Bethesda bevestigt: Starfield om kortere speeltijd aan te bieden
Een voormalige Starfield -ontwikkelaar, Will Shen, heeft bezorgdheid geuit over de toenemende vermoeidheid onder spelers met betrekking tot overmatig lange AAA -games. Shen, een veteraan met ervaring op titels als Fallout 4 en Fallout 76, suggereert dat spelerbrandwanduitstaat voortkomt uit de aanzienlijke tijdinvestering die vereist is voor veel moderne games.
Starfield, Bethesda's langverwachte release van 2023, is een voorbeeld van deze trend. Hoewel de uitgebreide inhoud heeft bijgedragen aan een succesvolle lancering, benadrukken de opmerkingen van Shen een groeiend segment van gamers die de voorkeur geven aan kortere, meer gerichte ervaringen. Zijn interview met Kiwi Talkz (via GameSpot) geeft aan dat de industrie een verzadigingspunt bereikt met lange titels, waardoor het steeds moeilijker wordt voor nieuwe, even lange games om op te vallen. Hij noemt het succes van Skyrim als een bijdragende factor voor de prevalentie van "groenblijvende" games, maar merkt op dat de meeste spelers geen games van meer dan 10 uur voltooien, wat de algemene betrokkenheid bij het verhaal en het product beïnvloedt.
Deze verzadiging, betoogt Shen, heeft een heropleving van kortere games aangewakkerd. Hij points aan het succes van mondwater , een populaire indie -horror -titel, die de beknopte speeltijd benadrukt als een belangrijk element van zijn aantrekkingskracht. Hij suggereert dat het uitbreiden van mondspoeling de lengte met extra side -quests de ontvangst negatief zou hebben beïnvloed.
Ondanks de groeiende populariteit van kortere games blijft de dominantie van lange AAA -titels zoals Starfield bestaan. De release van Starfield's verbrijzelde ruimte DLC in 2024, en de geruchten 2025 -uitbreiding, toont de voortdurende toewijding aan uitgebreide inhoud in de AAA -ruimte. De industrie lijkt daarom klaar te zijn voor een voortdurende coëxistentie van zowel lange als kortere gaming -ervaringen.
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Dec 26,24Emergence Mission: uitgebreide gids voor Black Ops 6-spelers Beheers de Black Ops 6 Emergence-missie: een uitgebreide gids De Emergence-missie in Call of Duty: Black Ops 6 is een cruciaal punt in de veelgeprezen campagne en markeert een aanzienlijke afwijking van de traditionele gameplay. Deze gedetailleerde gids begeleidt u bij elke stap. Navigeren door de Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: belangrijke details vrijgegeven De Tokyo Game Show 2024: een uitgebreide gids met datums, schema en streams De Tokyo Game Show (TGS) 2024 belooft een boeiende showcase van gaming, met talloze livestreams van ontwikkelaars en uitgevers. Dit artikel geeft een gedetailleerd overzicht van het schema, de inhoud en de ann van het evenement
-
Dec 25,24Makiatto in 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - Een diepe duik Moet je voor Makiatto kiezen in Girls' Frontline 2: Exilium? Een uitgebreide gids Girls' Frontline 2: Exilium's selectie wordt voortdurend uitgebreid, waardoor karakterselectie cruciaal is. Deze gids zal u helpen beslissen of Makiatto de moeite waard is om aan uw team toe te voegen. Is Makiatto het waard? Het korte antwoord: Yes