinguere i nuovi giochi lunghi. Cita il successo di Skyrim come fattore che contribuisce alla prevalenza di giochi "sempreverdi", ma osserva che la maggior parte dei giocatori non completa i giochi superano le 10 ore, influenzando l'impegno generale con la narrazione e il prodotto.
questa saturazione, sostiene Shen, ha alimentato una rinascita in giochi più brevi. Lui points al successo di collutorio , un popolare titolo horror indie, sottolineando il suo conciso gioco come un elemento chiave del suo fascino. Suggerisce che estendere collutorio di con ulteriori missioni secondarie avrebbero avuto un impatto negativo sulla sua ricezione.
Nonostante la crescente popolarità dei giochi più brevi, il dominio di lunghi titoli AAA come Starfield persiste. Il rilascio di SPASE SPAZIO SPACCIALE di Starfield nel 2024, e dell'espansione del 2025, dimostra il continuo impegno per i contenuti espansivi nello spazio AAA. L'industria, quindi, appare pronta per una continua coesistenza di esperienze di gioco sia lunghe che più brevi.
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