Bethesda bevestigt: Starfield om kortere speeltijd aan te bieden
Een voormalige Starfield -ontwikkelaar, Will Shen, heeft bezorgdheid geuit over de toenemende vermoeidheid onder spelers met betrekking tot overmatig lange AAA -games. Shen, een veteraan met ervaring op titels als Fallout 4 en Fallout 76, suggereert dat spelerbrandwanduitstaat voortkomt uit de aanzienlijke tijdinvestering die vereist is voor veel moderne games.
Starfield, Bethesda's langverwachte release van 2023, is een voorbeeld van deze trend. Hoewel de uitgebreide inhoud heeft bijgedragen aan een succesvolle lancering, benadrukken de opmerkingen van Shen een groeiend segment van gamers die de voorkeur geven aan kortere, meer gerichte ervaringen. Zijn interview met Kiwi Talkz (via GameSpot) geeft aan dat de industrie een verzadigingspunt bereikt met lange titels, waardoor het steeds moeilijker wordt voor nieuwe, even lange games om op te vallen. Hij noemt het succes van Skyrim als een bijdragende factor voor de prevalentie van "groenblijvende" games, maar merkt op dat de meeste spelers geen games van meer dan 10 uur voltooien, wat de algemene betrokkenheid bij het verhaal en het product beïnvloedt.
Deze verzadiging, betoogt Shen, heeft een heropleving van kortere games aangewakkerd. Hij points aan het succes van mondwater , een populaire indie -horror -titel, die de beknopte speeltijd benadrukt als een belangrijk element van zijn aantrekkingskracht. Hij suggereert dat het uitbreiden van mondspoeling de lengte met extra side -quests de ontvangst negatief zou hebben beïnvloed.
Ondanks de groeiende populariteit van kortere games blijft de dominantie van lange AAA -titels zoals Starfield bestaan. De release van Starfield's verbrijzelde ruimte DLC in 2024, en de geruchten 2025 -uitbreiding, toont de voortdurende toewijding aan uitgebreide inhoud in de AAA -ruimte. De industrie lijkt daarom klaar te zijn voor een voortdurende coëxistentie van zowel lange als kortere gaming -ervaringen.
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: de beste multiplayer -kaarten Ontdek een wereld van avontuur: Top Multiplayer Minecraft -kaarten voor onvergetelijke ervaringen! Minecraft overstijgt de grenzen van een eenvoudig spel; Het is een universum boordevol mogelijkheden. Als je op zoek bent naar spannende coöperatieve avonturen met vrienden, zoek dan niet verder. Deze samengestelde lijst toont
-
Feb 01,25Rise of Kittens: Idle RPG - Alle werkende inwisselcodes voor januari 2025 Rise of Kittens: Idle RPG: een purrfect -gids voor het inwisselen van codes Rise of Kittens: Idle RPG -melanges schattige kathelden met boeiende inactieve RPG -mechanica. Auto-battle en strategische gameplay maken het leuk voor zowel casual als hardcore spelers. Deze gids helpt je om in-game beloningen te ontgrendelen met Redee
-
Feb 02,25Tencent vertraagt verborgen pre-alpha-test De langverwachte pre-alpha-playtest voor de verborgen, de Action Brawler op basis van de populaire Hitori no shita: The Outcast Franchise, is opnieuw gepland. Oorspronkelijk gepland voor volgende week, hebben Tencent Games en MoreFun Studios een nieuwe lanceringsdatum aangekondigd van 27 februari 2025. Deze twee-m